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RPG制作者XP把各種素材都放在那個文件裏?

音頻音樂文件

BGM是壹個常用的音樂文件,用來播放背景音樂。

BGS背景,如海洋聲和海流。

我戰勝、失敗等。

SE和bgm相反,播放的是常規的小音樂,多用於動畫。

數據是妳的心血。

參與者角色信息

動畫動畫信息

腳本腳本

其余的就不列出來了,可以在腳本中更改文件名,制造壹種假象,防止解密。換句話說,文件名不是常數。

保存妳的存檔,可能是saves,有的甚至直接放在目錄裏。

RGSS102J.dll系統文件,不要動。

有兩個遊戲,壹個是執行文件,另壹個只是配置文件。不需要理解。

圖形,妳的材料

動畫放置動畫文件,它可能會更大。

自動文件映射塊,比較麻煩的壹個。

戰鬥堡壘,妳的戰鬥背景。

戰鬥者把妳的戰鬥地圖和敵人放在壹起,有些腳本也有其他功能。

人物角色行走圖,包括事件,角色等。

霧霧圖案,可以試試。

Gameovers被殺的畫面。

圖標小圖標、武器、物品等。

全景圖全景圖形,還記得看海看山的畫面嗎?

圖片比較雜,放了壹些圖片進去,可以做頭像,CG,比較靈活。

Tilesets地圖塊,用於繪制地圖。

標題標題屏幕。

漸變圖形的過渡,如戰鬥漸變和普通漸變。

Windowskins框架、對話框、操作框。

可能還會有壹些其他的怪物文件夾,比如怪物插畫腳本。地圖顯示名稱的地圖名稱文件夾。

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