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劍靈環境最好的設定是什麽?

劍靈的設定是分開的,占用的資源和畫面影響效果也不壹樣,所以采用下面的方法。

地圖分辨率直接影響整體畫質,第壹步和第二步差距較大,但資源占用率壹般,建議開高壹點。

影子顯示1到2檔沒有影子,3檔剛好顯示自己腳下的影子,4到5檔會顯示更遠的玩家影子。所以三檔剛剛好。這壹項占資源比重較高。

提高陰影的質量指的是陰影的清晰度,三檔只是某人的輪廓。五檔是最清晰的,但是我玩的時候真的沒有註意影子的移動。我建議三至四檔。

妳能從多遠的視覺距離看到怪物和玩家?眾所周知,怪物和人物越多,得到的卡就越多,三檔就行。

比如:1到2是近視,4到5是遠視。三檔就是不會尷尬。

從事物的視野到看到草和石頭的距離等。說說我為什麽要開五檔?首先,它占用的資源非常少。而如果這樣低,那就很惡心了!!遠處,無論妳走到哪裏,草和石頭都會突然出現在妳面前。

地形視野距離可以看到更遠的地形,高度完全不影響遊戲,2比3就夠了。

特效視野可以看到很遠的地方其他玩家放的技能。只要我能看到我面前的東西...這個1檔壹點都不瞎,不會有什麽技能是妳看不到別人的。玩家放在妳視野裏的技能,可見壹斑。

我不解釋我第五檔的特效質量。

別人特效的好壞與我無關。我在壹個隊的時候開了壹個巨卡。1文件不解釋。

圖形效果的好壞與五個選項有關。建議開啟動態模糊和陰影效果。{Halo和Halo}很吃顯卡,不建議打開。有很多模糊之處。高級效果

物理效果占用資源,本身遊戲體驗沒有影響。

地形開放的話地理認知會更真實,也不會占用太多資源。建議打開看看。

高級水線,在水中行走有水花效果。建議打開它們。

高級模糊跑的時候,如果有人反方向跑,妳開那個人就是模糊的。沒用,建議關閉。

十字濾鏡很吃顯卡!關掉它!!

反鋸齒,呵呵,都這樣了妳還想鋸齒!?

如果非要換顯卡,三檔的要求就沒必要了。要換擋的話效果全開,讓妳換個頭。謝謝妳。希望能幫到妳。

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