1,許可
壹副牌,留六張,其余發給四家。莊家可以拿到牌來換手裏的牌。發牌,第壹局由第壹玩家發球,每局由莊家發球。發牌後,如果四家都不叫,系統會自動重新發牌,下壹家還是先叫莊家。
2.出價
按照打牌的順序依次開始叫牌。每人只能出價壹次。可以選擇撥打60、65、70、75、80。大的贏了,成為莊家。數值是妳成為莊家後想要得到的分數(指的是集齊5,10和K得到的分數,K等於10),所以妳要想贏,需要得到45,40,35,30,25分。
第壹局叫牌由擁有鉆石3的玩家叫牌,然後按照出牌順序依次叫牌!從現在開始,莊家人在每場比賽中都會被高層稱呼。競價的時候,第壹套房子,第二套房子,不要叫。第三個65起,第四個70起。
當莊家叫牌到60或65分時,取上來的六張牌的底部對閑家應該是亮的,當叫牌到70、75或80分時就不亮了(顯然,莊家放回底部的六張牌在任何情況下都不會亮,當然,莊家可以隨時查看自己埋在底部的六張牌。)。
3.主卡
莊家需要在將六張牌重新定位到底部後選擇壹張花色作為主牌。其他花色牌是副牌,2是常規主牌,主牌2比副牌2大。
4.打撲克
玩牌的方式只能是單卡,不能有其他任何牌型(不能成對或成對玩牌,不能拋牌)。
5.牌大小規則:大小王,主2,副2,主牌,同色牌,其他牌。
6.出牌順序:第壹張牌由莊家出牌,下壹圈先打後面四個人中牌最大的壹個。
擴展數據:
整體描述
1.如果莊家的分數是60、65、70、75、80,則輸贏分分別按照1、2、3、4、5計算。
2、閑家沒挑卡,分幾種情況:
A.如果閑家得到的分數和莊家叫牌的分數之和大於等於105,閑家獲勝。莊家扣3倍底分,閑家各得1倍底分。
B.如果空閑家庭得分是要求得分的兩倍或更多,則空閑家庭獲勝。莊家扣6倍底分,閑人各得2倍底分。(比如莊家叫60分,閑人打90分,是105-60=45的兩倍。)
c、閑家無分,莊家贏。莊家得9倍底分,閑人各扣3倍底分。
d,壹般來說,閑人拿到分但不夠分,那麽莊家贏。莊家得3倍底分,閑家扣1倍底分。
3.閑家成功,閑家贏。挖到底不把分數算到休閑的分數裏,只要挖到底就贏了,分為以下幾種情況:
A.如果閑人分數不夠,閑人將分別獲得2倍的底分,莊家將扣除6倍的底分。
b、休閑夠分,休閑分別獲得3倍底分,莊家獲得9倍底分。
C.如果閑家得分達到要求得分的2倍及以上,閑家將分別獲得4倍底分,莊家將扣除12倍底分。
百度百科-三打壹