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上線僅壹天,漫改卡牌遊戲《魔神英雄傳》還原度收獲壹致好評

6月23日,由日本SUNRISE正版授權的《魔神英雄傳》手遊正式開服。承載了壹代人回憶的《魔神英雄傳》IP同名手遊終於上線,粉絲們爭相湧入和討論,讓這款久違多年的IP再次成為熱點。據悉,《魔神英雄傳》在此前曝光階段預約人數便達到300萬人,首日開服捷報頻傳:初上線全服飆紅;上線壹小時隨即登頂免費榜第壹。

縱觀極速叠代的卡牌手遊市場,已然成為業內血海,遊戲漫改IP更是司空見慣,如拿下火影忍者、寶可夢、航海王這些漫改遊戲都曾拿下過不錯的成績。硝煙無聲,《魔神英雄傳》卻能在上線第壹天就傲立潮頭。它能獲得如此佳績的秘密是?

跟市面上同類漫改產品相比較,《魔神英雄傳》除了經典IP再次映入眼簾帶來的驚喜之外,遊戲本身的“原汁原味”和策略卡牌的玩法刷新也是受到好評的重要原因。尤其是對IP粉絲而言,《魔神英雄傳》手遊能否將原有IP中的各種元素還原,就成了他們是否為這款遊戲買單的首要條件。

當提到《魔神英雄傳》,80、90後的腦海中也許馬上會有幾個紅黃色大字壹閃而過——“必勝登龍劍!”

誠然,很多地方都是熟悉的味道:每當遇到危險,小救星小渡會攜著壹道金光從天而降,與龍神丸並肩作戰;呆萌+天然瘋的火美子會忽然變出米田***;亦或是關鍵時候掉鏈子的大叔,總是需要和戰神丸打電話,才能將武士型戰神丸召喚出來......

那我們不妨看看,《魔神英雄傳》手遊是如何高度還原童年記憶,打造這款稱得上精品的授權作品的。

人物與魔神的還原

手遊中出現的“戰部渡(瓦塔諾)”、“忍部火美子(西米格)”、“劍部武壹郎(施巴拉古大師)”皆為原動畫中的角色,各個人物的外觀也在盡可能地還原IP。不僅如此,連CV都追求完美復刻,特地邀請曾為戰部渡配音過的賈莉娜老師,用童年的聲音直接拉近與玩家間的距離,回憶起曾經兒時的記憶。

魔神的打造也是如此。視覺效果上,無論是攜帶灼燒暴擊效果的鳳凰龍神丸,還是繼承月之女神的力量的月光龍神丸,還有經典的白虎龍神丸、獅子龍神丸等......都在遵從原作的劇情走向準則下,呈現最高精度的戰鬥形態。

劇情與場景的還原

《魔神英雄傳》手遊延續了“拯救被魔王統治的創界山”世界觀,玩家化身救世主小渡,集結自己的救世小隊,展開系列冒險。

遊戲內除了故事背景之外,記憶中的創界山也被1:1復刻了出來:七層的筍形高山被七色彩虹圍繞,每壹層山界代表彩虹的壹種顏色,每當救世主們披荊斬棘征戰壹次,彩虹就能亮起壹層。童年時光中的英雄夢最是讓人難忘,而《魔神英雄傳》手遊就讓這份拯救世界的英雄夢和滿足感重新來到我們身邊。

戰鬥特效還原與3D畫風打造

遊戲中經常能夠觸發“必勝登龍劍”的技能動作,作為遊戲中“龍神丸”的招牌技能,這個動作更像是20年前動畫的高清重制版,更加清晰更加精致,並沒有隨著時間的流失漸漸模糊,而是被重新提起散發光芒;童年回憶裏,電視上的魔神魔神多以偽3D或2D的形式呈現,現下經過技術還原,這些魔神可以以真正3D的形式展示在屏幕之上,若沒有對原著進行大量的考究和數以千計的重復建模,是不太可能完成這麽龐大的工作量的。

輕松秀策略的玩法刷新

集策略戰鬥、收集養成、探索等玩法融為壹體的《魔神英雄傳》手遊,遊戲體驗非常多元化。PVP對戰過程中,通過不同魔神的卡面數值升級和卡牌組合方式,能夠不同程度地削弱敵人的攻擊能力,促使戰鬥節奏緊湊;同時,輕松策略化的設定使刷關過程不會過於傷肝,魔神魔神的擊打特效也能帶來沈浸式對局體驗。

遊戲上線後,在TapTap評論欄中,大多數留言有鼓勵及贊揚向內容。遊戲備受好評的關鍵點在於還原度,不少玩家感嘆遊戲完成高的同時,對經典場面的還原也是十分到位,“爺青回”、“童年回來了”這種詞語每壹頁都能見到幾個。

由此可見,《魔神英雄傳》手遊的還原度能獲得壹致好評離不開項目組對IP的深入研究和自研遊戲技術儲備。但是在遊戲呈現效果上,遊戲界面UI及渲染優化、部分魔神技能機制和傷害平衡依舊存在著壹些可大可小的問題,希望項目組在後續能夠繼續優化,給等待了20年的老朋友們壹份滿意的答卷。

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