BGM是壹個常用的音樂文件,用來播放背景音樂。
BGS背景,如海洋聲和海流。
我戰勝、失敗等。
SE和bgm相反,播放的是常規的小音樂,多用於動畫。
數據是妳的心血。
參與者角色信息
動畫動畫信息
腳本腳本
其余的就不列出來了,可以在腳本中更改文件名,制造壹種假象,防止解密。換句話說,文件名不是常數。
保存妳的存檔,可能是saves,有的甚至直接放在目錄裏。
RGSS102J.dll系統文件,不要動。
有兩個遊戲,壹個是執行文件,另壹個只是配置文件。不需要理解。
圖形,妳的材料
動畫放置動畫文件,它可能會更大。
自動文件映射塊,比較麻煩的壹個。
戰鬥堡壘,妳的戰鬥背景。
戰鬥者把妳的戰鬥地圖和敵人放在壹起,有些腳本也有其他功能。
人物角色行走圖,包括事件,角色等。
霧霧圖案,可以試試。
Gameovers被殺的畫面。
圖標小圖標、武器、物品等。
全景圖全景圖形,還記得看海看山的畫面嗎?
圖片比較雜,放了壹些圖片進去,可以做頭像,CG,比較靈活。
Tilesets地圖塊,用於繪制地圖。
標題標題屏幕。
漸變圖形的過渡,如戰鬥漸變和普通漸變。
Windowskins框架、對話框、操作框。
可能還會有壹些其他的怪物文件夾,比如怪物插畫腳本。地圖顯示名稱的地圖名稱文件夾。