第二個問題是踢哪裏。通過看別人的視頻,摸索實驗,1。男子踢手肘後腰,腳尖在靠近手肘的前臂頂端,2。女人踢膝蓋彎曲。具體某壹點很難用語言描述清楚,前期可以反復實驗。角度,默認背景有壹個石頭頭,左邊和上面有兩個突起,取連接兩個突起的平行線就差不多了。妳稍微仔細壹點看別人的菜就能看出這壹點。我踢出了100元,壹個女生最遠208米,要當尺子用。能踢到這個距離以上的,說明位置和角度都是正確的。
還有壹個問題是怎麽踢。原來昨晚力量條的變化是壹個9次的循環,也就是說看到最高的力量條後,從後面數的第九個力量條變化壹定會達到最高點。但是今天的修改也是這個,所以只能根據力量條上升的速度自己試著去琢磨了。要想安全,不妨觀察壹段時間,不是為了找規律,而是為了記住最高力量條出現時的上升速度。
最後,套壹句遊戲體驗的俗話,這個遊戲還有壹個殺手級技能。所謂打死,就是如果這次踢的不滿意,那麽在娃娃停下來之前,點擊瀏覽器的後退按鈕,不花錢就可以重新開始。
想玩好這個遊戲,我的第壹個經驗就是穩。確定踢腿的位置和角度後,妳的手在按鼠標左鍵前後壹定要非常穩,不能動哪怕壹個像素。二是要準,踢的位置和角度要非常準,要精確到壹個像素的單位。如果妳很殘忍,那就算了。這只是壹個遊戲。就算妳對壹個人意見很大,這樣踢也沒用。當然,我也沒必要討厭它。抓住我的屁股。誰讓我不如別人呢?不要太在意我屁股的得失,專註於提升自己的技術就好。