VR曾經如日中天,現在只能讓人懷念。當初的火爆不過是消費者對新事物的非理性熱情,但VR沒能延續消費者對智能手機壹樣的熱情,硬件和產品的不足也沒有強大到讓VR成為消費者滿意的產品。VR也未能憑借原有的人氣將消費者轉化為長期用戶,不可避免地迎來了降溫。
VR最大的缺點就是設備不好用。很重的眼鏡盒容易讓消費者產生疲勞感,展示效果也不是很好。雖然廠商還在不斷優化分辨率、刷新率等硬件,但始終沒有提高對消費者的吸引力。而且VR設備價格太貴,無法成為大眾化產品。
雖然VR設備新的交互方式可以給用戶帶來3D立體的享受,但是人們真的需要VR這個外部副產品嗎?答案是可能沒有必要。即使是有線耳機這樣的輕量級外接設備也難逃被淘汰的命運,更何況是VR這樣的笨重產品。像VR這種設備適合使用的空間並不廣泛,在各種公共場所都無法廣泛使用。只有在獨立的個人空間裏,才能展示出最完美的體驗。所以不能針對熱門群體的VR,經歷了短暫的火爆,意外降溫,銷量更大。