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遊戲中的公會。

-UO的行會

從65438到0998,UltimaOnline進入中國。雖然UO不是世界上1的圖形網遊,但大多數人認為網遊是從UO開始才進入圖像時代的。因為UO提供了龐大而嚴謹的世界設定,給予玩家足夠的自由和互動空間,這些都是人們評價壹款網遊優秀與否的基本因素。UO公會的雛形就是壹些PK和反PK的組織,因為在UO,PK不能給妳任何獎勵,但也不會受到太多的懲罰,缺乏對普通玩家的保護機制。所以很多玩家為了生存,自發組織起來對抗惡意PK,這樣的公會往往有壹種原始的互助精神。他們壹起打怪物,賺錢,抗PK或者守護身體,讓他在遊戲中有很強的歸屬感。當然,也有壹些熱衷於PK的玩家組成公會,互相配合,殺死其他玩家。其實這種原始的互助精神在PK組織中也是存在的,只是兩者的形式略有不同。簡單的目標往往缺乏凝聚力,所以這些原始的公會往往是無序松散的。當公會強大到可以生存的時候,公會內部的問題就逐漸顯現出來了。當然,這在國內並不明顯,因為國內的UO玩家普遍熱衷於PK。不管妳是和平使者還是恐怖分子,不依附於壹個強大的公會都很難生存。許多UO小說中出現的孤獨英雄或孤獨殺手往往出於玩家的浪漫想象。—《傳奇》中的公會

2001年底,傳奇登陸中國。不管妳怎麽看待遊戲本身,它的出現都是中國網遊市場上最出彩的壹筆。《傳奇》除了創造了陳天橋的個人寓言,還為後來的網遊樹立了另壹個標準,統治了國內網遊幾乎四年。

公會是傳奇最突出的特征。所謂公會,就是我們通常所說的行會。在遊戲中獲得證明自己實力的物品後,可以向皇宮申請創建公會。傳奇後來形成了韓國網遊的公會模式,即管理嚴格,對外壹致,帶有濃厚的東方家族色彩。傳說中的公會會長可以制定自己的公會規則。公會中的成員可以通過點擊公會屬性直接看到會長制定的公會規則,以及會長發布的通緝令和對手公會、同盟公會名單。此外,傳奇還直接在公會功能中引入了頭銜設置,公會會長可以直接為公會成員定義頭銜——其實這樣的設計確實很吸引人,在網絡遊戲中也得到了廣泛的應用。

傳說中最革命的是薩巴克城的設定。在每個服務器中,都有壹個薩巴克城,這是服務器中唯壹可以進行攻城戰的地方。控制了薩巴克城就相當於控制了傳說中的經濟,而薩巴克城每天都能給公會帶來巨大的收入,所以控制了薩巴克就相當於控制了服務器。所以薩巴克城是壹個服務器公會的終極目標,是傳說中權力、力量和財富的象征,當然對於很多公會來說,也象征著厄運和死亡。各大公會都在拼死壹戰,但即使某個公會攻下了薩巴克,也不代表就壹勞永逸了——妳得有保衛它的實力。薩巴克城的戰鬥充滿了血腥。可以說,他讓各個公會成員之間的關系變得更加簡單、直接、緊密,因為他們的目標是壹致的,要活下來——攻占薩巴克城並保住它。

《傳奇》的公會具有此後網遊公會的諸多特征:大量的地域公會出現,相當壹部分公會成員來自壹個城市、壹個區甚至壹個網吧;行會成員之間的利益關系越來越明顯;行會成員之間的關系越來越復雜;公會之間的競爭越來越激烈。-從EverQuest(以下簡稱EQ)到魔獸世界

中國玩家接受歐美網遊是壹個漫長而曲折的過程,而情商、魔劍這些歐美優秀的網遊也成為了這個過程中的犧牲品。直到《魔獸世界》以更加完美的設定和平民氣質出現,歐美網遊才開始真正在中國玩家中紮根。歐美網遊區別於早期韓國網遊的壹個重要特點就是強調PvE的趣味性和有序甚至“友好”的PK。魔獸世界中的公會往往是為了壹個共同的目標而走到壹起的,但這個目標並不像傳說中那麽直接和單壹。有的目標是打敗遊戲中最強大的Boss,有的是在戰場中實現更好的配合,有的是聚集多人的財力控制市場並從中獲利,有的是某些職業的組合,利用自己的職業特點發揮自己的特色——比如只有盜賊和德魯伊組成的暗殺公會或者刷副本的公會。當然也有很多人只是想在遊戲裏找朋友交流。在《魔獸世界》中,遊戲突出的是聯盟和部落之間的沖突,而不是單個公會之間的沖突。而那些大規模的操作,或者遊戲中壹些幾乎不可能完成的任務,甚至需要幾個公會聯合起來才能完成,聯盟與部落公會交朋友,交流經驗的情況也屢見不鮮。遊戲裏見面是為了自己陣營的榮譽,下面的論壇可能是多年的朋友。

以魔獸世界1傳說中的武器發布為例。零束縛公會率先完成了象征魔獸世界最高榮譽的薩夫拉斯·埃弗雷特·拉格納·羅斯的武器,因為這種武器對於個人來說永遠是浮雲,只有通過強大公會的長期努力和壹點點運氣才能創造出來。除了大量昂貴的材料和只能通過全公會支援才能獲得的鍛造圖紙,還需要8個藏紅花鐵錠和1個薩夫拉斯之眼才能制作。藏紅花鐵錠來自魔獸世界頂級副本熔火之心第8 Boss焚化爐。為了得到藏紅花之眼,妳必須殺死埃弗雷特·拉格納羅斯。最重要的是這兩件物品的掉落概率很低,而且熔火之心每六天就會刷新壹次,也就是說即使妳有實力輕松突破熔火之心,也需要幾個月甚至更長的時間才能收集到材料。零界公會在聯盟冰風暴公會和部落戰戈番羽公會的協助下,最終收集了八塊藏紅花鐵錠,並成功鑄造了這件神器。敵對陣營的公會合作在以前的網遊中幾乎是不可能的,但在魔獸世界中,壹切皆有可能。對於兩個敵對的公會來說,完成中國的1神器是整個服務器的榮譽。也許有壹天,我們可以看到聯盟的公會和部落對抗燃燒軍團。

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