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遊戲王連鎖問題2

我來說幾句吧。

只是在樓上糾正壹些錯誤。

1.沙塵暴龍卷風的問題:可以用,判斷如下。基本規則是沙暴龍卷風先啟動,但是卡的破壞不代表效果無效,所以破壞妳的龍卷風。因為效果是從後面算的,龍卷風不是無效的。

2和3都是壹樣的,因為旋風是後啟動的,速度是2,可以互鎖通常的魔法卡,速度是1,所以旋風破壞了加載,但是並沒有使他的效果失效。就像上面壹樣,也可以啟動,所以加載啟動了效果。

4不同於5。激流冢沒用,因為妳沒有阻止他叫出來,所以他已經在場上了。

他打出了相應的效果,全場陷阱卡無效,無法啟動,包括天罰(效果無效的怪物)

宣告上帝是另壹個概念。如果妳在他叫出來之前阻止他叫,那是可以的,如果妳堅持在他出來之後用神的宣告阻止他,那也沒用。

以下是參考資料。

咒語速度

法術速度就是卡牌效果的速度。只有2速以上的效果才能連鎖其他行為。連鎖效應必須大於或等於速度上的連鎖效應。

口頭禪速度列表:

咒文速度1:普通魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,啟動效果,誘導效果,傾覆效果。

咒文最慢的效果不能連鎖其他效果。

咒文速度2:速攻魔法,普通陷阱,永久陷阱,瞬發誘導效果。

中等咒文速度的效果可以連鎖1的咒文速度和2的咒文速度的效果。

咒文速度3:反擊陷阱

咒文最快效果可以和咒文速度1,咒文速度2,咒文速度3的效果聯動。

鏈式圖

鏈的末端

鏈4開始對應鏈3,法術速度為2或3。

=鏈3對應鏈2啟動,咒速2或3平倉順序。

起始序列Chain2對應Chain1,咒文速度為2或3 ↓

Chain1初始起始效果,咒文速度1或者2。

鏈式示例

玩家A發射了通常的魔法“黑洞”

玩家B鎖住了永久陷阱“宮殿之死”

玩家A連鎖快攻魔法“旋風”

玩家B的連鎖反擊陷阱“魔障”

玩家A連鎖反擊陷阱“賊七道具”

鏈的末端

按照下面的清算鏈。

盜賊七道具效果先處理,無效玩家B的魔法阻礙。

處理魔法阻礙的效果,但是因為盜賊七道具的效果無效,效果不發。

處理氣旋的影響,破壞宮殿的生活。

處理皇宮之死,皇宮之死是永久陷阱,卡離場時效果不會發出(被旋風摧毀)

對付黑洞,因為皇宮的指揮效果不有效,所以有效,消滅了臺下的怪物。

提醒:正常情況下,卡片被破壞不代表效果無效。然而,當該牌離場時,該永久效應無效。(最重要的事情)

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