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騎摩托車打怪物的2D網絡遊戲

2.5D“巨人”。

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巨人是上海征途信息科技有限公司自主研發的2.5D大型多人在線角色塑造遊戲..玩家可以在角色扮演遊戲的過程中感受到更多的選擇和現代娛樂休閑體驗的新概念。巨人故事的背景是:2060年,中國成為世界上最發達的國家。回顧歷史,中國人對八國聯軍劫掠圓明園深感羞恥,這發生在200年前,也就是1855。2.基本信息遊戲標誌

遊戲名稱:巨人遊戲類型:MMORPG遊戲平臺:PC開發公司:巨人網絡運營公司:巨人網絡運營狀態:正式運營公測時間:2007-07-09戰鬥模式:即時戰鬥遊戲畫面:3D

遊戲功能

1.畫面帥氣,操作簡單《巨人》遊戲畫面采用先進的3D渲染技術,畫面如夢似幻,美輪美奐。雖然遊戲鎖定了2.5D視角,但不影響風景的優雅。在遊戲中,妳可以使用鍵盤AWSD和方向鍵移動,也可以點擊鼠標移動。鍵盤快捷鍵使用起來很便宜,也很容易讓玩家使用。深受廣大玩家好評的征途網自動尋路、自動追責功能也在巨人得到了延續和完善。2.多元化的培養體系首先,巨人為玩家提供了多達14個職業可供選擇,分別是突擊隊員、狙擊手、爆破手、醫生、工程師、間諜、特工、商人、指揮官、音樂家、舞蹈家、魔術師、武術家和馴獸師。而且,與其他大多數MMORPG不同,玩家不必壹開始就在遊戲中確定職業方向,而是可以通過選擇不同的武器來改變職業,不斷獲得新的經驗。同時,在不斷升級的過程中,玩家可以通過不同的屬性搭配和技能搭配,培養出性格和能力完全不同的角色。遊戲屏幕

3.休閑MMORPG玩家將在《巨人》中體驗到許多全新的休閑元素,如跳舞、遊泳、釣魚、解鎖、建築等休閑遊戲,以及收集金屬、化工、動植物、制作儀器、藥物和食物、訓練心愛寵物等休閑功能。這些生活和社交技巧可以讓妳從枯燥、乏味、重復的怪物中解脫出來,也可以獲得寶貴的經驗。同時,遊戲提供的壓力值和快感值的設定,讓玩家在戰鬥或放松的同時,為另壹種遊戲模式提升體驗效率。妳可以在壹天的辛苦工作後進入巨人的休閑世界,享受舒適寧靜的生活。每個玩家都可以選擇自己最想要的,完全不同的獨特成長路線。4.豐富精彩的裝備系統《巨人》擁有比同類遊戲更加豐富的裝備系統,裝備的變化組合也更加多樣。除了藍黃綠衣的等級,還增加了比綠衣更厲害的紫衣。《巨人》為所有玩家提供了壹個優秀的平臺,簡單易用。如果妳想擁有壹套獨特的,各種優秀屬性的裝備。5.激烈的軍團戰《巨人》為玩家提供了海陸空三軍激烈交戰的平臺。玩家在遊戲中依靠團隊,體驗壹種全新的、恢弘的網遊戰爭模式。從小型戰爭武器到坦克、戰車、飛機、航空母艦甚至毀滅性原子彈,巨人的國戰將領氣勢空前,硝煙彌漫,讓妳感受到親身參與現代戰爭的澎湃激情。妳選擇的每壹個職業,做出的每壹個決定,都會影響到和君團的發展,影響到國家的興衰,讓遊戲精彩紛呈,高潮叠起。《巨人》會讓玩家嘗到自己的夙願,感受到遊戲的品質。6.高級時代會在概念遊戲中為玩家提供很多輔助功能和任務,隨著社會的發展和科技的提高,會呈現出不同的文明階段。當國家科技價值達到壹定量的時候,就會帶來時代的升級。玩家會更深刻的感受到生活和遊戲在妳身上的交集,遊戲角色的每壹個細微變化都可能對遊戲環境產生巨大的推動作用。7.後續版本會開放大量技能系統、軍團系統、國家系統等後續功能增強的功能。此外,還會加入生活中的星座、房屋、寵物等新系統,也會讓玩家感覺更加親切。

配置要求

1.基本配置電腦配置要求

操作系統Win98/2000/XP

P3 800兆赫

內存大小256MB

顯卡型號/內存容量Geforce4 MX440/64M

硬盤空間1GB

2.建議配置P C配置要求。

操作系統Win98/2000/XP

P4 2G

內存大小1GB

顯卡型號/內存容量Geforce FX 5200/128M

2GB的硬盤空間

軟件介紹

軟件分類客戶端軟件語言簡體中文授權模式免費軟件軟件大小1.20G運行環境WinNT WinXP訪問Win9x

遊戲背景

2060年,中國科技突飛猛進,占據世界最先進位置。然而,回顧歷史,科學家們對200年前鴉片戰爭期間洗劫圓明園對中國文化產品造成的損害深感痛惜。為了拯救這些國寶,14有誌青年在1850年踏上了前往中國的時空旅行,用10年的時間在民間普及和發展來自未來的科技,企圖改變圓明園被洗劫的歷史。在他們的影響下,中國的科技能力和人民文化進步很快,很快擺脫了第壹次鴉片戰爭帶來的黑暗影響。雖然科技先進,但慈禧等人控制的清朝還是無能腐敗,逃到了xi安,壹時間家中無主。太平天國運動如火如荼。不知道中國已經迅速發展出壹個超越西方幾百年科技文化的“大國”,卻還在想著再來壹次入侵。

遊戲生涯

遊戲《巨人》中的職業有:突擊部、爆破部、狙擊部、醫生部、指揮部、間諜部、間諜部、工程部、商人部、動物訓練部、武術部、舞女部、樂師部、魔法部***14類別。遊戲截圖

1.突擊是壹系列強化攻擊,適合PK和練級。壹系列強化防禦,適合反怪,副本。2.爆破系統每秒加強傷害。第壹個部門加強控制,可以對軍團的裝備產生影響。3.狙擊系是壹個加強每秒傷害的系。第壹個部門加強控制,可以對軍團的裝備產生影響。4.醫生是加強戰鬥力的壹個部門。對目標進行壹系列強化治療和控制。5.指揮部加強自身每秒傷害和短期能力提升,加強各種團隊輔助技能。6.特勤部門加強正面連續攻擊,加強隱蔽和奇襲能力。7.特勤部門加強正面連續攻擊和隱蔽奇襲能力。8.工程系加強自身。壹系列加強裝置。9.商科主要是專註於劍術的提升。第壹個部門側重於加強雇傭軍。10.動物訓練第壹部側重於強化劍術,第壹部側重於強化寵物。11.武術的第壹部是快攻。第壹個系列是行走和儲氣的強力攻擊。12.舞者是壹個以強化自己為主的系列。第壹部繼續強化舞者在團隊中的作用。13.第壹部音樂人主要是為了加強自己。第壹個部門繼續加強音樂家的作用。14.第壹系魔法主要是詛咒和降低目標屬性。壹是用假象迷惑目標。

遊戲系統

1.答題系統選擇參與競猜後,人物隱形,彈出答題界面開始答題。回答後,玩家將從隱身狀態中釋放。答題規則:總答題數為30題。在回答過程中,除了回答,妳不能做任何事情。寫題規律:閱讀時間10秒,每20秒更新壹題。如果在時間結束前回答了當前問題,將立即更改下壹個問題。評分規則(答題時間內)答題前,使用幸運星的分數會翻倍;1秒答題得分為10;第二秒回答打9分;三秒答題打8分;第4秒答題打7分;以此類推,超過10秒視為棄權,不加分。2.五行系統是萬物之初所遵循的自然規律。他們每壹個人天生都有自己的特點,五行的相互特點使得玩家的角色屬性變化無窮。隊伍中有兩個與玩家屬性相合的玩家,既能增加生命值上限和體力上限,又能增加玩家的練級效率。五行陣的形成有三個前提:玩家的角色有五行屬性然後組隊,隊友在九屏之內。五行陣法不同於遊戲中的其他陣法,不需要隊長學習或啟動。只要玩家組隊,且隊內玩家有互發展或互抗的屬性,陣法就會自動生效。3.命運室1,進入方式當妳的等級達到壹級民兵時,每次在野外殺怪挖寶都有壹定幾率進入命運室挑戰。不同等級挑戰命運室的難度不同。當提示詢問是否願意進入命運室挑戰時,5分鐘後沒有選擇時,默認為玩家不願意進入命運室。玩家點擊確定後,命運室的門打開,玩家進入命運室。2,玩法描述命運室是壹個封閉的空間,不同顏色的命運室有不同的體驗。玩家有55%概率進入藍色命運室,30%概率進入綠色命運室,15%概率進入紫色命運室;藍、綠、紫命運室分別是白色命運室體驗的1.5倍、6倍、10倍。只有壹個玩家可以進入命運室挑戰;進入房間後,妳有5秒鐘的準備時間。5秒後可以開始殺怪,挑戰。規則如下:在規定的3分鐘內殺死不限數量的怪物;每殺死壹個怪物,妳就獲得更多的經驗。3分鐘內殺的越多,獲得的經驗越多。房間倒計時結束,也就是玩家被送到原來的位置。宣傳圖片

3、規則細節在命運之室中,玩家可以使用恢復性物品,比如補血和物理藥,但是不能使用返程票;如果玩家在命運室死亡,會自動在進入命運室之前的地方復活,系統也會說明挑戰失敗。團隊玩家進入房間後保持團隊狀態。非團隊玩家不允許在副本中與其他玩家組隊;進入命運室,玩家可以秘密聊天,與世界聊天;有紅色寶箱、怪物、經驗寶寶、寶箱增加自己在命運室的地位;紅色寶箱,玩家通過殺怪打開寶箱可以獲得三級及以上原料;怪物,玩家等級不同,怪物等級和難度不同;通過殺死經驗寶寶,玩家可以直接獲得經驗。4.《巨人》中的功勛系統,殺死外國玩家可以獲得功勛,但是功勛值與地圖和外國玩家的等級有關。功勛值的獲取和計算如下:在本國擊殺壹名外國玩家可以獲得功勛(30分鐘內擊殺同壹個外國玩家不能獲得功勛):擊殺壹名等級比自己等級低60分以上的外國玩家將扣除0分功勛;擊敗等級低於自己等級41-60的外來玩家,獲得5點功勛值;擊敗等級低於自己等級21-40的玩家,可以獲得10點功勛值;擊敗等級低於自己等級1-20的玩家,可以獲得20點功勛值;擊敗等級等於或高於自己等級的玩家,可以獲得30點功勛值;通過在國外擊殺外國玩家贏得功勛(30分鐘內擊敗同壹個外國玩家無法贏得功勛);擊敗等級比自己等級低60以上的外國玩家,扣15分;擊敗等級低於自己等級21-60的外來玩家,扣除10點功勛值;擊敗等級低於自己等級11-20的外來玩家,扣除5分功勛值;擊敗等級低於自己等級1-10的玩家,可以獲得10點功勛值;擊敗壹個等級等於或高於自己的玩家,可以獲得15點功勛值;在國內或國外被排名大於或等於自己的玩家擊敗後扣除1點功勛值;在國內或國外被排名小於1-40的玩家擊敗,扣除2分功勛值;在國內或國外被低於自己40級或以上等級的選手擊敗,扣4分功勛;在中立區擊敗比自己等級低20以上的玩家獲得功勛,扣除15點功勛;擊敗比自己等級低30級以上的玩家,也會被扣除額外的功績;擊敗等級低於自己等級1-10的玩家,可以獲得1點功勛值;擊敗等級與自己等級相等的玩家,可以獲得3點功勛值;擊敗比自己等級高的玩家,可以獲得5點功勛值;此外,玩家健康復活後可獲得10點功勛值。註:1,30分鐘擊敗同壹玩家不能獲得立功;2.準尉以下軍銜每日最高立功1500;準尉、少尉軍銜每日限額2000;中尉、上尉軍銜以上玩家每日最高功勛3000,校官軍銜以上玩家每日最高功勛5000,校官玩家功勛值可累計至20000;3.軍團裝備中殺死外籍軍團裝備中的玩家和殺死外籍玩家是壹樣的。4.在組隊的情況下,同隊的玩家會平均分配殺死外國人後獲得的功勛值。

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