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王人2精英怪玩法攻略全精英怪逃課玩法思路

今天我就和大家分享壹下《王人2》中打遍所有精英怪物的思路和逃課的策略。有興趣的玩家來看看吧。

普通妖鬼:

眾所周知,打壹個妖鬼就是破角,壹般上段壹個平A就行,但個人認為,除非出現危機需要立即中斷他的動作,不如先打後破角,保證他壹擊倒地。這個妖往往壹個破角後就有能量,反手就是壹巴掌。

紅燈技能基本上是免費贈送的,屬於所有技能中最好的壹類。我們必須抓住機會反抗。

當然也有逃課的。烏鴉天狗和單腳踩X的可以保證斷角倒地,安全無痛。

忍者惡魔幽靈:

所有怪物中殺我次數最多的怪物,首先要小心他的炮擊。靠近了就給妳零距離炮。常規打法很難削他的角,因為忍者怪物總是殺不死,沒有普通怪物那種老實坦白。在這裏,我建議等他白闖紅燈,然後妖就回頭了。

逃學也是建議。和其他需要斷角的怪物壹樣,烏鴉天狗的順從、魯莽或者追著他的頭跑,都很容易被反殺。畢竟上壹次攻擊消耗很大。另外,妳也可以做妓女。妖魔鬼怪軟弱麻木,可以找對角度,破掉角度。

猿鬼:

可以算是忍者妖鬼的削弱版。這個奇怪的建議是壹上來就把喇叭折斷,然後貼在臉上,因為他的反擊攻擊比妖鬼慢,威力也沒那麽大。

他的殺招應該算是壹種技能。他翻過千裏之外來抓妳。小心向後閃躲。其實最好是左右閃,但是判斷很混亂。有時候他翻身會被吸住,被抓住。

紅光攻擊野猴的刀法,壹不小心就容易讓妖變血。魔妖反應應該是最優解,但要勇敢反擊。畢竟他的野猴刀法那麽多段,時機把握的很輕松。不抗妖就要壹直跑,不然就要挨打。

起跳投矛無法提前避開,但有死角,所以是無端之舉,可以多蹭幾次。

逃學和妖家壹樣。

壹英尺x:

看起來很嚇人,氣勢十足,招式雖大但很硬。每次移動後可以擦兩刀然後避開。不能貪刀,因為妳鬥他,他很可能會把小陀螺放回原位。

能量棒出乎意料的短,可以找準時機沖向地面。弱水不能打,水結界可以打。

建議Yatonokami逃學。如果妳拱來拱去,妳會失去他的能量。另外,妳也可以打她壹頓。

斧骨之王:

壹代王者,二代風格依舊,但這次有壹個巨大的白點,就是大概率直接啟動了風車,風車只是叛逆。惡魔叛逆之後,基本上還剩下壹絲能量,很容易擊倒地面。

但如果在狹小的空間裏還是很難打,建議不要硬著頭皮跑了白等他。另外,如果dps不夠,他第壹次倒地是打不死的。請不要貪得無厭,遠走高飛。他有壹招,起身大轉彎,基本在0之前抖,直到死了或者殘廢。

妳可以用任何壹個煉妖技能逃學,但還是建議不要在他身上浪費額外的妖力,專註妖抗就好。

山地日光浴:

典型的妳怕她就任性的怪物,玩法就是沖她臉。因為她個子矮,所以比妖魔鬼怪更擅長破角。斷了之後,就跟她完了。

但是壹定要註意,如果不能壹下子死,或者精力不足,或者旁邊有其他怪物,建議逃跑,擋住視線。山黃瓜攻擊力極高,遠程_刀攻擊難以防範。

逃學最好的方法就是Yatonokami。基本上,壹個怪物技能是直接殺死的,因為山姆沒有多少血。

另外,尚古伊弱弱的,而且是極其虛弱的。給了她壹個變態屬性後,她就這麽打了。

所謂的裸露:

猥瑣裸男,很形象的名字,這個東西看起來很嚇人,而且經常放在重點區域作為吸睛。看似官方認為他難,其實很好打,只需要跟著他低成本的招式就可以了。他動作很慢,動了就躲開。很奇怪,血太多,能量太少,就這麽不計後果的死了。

還是要註意,不能貪刀。他會在妳鬥他屁股的時候翻個身滾回來,造成非常高的傷害和極大的瓦解。這就是為什麽我推薦用低成本技能對他無禮,危機時刻妳可以有壹種防禦能量。

這個怪物最怕的就是壹波高DPS讓他泄密。如果很難打,通常是DPS不夠用。

逃學還是推薦Yatonokami。另外,因為他體型大,最終boss的怪物技能也有效果,但是都打中了最終boss,不算曠課。

三眼八面:

和所謂的裸戲差不多,不同的是四面八方都有三只眼睛。如果妳擊中他的眼睛,它們會很小,很硬,很鋒利,所以妳可以在身體周圍打他,抓住他的眼睛。

原地起飛,避開。噴射攻擊站在正面不會被吃掉。

逃學和裸奔是壹樣的。

哭泣的女人:

這應該是新手最難受的怪物之壹。傷害高於快攻,兩個怪物技能都不太好。如果妳是帶著怪物的技能,她的紅光攻擊基本是白搭,但是如果妳是帶著另外兩個,她的紅光攻擊建議直接逃跑。

正常的建議是把防守無限壓回去,看她有沒有動作。

逃學就是被雷附身,雷很弱。被雷劈,debuff慢如傻子,好打。

外國士兵:

既然是遠程性怪,首先要做的就是快速靠近。

近距離戰鬥後,他可能會放紅燈攻擊,或者舉手保存實力。不管他放什麽,如果他帶了壹個兇猛的怪物技能,他會直接攻擊,然後他會被壹個上位攻擊攻擊,只要是針對他的肩膀。簡單來說,就是打成妖鬼。

如果是大刀的話,大腦上部不會有吊瓶。這東西我用大刀殺了將近600,還沒吃過。完全是爆炸。

逃學不建議在他身上浪費怪物技能和屬性結界。

海嘯武士:

這個產品會在後續的工藝策略中提到。最簡單的玩法就是把他身後的晶石無限繞到背後切開,直到等於妖鬼的斷角。

對所有屬性的抗性只有弱凈,可以和他在凈結界上戰鬥,註意避開沖擊波。

逃課可以玩Yatonokami,也可以直接玩怪物。在這個過程中遇到麻煩的武士都是精英守門人或者往往是黑眼睛。可以說排的很高了,也要給足面子,只要有實力就打招呼。

獨眼鬼□雪入道:

胖乎乎的壹家人玩的跟第壹代壹樣老,遠遠的等著他跳,然後上去蹭刀。不過這壹代白有個小紅陀螺,然後無腦抗妖,然後刺兩下。

註意小胖能量棒很長,幾乎和血棒壹樣長,不要貪刀。

可以用鎖頭的遠程武器逃學,自動瞄準貼的遠程武器在R3選擇怪物後瞄準時會直接鎖定弱點,所以即使怪也可以拉開拔槍,不用自己手動瞄準。打中眼睛倒地就能自殺。

巨僧:

初代唯壹真神,這個作品不好打,正常解除以安全蹭刀為主,因為他身上籠罩著反擊的陰影,傷害極高。

逃學。直接打臉打怪物技能。遊戲中武士和巨僧的等級還是比較高的,值得使用。

拐進馬路:

就像第壹代壹樣,保持適度的距離,等他噴火。噴火後繞到背後慘叫倒地,然後上去壹個輸出。

但是要小心,就像大斧頭的骨頭,如果妳壹次倒地都打不死他,就馬上閃開,因為他會爬起來有個小火焰陀螺,會痛會爆。

本作中有壹個怪物技能是滿亂的,對妖反應不是很好,建議避開。好在他出場的頻率不高,很少遇到。

木棉:

第壹代最惡心的怪物之壹,在這裏出現的頻率明顯降低。可能制作組也覺得她惡心吧。通常她都是壹個人出現。如果遇到其他怪物,請直接追她。

血不多,幾個怪物技能就要了妳的命。說實話,因為我對這個怪物有很大的陰影,所以壹秒鐘直接碰到了她,所以沒有什麽具體的攻略可以分享。

烏鴉狗:

另壹個初代真神,這壹代頻率大增,但明顯被削弱,攻擊頻率降低,多了壹個自由移動。

最好的輸出時間是天上有風的時候,他下來的時候繞到他身後壓防就是壹頓揍。神戳人和動態光波都可以向前躲閃。等他落地了,再拿壹刀。註意不要貪刀。他的轉身旋風腿還在。

逃學是無敵的矢野神,基本上死定了。

古代籠火:

這種奇怪的東西,就像對裸露指控的處理,總是被放在壹個關鍵位置的眼裏,但它真的很弱,只是壹個純粹的木樁。首先他的兩個紅燈技能都特別長,基本上是求妳還手,但是妳打中了就沒了。

不管是魔還是快,反了就不好了。他的兩個紅光技能只攻正面,打在後面周圍。

唯壹具有威脅性的舉動是呼叫並追蹤火球,繞圈並避開它。

如果妳堅持逃學,那就是水魅。但是因為我是壹個惡魔反應激烈的大刀,每次惡魔反應壹套雪花就消失了,所以我很難告訴妳為什麽。如果我真的因為某種原因被這個怪物惡心到了,那就換個兇妖反應,真的隨便打。

抓到的鳥:

這應該是這部作品裏最惡心的怪物了,長能量,高血,高防禦。多期反擊可以直接清空妳的能量,但是制作組也把她設置的很高,基本不跟其他怪物玩。

另外她經常可以清空玩家的能量,但是清空之後追擊動作很慢,這也是壹種善意。如果帶上阿特拉斯熊的守護靈,即使被她震懾,也不會被追擊。

逃學只有壹種推薦方式,就是撒鹽,這種方式隨處可見。走在她旁邊的時候會消耗壹大半的精力,然後隨便玩玩就硬的直直的。

我之所以只推薦鹽給她,是因為她動作慢,招式威脅不太大,套路打法太痛苦,削減不了她的能量。

當然妳也可以Yatonokami/Crow Tengu,我就不贅述了。

鐵鼠:

這個怪物最大的特點就是給妳壹個屎buff,所以妳跟他打,重點防守,找機會蹭刀,盡量省血,以免吃藥。

給白技能抗妖很好,另壹個紅光技能抗沖鋒很難。建議避免擦兩刀。

逃學就是被火迷住。隨便打幾下就能發火,然後看著他跑來跑去表演,把自己燒死。

當然怪物技能也是可以的。

出生和剝皮的鬼魂:

第壹代DLC中出現的大怪物,原本是加強版的妖鬼。很多人很難長高,很難把角折斷。

但是因為怪物技能的加入,他基本成了最弱的怪物之壹,壹個獨角錘或者烏鴉天狗就把他給麻痹了。

遇到他不要存技能,隨便用。他基本上是壹個精英看門人。

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