1.亡靈之心對血量上限的提升無疑是這款遊戲中最實用的;
2.《起死回生》讓剛接觸遊戲的玩家在操作失誤後獲得壹次重來的機會;
3.偏好遠程戰鬥的玩家可以使用彈藥變異,保證打怪物時不會突然走火。
以上只是幾個比較實用的無色變奏,對老玩家和新手都有幫助。除了無色變異,這個遊戲還有很多其他的變異分類,喜歡學習的玩家可以逐步嘗試得到最佳的變異搭配。多樣化的選擇可以讓遊戲更有趣。
第壹,當死者的心臟遇到高傷害的怪物時,較高的血量讓玩家避免了被突然殺死的風險。可以借機抽離狀態,然後找合適的時機再出手。很多時候,只要摸清了規則,遊戲並不難過關,血量的提升讓玩家可以放開手腳去探索。
第二,死而復生跟上上壹次突變,是給玩家多壹次再次挑戰的機會,相對來說,這次突變無疑更有保障。畢竟有時候輸血和受傷的平衡不是那麽容易把握的,壹個不小心就可能陷入危險的境地。
三、彈藥很多熱衷於放怪獸風箏的玩家最苦惱的就是彈藥不足,但是隨著彈藥的變異,雙儲備徹底解決了這個問題。這樣玩家就可以專心移動,不用擔心其他事情。
對於近戰風格的角色,妳有什麽獨特的操作技巧?