血戰只是武俠Q傳中魔教總壇的壹小部分。魔教總壇分為血戰和戰役。
血戰分為四人陣、五人陣、六人陣、七人陣四個等級。排名是根據妳通關的人數和妳獲得的星數來計算的。
星號計算方法是將妳目前選擇的難度乘以妳通關得到的星號。
如果沒有打到壹定等級,會獲得額外的BUFF加成。BUFF加成越高,消耗的星星越多。
妳所有的獎勵和通關信息,妳獲得的星數和妳獲得獎勵的時間都會顯示出來。
獎勵計算方法:1星等於1750銀,可隨機獲得寶箱、鑰匙、元寶。
基礎介紹完了,再來說說血戰的壹些玩法。
1,很多玩家喜歡把這個遊戲當血卡級別的大頭玩,我覺得這是個錯誤。卡級沒必要無限升級。只能推圖刷後面的好裝備。可能有些非R玩家認為卡級才是出路。我只能說卡級沒必要,只會加大差距。這個遊戲裏所有的裝備和武學陣法都可以刷出來,升級才是王道。
2、血戰打法:每天血戰有三次機會。邊肖在這裏引用了臺灣選手丸的方法。三重獎勵第壹場血戰記錄下來,看他失敗在哪壹關。第二次,他在第壹次失敗前的等級改為雙倍獎勵,然後在失敗的那個等級繼續刷,並記錄下來。第三次,他第二次騎車卻停在第二次失敗前的水平,獎勵翻倍。這第三次應該會打到很多關卡。
3.血戰屬性加成妳選什麽?邊肖實際上衡量了武力和內力的優先性,其次是姿態。妳不需要拿那些BUFF來防禦妳的血量,因為血戰後面的怪攻是抵擋不住的,這就需要妳快速攻擊對手。