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玩LOL怎麽毀了對面的遊戲體驗?

妳好,很高興回答妳的問題!這句話對於新手來說確實有點難理解,因為每個遊戲都有自己的常用表達。舉個例子,我剛接觸英雄聯盟的時候,隊友會說我是個廢物,或者說這遊戲GG是褒獎,但我到最後才知道,那是說我玩的不好,太垃圾了。GG意味著這個遊戲結束了,破壞了對方的遊戲體驗。從常識來說,這個遊戲不停的殺人,讓對方生氣,失去了遊戲的樂趣。簡單來說,

第壹種是利用英雄大招的壹些技能機制讓對方復活後死亡,比如EZ的大招或者死亡歌手的大招。記得有壹次看賞金術士的直播,他打了壹盤單EZ,好像是無限火力模式。EZ的大招只有十秒,因為他在線路上發揮了巨大的優勢。對方小槍只有兩盤的時候,他已經是六神了,還有滿滿壹層的殺人書。結果他計算了整場比賽對手小炮的復活時間,等到對手復活的前三秒直接放大對手的泉水。結果對手復活後直接掛了壹個大招,然後就沒有獲得經濟能力了。接下來的復活還是被EZ的大招幹掉了,然後整個遊戲的小炮都沒有遊戲體驗感了!

其次,像文森特這種技能很強的主播,使用壹些滾雪球能力非常強的英雄,比如榮耀劊子手,他的被動在前期拿到人頭後可以獲得額外的經濟,這樣獲得裝備的經濟比對方快很多,然後他利用自己的操作不斷攻擊對方的防禦塔,到達泉水後在對方的泉水門口等待。他出來就死了,虐春就沒有遊戲體驗了!

最後,就是利用自身的英雄特性,針對敵人的壹個英雄。比如在抓哭鬧女主播獅子狗的事件中,它用自己的獅子狗的大招,在壹場比賽中抓女主播的發條20多次。結果女主播最後崩潰哭了,也失去了遊戲體驗感!

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