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仁王的解體、繼承與韌性關系研究

遊戲說

倒塌

影響用攻擊瓦解敵人姿態效果的數值。

接管

敵人攻擊時影響能量損失的數值。

韌性

受到攻擊時與恐懼難度和能量傷害相關的數值。

雖然大致了解了功能,但三者的具體關系還是不太清楚。

問題描述

能否瓦解,要看對方的強硬程度。韌性越高,越不害怕。這種害怕是什麽意思,被人打斷?不管受害者是什麽姿勢。比如妳是進攻、防守、移動還是原地不動?效果是產生剛性?以及能量的損失。

拿著那個怎麽樣?采取行動是每件武器的獨立屬性。接招是不是只在格擋內生效,也就是格擋被攻擊時的能量消耗?不然怎麽能理解呢?解體和接管有什麽關系?

問題分析

瓦解是能不能把敵人打得又硬又直,韌性是能不能把他打得又硬又直,接管是擋的時候扣除的能量。解體沒什麽用,妳打打雜,鬼能量空了就硬的直了。如果妳足夠強硬,妳可以主導整個過程。如果妳身居高位,就相當於在黑魂裏把小盾變成了塔盾,妳就再也不會死了。

瓦解對應的是黑人靈魂中的韌化。另外,瓦解越高,對方格擋時扣的能量就越多,但是專門做能量傷害的技能還真多,比如踢腿,反彈。不需要專門解體再畫a,而且只有人形怪物才能直出,幽靈的直出取決於能量。

采取行動是在阻塞電網中消耗的能量。可以拿同壹個武器,壹個帶取招+xx屬性,壹個不帶。試試吧。或者把語言改成英文版,看他的說明。中文版沒有翻譯清楚。

對了,阿生,阿福,千代洋,千子四大美女的壁紙在哪裏可以找到?這壹次王人的劇情和人也是相當高,日本戰國互鬥,鬼神對決。不同於晦澀深奧的靈魂系列。王人的劇情人物和故事背景清晰生動,既不缺乏也不累贅,分量與和諧恰到好處。代入感很好。而且整體比較友好,不會太隱晦,也不會太壓抑。

千代遊:

壹聲盛:

阿福:

千字柳:

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