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CSOL所有僵屍簡介

普通僵屍,技能暴走,加快自身移動速度。屬性中規中矩。我們通常稱之為小奧或水泥工。

暗影芭比,技能半透明體(並非完全隱形)。移動速度快,彈跳力強,但是防禦力低,容易被秒殺,打得遠。

討厭屠夫,技能就是扔鬼手。鬼手拉人的時候會困住人,鬼手會自己尋找最近的人類。這只喪屍防禦力很強。壹般槍打不到它,它也飛不起來。蹲下的時候不容易頭部中彈,但是個頭大,速度壹般。容易著火。我們通常叫他大胖子。被人群攻擊沒用,但是人多了還是有壓迫感。

巫術屍體,技能是給自己和身邊的僵屍隊友加血。屬性和普通喪屍差不多,屬於功能型喪屍。很多年前就很厲害了,壹口奶可以稱得上醫學奇跡。現在版本沒用了,數值爆炸的武器太多了,好像只能用來給隊友加點血。。壹般叫男主母。

惡魔之子的技能是發出光波,會把手中的武器抖掉,讓他空手壹小段時間。它的屬性比普通喪屍好壹點,但是太大了,容易著火。也是功能型喪屍,在某些場合(抖掉打炮英雄)效果不錯。外號壹般都叫他小表弟。

惡魔獵手,技能是突進,大大增強了抗退能力。其外形與魔鬼之子相似。它的屬性比惡魔之子好壹點,但是技能很強。壹旦它與伊卡洛斯合作,暴露在感染之下,就可能對人類造成極大的威脅。即使是現在,這個版本的黑社會武器爛大街還是有點壓迫感。外號通常叫大表哥。

霧和鬼。技巧是釋放煙霧。在煙霧中,它和僵屍隊友會減少傷害,但不會減少近戰武器。在這種釋放的迷霧中,如果吃了很多傷害,玩家可以加很多分。所以又叫“懶狗僵屍”。它本身的屬性和普通喪屍沒什麽區別,外形也是壹模壹樣。

嗜血女妖,技能是召喚蝙蝠將命中範圍內的人類拉到前面。如果它成功地拉著人類,僵屍就會呆在原地。在某些特定的地形下有用,但在其他場合基本都是打死的,因為這個遊戲女木乃伊的屬性是脆性的。外號壹般叫奶奶。

殯儀員,技能是放棺。棺材落地時,沖擊波會讓附近的人減速,棺材爆炸時會震掉周圍的單位,造成壹點點傷害。以前有了動物頭骨和棺材的爆炸,就可以高飛破點,刷新僵屍跳記錄。而且本身屬性防禦強,不容易被打死或者打中。現在的版本除了快速切換有適應性的僵屍和打壹套控制鏈,或者加點分,好像沒什麽用。

腐敗的暴君現在被稱為腐敗的守衛。技能是如果妳在釋放後的有限時間內靠近壹個敵方人類,它就會爆炸並對其造成傷害。曾經的技能是防爆頭,是很厲害的存在,基本不怕被秒死。現在他是個僵屍,幾乎沒用,抓人的感覺也不好。外觀大,防禦不如恨屠夫,只能靠人類得分。它通常被稱為腫瘤男孩。

痛苦女王。技巧是伸出手臂,瞬間穿透感染遠處或壹排區域的人類。她是壹個非常強壯的僵屍。無論以前還是現在,她的壓迫感還是很強的,因為人類不知道她是否釋放了技能。但是本身屬性太脆弱,很容易被秒死。釋放技能後,只能在CD期間被人類屠殺。

屍王玄奘。技能無敵4秒。真正的僵屍,原型是中國清朝僵屍,以前是免費照顧國服玩家的,但是它的技能和普通僵屍壹樣,很容易被爆頭,所以以前是沒用的僵屍。但現在它所向披靡,確實配得上屍王的名號。比如妳開F1,無視擊退配合自己的無敵,或者踩個傳說中的地雷開無敵。生化Z中期,如果數量增加,對人類的壓迫性極大。外號通常叫小或者太監。

閻,邪靈。多年後出來的新僵屍有格擋的技能抵消壹些傷害,但會站在原地。如果人類壹直在技能狀態下攻擊它,那麽它最後會釋放並發射壹個火球,傷害高,沖擊力強,在壹些地圖中比較實用(比如玫瑰莊園的小臥室)。防禦力高於大部分喪屍,低於仇恨屠夫,而且體積龐大。在大多數地圖中,它只能被人類打敗。

追木偶。壓迫感極強的喪屍是大bosses手中抓人的利器。技巧就是不斷跳躍來收集能量(只要妳的空速大於地速)。當能量聚集到壹定量時,它可以向瞄準鏡方向發起瞬間沖刺,在動物頭骨的配合下可以飛得又高又快。結合其女性木乃伊的嬌小造型,可以說讓人看不到。而且如果妳有適應能力,可以在沖刺後切換惡魔獵手等破襲能力強的喪屍,對人類戰線的威脅很大。現在冥界武器泛濫,破點壓力越來越大。僵屍玩家的技術和耐心更高,這種僵屍對技術的要求很高。所以她只能是大boss的武器。我們通常叫她鄧紫棋作為她的昵稱,因為她的發型很像G.E.M .的演唱會..

15.斷翅鬼。也是壓迫感很強的喪屍,比獵傀儡容易上手壹點。她的技能是滑翔和潛水,潛水速度極快,有壹定的控身效果,可以克制雷魂等神器。在過去,如果她有接觸感染和持之以恒的技能,她對人類的威脅甚至超過了惡魔獵手。她融合了普通僵屍的橫沖直撞,黑魔王的滑翔俯沖,惡魔獵手身體的壹小部分,以及女木乃伊的體型優勢。她曾經統治過生化Z,是僵屍的希望。即使是現在,自動瞄準武器在黑社會也很猖獗。雖然她抓人有些困難,但在僵屍裏還是屬於T0級別的。而且操作難度不大,容易上手。如果玩家解鎖了她,還是會壓制人類。昵稱:我們通常叫它蔡依林。我不知道為什麽。也許是因為前面有壹個鄧紫棋。。這個女性木乃伊看起來很漂亮。。棒子屬於玩色的。

16.暴虐鋼骷髏,CSOL推出的英雄僵屍,有無視傷害無視擊退的技能效果,持續時間長,但是移動速度會降低。這個僵屍最大的作用就是在破點的時候按滿級F1突然變成它,獲得無視傷害擊退的效果。對人類是壹種壓迫。通常情況下,很容易被風箏打死,即使是技能。。也許只有敢於放棄把人類變成神器的機會,選擇在F1滿級時向前壹步的玩家,才稱得上英雄。

17.幻痛夢魘,CSOL引進的女主角僵屍,技能是釋放壹個坐標,再次激活就會傳送。這個坐標有時候會把模型壓死。。女木乃伊的這個基礎屬性比影子芭比等壹般女木乃伊都要好,用起來莫名的爽。但是,她還是比較脆弱的。沒有無視擊退技能的英雄和僵屍,她的叫聲很有辨識度,很容易被優先火力攻擊。當滿級F1被壓在斷裂點時,還可以享受到短暫無敵,無視擊退的效果。還是那句話,現在只有敢於放棄把人類變成神器的機會,選擇站到滿級F1的玩家,才能稱之為英雄。

有以前生化4的喪屍,也有現在生化S的喪屍。我簡單介紹壹下。

生化4:

殘暴鐮刀,普通僵屍的加強版。妳可以爬墻,也可以散散步。

夜之幻影,影子芭比的增強版。突然爆發的超高彈跳力,可以說是壹個飛躍。逐漸變得完全看不見

重錘血手,增強版討厭屠夫。會對地面產生震懾作用,會擊中範圍內的人類。街區還有壹些損傷,慢慢往前走。

黑暗魔王,生化4原僵屍,當時需要花錢。技能有攔網、滑翔、跳水,極具壓迫感。

末日之輪,也是原僵屍,也需要買。技能會把自己變成壹個球壹樣的形狀,向前移動,期間加快移動速度,增加阻力。當時能簡單克制它的只有海鮮之怒和電鋸。還有壹個球的形式突然向前躍進。反正我是被這個東西惡心到了。

生化年代:

不死蟲王:技能是釋放僵屍狗,自動尋找附近人類對其造成傷害。另壹個技能是向前突進,無視任何武器的斥力和減速。另外他本身的防禦力極強,抗退減速能力極強。幾乎沒有槍能阻止他。當時只有魔龍右鍵可以阻止它前進。不知道是Bug還是機制問題。

災後:技能是釋放蜘蛛絲,把自己拉到某個位置。還有壹個技能是原地釋放壹根蜘蛛絲,讓範圍內的人被囚禁。防守超越英雄女幹屍,奇襲能力極強,但沒有蟲王幾乎無視壹切反擊能力,所以武器對抗冥界處於劣勢。

鬼武士:壹個完全不像僵屍的僵屍,壹個被黑暗侵蝕的劍客。技能釋放時,可以傷害主動免疫中人類玩家的武器,同時降低固定和擊退效果。第二個技能是強大的快速突破技能。使用這個技能後,妳會在短時間內在同壹個地方積累力量。蓄力結束後會高速前沖,對直線通過的所有敵方目標造成沖擊傷害。當妳到達最大距離時,妳會吸引周圍壹定範圍內的所有敵方目標。

碼字不易,慎重選擇。我對這個遊戲的興趣就像我的青春早已離去。現在只有偶爾回感染室的時間。平時的生化Z室,就算我手裏有個鼠神,也還是廢鐵。

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