遊戲功能:鞏固數字的讀音和拼寫。
遊戲玩法:教師拿出準備好的數字卡片
T: Now, let's play a game. Please guess, what's the number on the card? If you're right, I will give you the card. I will say the first letter of the word.
T: “T”.
S1: T-W-O, two!
T: No, try again, please.
S2: T-H-R-E-E, three!
T: Yes, you're right! Here you are!
教師將卡片獎勵給這位學生,然後帶領大家壹起拼讀。以此方式將十個數字猜出,鞏固數字的拼寫和認讀。
在教學中,我們不能只為了讓學生放松玩樂才安排遊戲,歸根結底,任何遊戲必須服務於課堂教學的教學目標,有利於教學任務的完成,幫助學生鞏固所學的知識,並使教學活動變得生動有趣,引人入勝。教師應根據不同的教學內容,有針對性地設計教學遊戲。
案例(1) Pin a nose on a face(貼鼻子)
遊戲功能:復習鞏固四個方位詞
遊戲玩法:在黑板上畫壹張缺鼻子的臉,請壹個學生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,讓他貼出鼻子。臺下的同學用“up, down, right, left”這四個詞匯告訴他該怎麽做。 “Up, up...” “Down, down...”隨著鼻子位置的變化,學生們調整指令,在大家的***同努力下,找到鼻子的正確位置。
趣味性:把英語與遊戲結合起來,體現了“玩中學”、“樂中學”的教學思想,目的在於讓學生樂於開口,感受到成功的喜悅,培養學生敢於表現的意識。讓學生蒙上眼睛玩遊戲,他們就會感到新奇、有趣, 充滿挑戰性。“該遊戲的目的是讓學生掌握“up, down, right, left”這四個表示方位的單詞案例(2) 順風耳
遊戲功能:操練單詞
遊戲玩法:教師讓壹個學生背對著全體學生站立,然後將單詞卡片藏於某壹個學生的桌子內,再請講臺上的學生轉過身尋找此單詞的位置。全班學生壹起朗讀此單詞,如果該同學離單詞位置近,那麽朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠了,那麽朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。
這個遊戲在設計時充分考慮到了全體學生,每個學生都可以積極地參與到遊戲當中去,享受到遊戲帶來的樂趣,刺激每個學生對英語課堂產生濃厚的興趣,同時在無意識中掌握了單詞的讀音。
(三)遊戲提高學生多種能力
案例(1) 鐘表、鐘表幾點了
遊戲功能:通過讓學生扮演時針來掌握句型“It's....”使他們掌握英文數字1──12。
遊戲玩法:請12名學生分演12個鐘點,圍站成壹圈,1名學生扮演時針。遊戲開始,教師說:“鐘表鐘表幾點了?”學生說“1點”,“時針”要用英語講:“It's one...”並伸直左手臂順時針方向開始原地轉,轉到1時停止,手指尖指向1點。扮演鐘點的學生舉起卡片one。以後遊戲繼續進行。要求扮演時針的學生要手口壹致。
案例(2) 急摸十位
遊戲功能:練習用英語數數,復習學過的人體器官的英文單詞,鍛煉學生的註意力和快速反應力。
遊戲玩法:首先告訴學生,老師說“one”時,學生用手指頭發並講出“hair”。老師說“two”時,學生指臉並說出“face”。three─耳朵─ear,four─眼睛─eye,five─鼻子─nose,six─嘴─mouth,seven─雙肩─shoulder, eight─腿─leg,nine─手─hand,ten─腳─foot。經過反復練習,熟練以後可以讓壹名學生來數數,其余學生找相應的器官,講出英語單詞,並可以搶答。要求學生手口壹致,教師數數時應由慢至快,並註意學生講的是否正確。
兒童對未知世界永遠充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰。教師設計的遊戲活動要讓學生有壹些思考的余地,要有壹定的挑戰性,盡量做到開發學生的智力因素,培養他們的英語思維能力。案例(1)中,扮演“時針”的學生要快速對“1點”作出分析,並要在句型“It's...”中進行運用,再配合身體的動作完成遊戲,是壹項集多種功能的連鎖反應。再如案例(2),學生首先必須熟練地掌握數字及人體器官的單詞,在註意力相當集中的狀態下,鍛煉學生的瞬間記憶能力和快速反應能力。
以上兩個遊戲必須經過壹定的思考或推理才能夠找到答案,不僅訓練了語言能力,同時也培養了學生的智力,體現了學科之間的融合,能有效幫助學生鞏固單詞,訓練學生的觀察能力、分析能力和瞬間記憶能力註意做好遊戲前的準備。包括道具的準備,知識的準備和心理的準備等。遊戲前應讓學生明確遊戲規則及要求。