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紅色警戒

紅色警戒

遊戲資料

紅色警戒(Red Alert),又譯“紅色警報”,是美國藝電遊戲公司(EA,Electronic Arts)為個人電腦(PC)推出的壹系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該遊戲做為《命令與征服》(C&C)系列的壹個資料片開發並發行,遊戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的采集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該遊戲有許多語言版本,包括簡繁體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤裏的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤裏的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑裏斯(Boris)。(在紅警3中換成了娜塔莎)《紅色警戒2:尤裏的復仇》比前幾款遊戲有著較大的改變。應用了改良後的新“引擎”使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是“紅色警戒”系列的裏程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》在2008年10月28日發布,並公布了英文試玩版。紅色警戒3英文試玩版,詳見下載專區。

遊戲配置

紅色警戒1系列,包括資料片《反戈壹擊》、《劫後余生》

開發商:Westwood Studios

類型:即時戰略遊戲(RTS)

評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)

平臺:個人電腦(PC)

發行日期:1996年10月

遊戲模式 單人遊戲,多人遊戲

系統需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB內存,2.2G以上硬盤空間,16X以上CD-ROM, 16M以上顯卡

紅色警戒2

開發商:Westwood Studios

遊戲名稱:紅色警戒2

發行日期: 2000/10/15

類型:即時戰略遊戲(RTS)

評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)

語言版本: 簡繁體中文/英文

遊戲模式: 單人遊戲,多人遊戲

紅色警戒2尤裏的復仇

評價:紅警系列最流行的即時戰略遊戲

開發商:Westwood Studios

遊戲名稱:紅色警戒2尤裏的復仇

發行時間:2001年

類型:即時戰略遊戲(RTS)

評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)

語言版本: 簡繁體中文/英文

遊戲模式: 單人遊戲,多人遊戲

紅色警戒3

評價:最新的紅警系列即時戰略遊戲

開發商:Electronic Arts (EA,美國藝電)

操作系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)

處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心

內存:512MB

硬盤:Media 6GB;EA Link 12GB

DVD光驅:8倍速

顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c

聲卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)

網速:512Kbps;支持2-8人

輸入:鍵盤、鼠標

特別聲明

最近出現了許多仿冒紅色警戒的遊戲,諸如紅色警戒3:機械化戰爭、戰火:紅色警戒……此為網遊,且與紅警毫無關系。懷疑有侵權行為,之類的,請大家提高警惕,不要上當受騙!紅警3已經正式出品與發售。臺灣地區已經開放下載地址,詳見下載專區。

戲背景

-《紅色警戒1》

·盟軍結局

經過壹系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研制出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克裏姆林宮。壹群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄壹息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。

·蘇聯結局

斯大林統壹了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林與其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)

-《紅色警戒2》

斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。

·盟軍結局

靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤裏的復仇》。

·蘇聯結局

尤裏為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著“為總理報仇”的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統壹全世界,不過,在其續作《尤裏的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。

-《尤裏的復仇》

蘇聯戰敗後,尤裏(Yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的心靈科技,來統治全世界。裏面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關系。

·盟軍結局

盟軍在南極俘虜尤裏,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。

·蘇聯結局

尤裏戰敗後欲利用“時間機器”回到過去卷土重來。但被蘇軍進行幹擾,使之回到了恐龍時代,並成為了龍的腹中之物。美國被蘇聯占領,蘇聯開始全力發展太空技術。

[編輯本段]版本歷史

《紅色警戒1》

又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程序-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。

·1996年

發行2CD 1.04E 即所謂的原始版。

自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅聯機地圖。

·1997年3月

發行資料片COUNTERSTRIKE (危機任務) 單CD 版本號:1.07E

安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務; 新加入106幅Missions地圖。

·1997年9月

發行資料片 AFTERMATH (突發事件) 單CD 版本號:2.00Eam

包含1.04中的任務,增加了18個新任務, 新加入100幅Missions地圖;

·為了使《紅色警戒1》能在新的操作系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。

《紅色警戒2》

·經過數次更新,目前最新版本為1.06。

與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始壹直占優勢。

《尤裏的復仇》

與《紅色警戒2》相比,《尤裏的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。

新版本主要針對遊戲平衡性做出了調整,同時也修復了壹些臭名昭著的bug。

《紅色警戒3》

暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現身!EA官方網站正式公開《終極動員令:紅色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版內容,預定10月28日在臺上市。遊戲故事描述經過多年征戰之後,盟軍終於獲得了勝利,瑟縮在克裏姆林宮城內的俄軍,決定孤註壹擲:運用實驗性的時間旅行裝置。任務目標:回到過去,在愛因斯坦創造出帶領盟軍邁向勝利的科技之前將他幹掉。順利完成任務後,俄軍回到現代,發現盟軍實力確實削弱不少。然而,在他們來得及慶祝之前,卻發現他們的行動造就了新的威脅以及世界強權 - 神秘、科技先進的旭日帝國;旭日帝國崇尚科技,設計出來的部隊融合科幻、武術和機械人文化的產物。

《起義時刻》

該資料片的背景設定在《紅色警戒3》本傳之後,蘇維埃帝國搖搖欲墜,旭日帝國急於東山再起,歐美聯盟看似獲勝但卻被內部腐敗困擾。資料片將加入新的作戰單位和四場小型戰役,每個陣營壹場,另外壹場則以旭日帝國Yuriko的視角展開,此外還有指揮官挑戰模式(Commander's Challenge)。《紅色警戒3:起義時刻》將於2009年3月份發售。

[編輯本段]陣營介紹

主要角色

·玩家

遊戲中稱玩家的身份是壹位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營裏最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。

·盟軍

* 阿爾伯特·愛因斯坦(Albert Einstein)

* 譚雅·亞當斯(Tanya Adams)

* 麥克·杜根(Michael Dugan)

* 卡維利(Carville)

* 艾娃·李(Eva Lee)

·蘇聯

* 約瑟夫·維薩裏昂諾維奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)

* 凱恩(Kane)

* 亞歷山大·羅曼諾夫(Alexander Romanov)

* 索菲亞(Zofia)

* 維拉迪摩(Vladimir)

* 尤裏(Yuri)

盟軍:

盟軍陣營***有美國、英國、法國、德國、韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流向——例如“間諜衛星”,並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大於蘇聯坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核子反應爐與尤裏的生化反應爐,無法建壹兩座發電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。 為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如“坦克殺手”和“黑鷹戰機”,甚至出現可以讓玩家視野模糊的“裂縫產生儀”。

蘇軍:

蘇軍陣營***有蘇聯、伊拉克、古巴、利比亞,蘇軍的最大特色就是無論攻擊力和防禦力都特強,主要優勢在於陸軍,防空能力也較強。但缺陷在於空軍實力極弱,且機動性能不足。

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