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勇氣默示錄2困難難度通關技能心得

很多小夥伴不知道勇氣默示錄2nd困難難度怎麽通關,今天深空遊戲小編給大家整理關於《勇氣默示錄2nd》困難難度通關心得,供大家參考,希望對大家有所幫助。

勇氣默示錄2困難難度通關技能心得

屬性附加:

導師入手後的神技,本招最強在於放在敵人身上,可以將敵人全部物理傷害轉變為妳想要屬性。

全隊統壹配裝,那除了魔法以外,任何攻擊、反擊、截擊都無法給隊伍造成任何傷害。單次兩回合,只要導師隊友開場後持續給敵人上BUFF,那隊伍就算全部殘血也不會團滅。

本作絕大多數敵人會被這招坑死,例如62任務大蛇,大蛇的所有招式都是帶屬性的物理攻擊,上BUFF後會全部強制變成單壹屬性。又例如統軍帝,魔劍各種屬性劍包括差額劍也都會被強制轉換屬性。

唯壹不吃這招的是反傷傷害、魔人、武僧,除此以外沒有對手。

究極劍、背水壹戰:

低通情況下,只有凡人和衛士有超過500的物攻,加上被動後999,這兩職業的背水壹戰能打出不錯的傷害。究極劍使用門檻較低,只要3000HP就能炸出九萬九,可選職業較多,雖壹回合只能用兩次,但考慮凡人負重水準屬於中下遊,低通的話還是究極劍更實用些,可以讓裝備的搭配有更多選擇。

其他招式因為低通人物面板極低基本是派不上用場。

控制流派:

幻影+獵人=必中麻_、幻影+魔物使=必中沈默、幻影+詩人=必中昏睡,看起來實用,但實際使用場景並不多,只有幻影+詩人的全體昏睡在隱藏試煉有奇效,其他就是在試煉時加減用。

道具建議:

初期拿到盜賊後可以向第壹張地圖的精靈樹偷神槍,跟其他武器不同,這槍屬於末期武器,可以給前期戰鬥磨血省下大量時間

後期吃JP球記得也要安裝上凡人的JP被動,原本3000JP會變成5100JP。

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