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2020年市場高增長的背後,是手遊行業面臨新壹輪的變革。

自2018年2月遊戲版號重新開放審批以來,中國遊戲市場正式進入行業洗牌的新階段。壹方面,頭部遊戲廠商被迫調整策略,大量中小遊戲企業出局,投資事件大幅減少,使得遊戲市場生存壓力陡然上升;另壹方面,遊戲品質的不斷增強,產品生命周期的延長,山寨遊戲數量的大幅下降,也讓中國遊戲市場的發展前景更加健康明朗。

艾瑞咨詢認為,中國遊戲市場正處於轉型變革的關鍵階段,也存在諸多行業痛點,需要產業鏈各方共同解決。中國的遊戲市場,尤其是手遊市場,很有可能在未來三到五年內進入新壹輪的市場格局變化。

2020年中國移動遊戲市場關鍵詞:

高增長和強競爭

根據艾瑞咨詢的數據,2020年中國移動遊戲市場收入規模有望達到2496.8億元,同比增長19.4%;中國手機遊戲玩家人數預計將達到719萬,同比增長8.2%。在遊戲廠商主動調整策略、大力開拓海外市場、用戶對遊戲認知度提升、電競影響力加強等諸多因素的加持下,手遊市場無論是營收規模還是用戶規模都實現了較大增長,這種上升趨勢在未來壹段時間內仍將保持穩定。

根據艾瑞咨詢的統計,2018年中國遊戲市場的投資形勢發生了很大的轉折。2017年,中國遊戲市場的投資約為724.6億元,而2018年的投資僅為2665438+3億元。進入2020年後,1-5月期間的投資總額甚至已經下降到1.32億元。壹方面,由於遊戲版號收緊政策,大量中小遊戲企業出局,遊戲產品數量也在短時間內銳減,直接導致投資額減少;另壹方面,遊戲市場整體競爭環境加劇,投資者會更加關註企業的長遠發展和資源整合能力。“賭爆款”的投資邏輯已經不適用於中國目前的遊戲市場。

中國手遊市場正處於轉型變革的關鍵時期。

內容更改:

到2020年9月,國產網絡遊戲數量為997款,進口遊戲數量為55款,共計1052款。雖然由於版本號的限制,遊戲數量大幅減少,但從另壹個角度來看,遊戲廠商對已經上線授權的遊戲的重視程度也超過了前幾年。遊戲上線前,他們不再急於面對玩家,而是繼續認真打磨遊戲質量,做足細節後再推廣;遊戲上線後,我們會繼續投入資源,加強運營,不會輕易放棄任何壹款產品。可見版號政策的調整促進了中國遊戲市場的產品質量提升。

需求變化:

隨著近年來手機遊戲的快速發展,中國遊戲玩家的遊戲意識也在不斷提高。靠換皮膚、刷榜、山寨來“賺快錢”的商業模式,在現在的市場上幾乎不可能生存。只有高質量、高品質的遊戲產品才有機會在這個時代脫穎而出。但需要明確的是,市場上並不缺少高質量的產品,每個品類都有其對應的代表作品。新遊戲在保證質量的前提下,還需要優質的發行商和推廣渠道,更有效的觸達產品的目標用戶。

技術變革:

VR、AR、區塊鏈都是近兩年興起的新技術,與遊戲行業有很強的關聯性。但從實際的市場表現來看,大部分只是曇花壹現,並沒有對市場格局產生太大影響。目前,“5G+雲遊戲”是國內外廠商都在布局的下壹個戰略點。雲遊戲不僅打破了PC、手機、電視等遊戲設備之間的壁壘,也打破了傳統遊戲的分發模式和收費模式,這意味著雲遊戲壹旦被用戶接受,將從底層邏輯上改變遊戲市場的產業鏈結構。雲遊戲技術對於遊戲開發商、遊戲發行商和遊戲發行渠道來說,是壹個巨大的機遇,也是壹個嚴峻的考驗。

高效遊戲發行之路充滿挑戰。

“創作創新有趣的精品遊戲”已經成為遊戲廠商的學問,但這也意味著高昂的R&D和推廣成本。高質量的遊戲在美術和創意上要求更高,需要投入更多的人力和時間成本進行研發;同樣,在發行推廣中,如何有效地將遊戲玩法思路和遊戲理念傳達給用戶,與玩家進行更深層次的互動,是當前遊戲發行面臨的難題。

在手遊占據市場主導地位的前提下,中國遊戲市場的產業鏈已經非常成熟和穩定。這種情況下,很難解決遊戲市場已經相對固化的痛點。從近兩年的市場趨勢來看,主要的變化和創新都集中在遊戲發行市場。特別是遊戲分發平臺本身的內容改革,通過更好的內容建立用戶社群,從而更有效的推廣遊戲,提高分發效率。

往深了看,遊戲產品越來越精致的同時,也帶來了壹個不可避免的弊端——遊戲下載包過大。根據TestBird公布的數據,高達35.5%的安裝包大於300MB,只有11.3%的遊戲安裝包小於50MB。但遊戲安裝包的大小往往與玩家的下載速率成反比,對遊戲下載的轉化影響很大。對於手遊市場成千上萬的非頭部產品來說,每壹個小痛點的解決都可能帶來更多的用戶和收入。

但從中小企業的角度來看,除了投入更多的資源和成本來覆蓋這些痛點,幾乎沒有更好的解決方案。對此,壹些遊戲發行渠道提出了完全不同的解決方案,不僅從渠道的角度給予開發者更多的支持,還依靠自身的技術實力,使用全新的“先試用後下載”的發行技術,切實提高遊戲產品的發行效率。

華為遊戲中心提升分發效率的“三軸”

隨著遊戲推廣方式的多樣化,社交平臺、短視頻平臺、內容平臺、廠商渠道都可以承載遊戲分發的功能。其中,遊戲頻道作為中國遊戲市場最早、最成熟的發行平臺,依然是各大遊戲在推廣和運營上的中堅力量。

華為遊戲中心本著“服務遊戲開發者,* * *助力優質遊戲”的理念,決定從產品、內容、技術三個方面解決遊戲產品分發帶來的痛點:

(1)通過產品評測和全流程支持,推廣優質遊戲。

雖然遊戲渠道與遊戲開發商的合作模式並不局限於簡單的產品發行功能,但合作深度還是非常有限的。為此,華為遊戲中心將給予創意精品遊戲全鏈路扶持政策。

在研發方面,華為為開發者提供高性價比的雲開發環境,提高開發效率;在測試方面,開發者可以獲得測試數據,優化版本質量。華為遊戲中心將根據內測數據確定遊戲評分,並給予第壹推廣資源;在分發方面,華為遊戲中心擁有預約、推廣位、禮包、快遊戲等多重分發方式,提高遊戲分發效率。運營方面,華為遊戲中心提供內容推薦、數據反饋、社區管理、事件運營、玩家召回等全階段玩家運營,促進遊戲長期運營。

(2)依托優質遊戲內容和社區,打造內容分發能力。

(3)依靠配送新技術提高配送效率。

2019,華為遊戲中心正式推出快遊戲服務。用戶可以不下載遊戲就開始玩。當用戶願意下載時,可以選擇下載APP,用戶的播放記錄會同步到下載的APP上。該技術的引入,將徹底解決因為遊戲容量而阻礙玩家下載意願的痛點,大大降低玩家的體驗成本,有效幫助各類優質遊戲產品進壹步實現新玩家的有效轉化。

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