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壹款遊戲的制作過程

①先說遊戲制作的主要流程:

嗯,首先遊戲開發團隊,妳得有策劃人!只有有了新的想法和創意,才能誕生新的遊戲。有了創意,妳就得專註於寫策劃方案。

②遊戲設計:

當我設計壹款遊戲的時候,首先,妳必須確定幾個重要的準則。第壹個是什麽樣的遊戲?第二時代背景,第三什麽模式,第四程序技術等等。

1.類型:

是角色扮演,策略,動作,意誌,冒險,哪種?先確定這個!

二、歷史背景

嗯,有什麽背景?嗯,什麽時期?比如三國位於漢末,軒轅劍位於春秋戰國?

第三,模式

當流派和時代背景設定好了,就開始構建遊戲的模式。是什麽格局?如果妳的背景設定在中國古代,流派是即時戰略,那麽妳就要考慮遊戲的內容了。創造這個遊戲,妳可能需要生產要素,可能是谷物、礦物和木材,也可能是能源、石油、太陽等。在戰鬥模式下,妳要創造地形,妳還要考慮天氣因素和資源因素。嗯,記得不要抄襲別人的模式。

第四,程序技術

再好的壹款遊戲,再龐大的架構設計,如果程序員自己都配不上技術的話。都是徒勞,所以設計壹個遊戲之前壹定要咨詢程序員。在這種環境下,不僅程序員要有相關的技能,完整的系統分析和系統規劃也是必不可少的。這樣,就可以避免程序中的意外錯誤。壹局最好有兩個程序員在操作,可以互補,這樣才能打出完整的策略。

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