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遊戲註冊轉化率低說明遊戲有哪些方面的問題

先確認新增用戶定義:比如完成角色創建、進入遊戲內主場景點擊某個按鈕、完成關卡試玩或初級任務等。

壹般是創建完角色進入遊戲算新增用戶。

主要影響因素如下:(以騰訊開平頁遊為例)

1、廣告因素

A、廣告內容設計:根據運營節點選擇合適的廣告設計目的,包括:拉新、拉付費、拉留存。最好是選擇壹個主要目的作圖。

拉新為主:當前主流廣告為主即可,因基數大,轉化率相對較低。優點是用戶單價低。

拉付費為主:了解自己遊戲類型的目標用戶喜好,精準設計,如ArpG類,光武坐騎翅膀高數值類的圖,極有可能拉到付費用戶甚至大R。

拉留存為主:單純以遊戲畫面和玩法吸引,廣告圖畫面需於遊戲畫面符合,細分類產品壹定要說明,比如塔防類。

Ps:如果廣告沒精準設計,直接影響轉化。這是提升轉化率的第壹步。先調整這個,把進入遊戲基數拉大。

B、渠道Or平臺用戶:平臺用戶屬性差異,包括用戶喜好、登陸習慣等。比如Qq空間用戶喜歡Q版類型,遊戲媒體適合推寫實類#%-+*

Ps:後臺最好分渠道監測新用戶數據

C、特殊時期影響:周末、新年等、社會性事件-世界杯。 如果目標用戶是白領的頁遊,周末和長假反而差

2、註冊流程

最難的是本環節,騰訊開平頁遊還好,點擊廣告進入遊戲選區頁,Qq直接進入,聯運市場遊戲還得註冊帳號,每個平臺的帳號註冊流程不壹樣,直接影響進入遊戲過程轉化。

這裏就只說騰訊開平頁遊,點擊廣告圖,流程是

A、遊戲選區頁:相當於第2張廣告圖,這個步驟是個高流失卡點。當投放廣告風格和選區頁畫面風格嚴重不符、當畫面淩亂用戶無法快速找到開始遊戲按鈕、當用戶進壹步了解發現不是想要的遊戲、不小心點錯等原因。如何提高該步驟的轉化率,請把流失原因逆推。

B、資源加載頁

取決於遊戲的資源加載程序和內存優化,頁遊這個步驟是建議秒進的,資源分段加載,只加載下壹步驟資源。建議不超過3-5秒

C、角色創建頁

玩家進壹步了解遊戲,第二個高流失點

1)角色:職業名字壹目了然,不要猜,劇情原因名稱復雜,職業介紹需清晰。角色原畫壹定要好看,最好是 半身>頭像

2)場景:背景盡量不放,或不用太花俏的背景,只能放加分背景圖,背景不牛過花千萬別放

3)UI:簡潔引導為主,突出開始遊戲按鈕,強引導用戶快速點擊開始遊戲

4)昵稱:名字不難聽,多樣化,隨機自動

Ps:總體設計理念,畫面簡單,角色牛逼,強引導用戶點擊快速遊戲,不要讓用戶分散精力關註多余信息

D、進入遊戲場景

到這裏,基本算新增了,這裏的流失與新手引導、真實遊戲畫面、操作體驗相關,不再這做討論。

最後:後臺經分系統可多個埋點觀測數據,定期優化,多讓廣告設計師找點好圖

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