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專業顯卡和遊戲顯卡對於作圖操作的流暢度區別大嗎?

區別壹:硬件設計理念不同

壹般來說,遊戲卡目前雖然可以都可以很好地支持各種OpenGL和Direct3D遊戲,但是,它們更多地專註於遊戲中需要的那些功能。為節約成本,對於在遊戲中明顯不會用到的功能壹般是不會在硬件中予以支持的。

而專業圖形卡面對的是專業圖形圖象軟件,往往更多的時間是在顯示模型在創建和編輯狀態中的情形,因此線框模式,陰影模式下的性能也是至關重要的,各種專業軟件所涉及到的功能都應該在硬件上予以支持。

另外,從性能上來說,遊戲運行需要足夠快的速度,而且遊戲的場景往往不太復雜,因此遊戲的性能瓶頸大多出現在像素或者紋理處理速度上;專業應用中,像高級場景渲染,CAD/CAM,影視用三維動畫等應用領域往往會遇上非常大規模的模型和許多光源,因此圖形系統的幾何與光線處理能力是至關重要的。

區別二:驅動程序

專業卡的驅動對各種繪圖應用提供了優化模式,遊戲卡在驅動程序中只需要對遊戲中常用到的部分OpenGL函數能夠提供很好支持就OK了。

而專業顯卡由於面向廣域的專業圖形應用軟件,所以它必須要能夠對所有OpenGL函數都予以支持。這也是為什麽在遊戲中性能很好的遊戲卡,在運行專業圖形軟件時經常會出現性能劇烈下降的現象的原因。

專業圖形卡對所有OpenGL函數都予以支持

區別三:應用軟件/遊戲中的兼容和優化

專業卡的驅動程序完全針對OpenGL的所有函數進行優化,同時,針對各個不同的應用程序的特別之處采用專門的解決辦法,如在驅動程序裏面提供各種主要軟件的優化設置選項,提供專門的驅動程序。

而遊戲卡在這方面沒有采取任何措施,因此采用遊戲卡來運行專業軟件的時候經常會出現各種奇怪的兼容性問題,如顯示錯亂,性能突然下降,以至於死機,等等問題。

反過來說,遊戲卡會針對某些熱門遊戲會專門做壹些優化,通常對遊戲的優化與對專業軟件的優化會有些沖突,因此專業顯卡和遊戲顯卡只能是術業有專攻,針對不同應用程序的兼容和優化,遊戲卡跑專業軟件會很慢。

遊戲卡會對熱門遊戲進行專門優化

區別四:硬件和驅動程序方面是否經過十分嚴格的測試

專業顯卡可以最大程度降低圖形軟件在運行時出現的不穩定情況;遊戲顯卡關註於遊戲運行的速度,在穩定性方面就沒有過多的要求。

所有Quadro都是經過NVIDIA嚴格測試和認證,兼容性穩定性不必擔心

值得說明壹下,不要以為專業顯卡就只能在影視特效制作、廣告特效制作、三維動畫上有所作為。事實上他們的用處遠遠超過妳的想象。

專業應用行業:計算機輔助設計、機械設計與制造、三維動畫設計、氣象圖像、動漫設計、電影電視影像後期制作、醫療影像成像技術、軍事仿真射擊訓練與模擬發射、航天航空生產與設計、GPS監控系統圖像、衛星遙感地形測繪、模具制作設計、汽車飛機設計與制造、石油勘探、多屏幕同步顯示、具多管道同步顯示與無縫拼接技術等。

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