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如何評價米哈遊新作《原神》開測的實際玩法畫面與《塞爾達》極其相似?

沒想到抄襲那麽嚴重,很多東西其實是可以原創的沒必要抄襲。 崩壞3的開發商上海米哈遊的新作原神開啟了首次測試。在測試直播中,許多玩家指出,許多內容似乎剽竊了塞爾達荒野之息,尼爾:自動人形等遊戲,其中關於新作品是否是剽竊塞爾達荒野之息的討論特別兇猛。目前,遊戲Taptap的測試服務得分已降至4.4分。

結合當前的中國遊戲市場環境,中國遊戲開發人員非常需要從外國遊戲傑作的優勢學習。在聯合開發和交流中需要改進遊戲類型。例如,火炬之光和流放之路***同推廣了暗黑,遊戲類型的經典形象。DOTA2和英雄聯盟之類的遊戲促進了MOBA遊戲的普及。國內玩家對上述遊戲有很強的容忍度,但是隨著近兩年國內皮膚換膚和剽竊手遊的增加,玩家對新遊戲玩法的需求迅速增長,對遊戲廠商剽竊的容忍度也在迅速下降。

從原神發布的信息來看,該遊戲旨在朝著高質量的獨立遊戲和主機遊戲的方向運行。它的玩家範圍與塞爾達,尼爾,鬼泣等玩家都有重復。憑借米哈遊強大的技術能力,無需將許多其他遊戲的遊戲玩法,細節和其他內容復制到自己的遊戲中。因為米哈遊可以預見玩家對原神的過多指責。但是這可能是個運氣問題。目前玩家對米哈遊懷疑可能已嚴重影響了玩家對原神的興趣。

同時,我們還可以看到大環境中存在的問題。潛意識中的更多遊戲公司和遊戲制造商更傾向於追逐他人的熱點,並拼命擠入他人開發的市場類型。由於受到實際收入的吸引,這些制作人選擇放棄制作遊戲的最初意圖。 壹起捉妖模仿PokémonGO的成功是壹個很好的例子,即使擁有最好的技術研發能力,大多數遊戲制造商仍然選擇追趕和模仿,不堅持自己做。

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