麻將牌:管、吧、萬、風,***136牌。[1]
沒有梅,蘭,竹,菊,春夏秋冬。
可以吃,可以碰,可以杠,但是不能吃,不能碰,不能吃,不能碰。
洪鐘
可以隨時拿出紅色裏的杠杠牌,玩的時候也是杠杠牌,叫做“紅色裏的杠杠”(×2)。
紅方不能摸、開、藏杠,持紅方不能胡牌,不能搶杠。
[皮膚]黃癬
武漢麻將“癩子”是四位玩家閑來無事抓到13張牌,莊家抓到14張牌後翻出的第壹張牌。(比如A原來5萬,6萬是“癩子”,9萬是“癩子”。
1,癩子是財神,持有人可以把他們當其他卡(萬能卡)(軟胡,×1)或者花幾個胡(硬胡,×2)和自己在壹起。
2、癩子可以單人進酒吧打出去,成為“癩子酒吧”(x 2)。
3.持有或打出的癩子不能作為普通牌來競價,也就是不能用來吃和摸吧,別人也不能用來吃和摸吧。
4.翻出癩子後,大家都知道了(顯示在UI上)。下壹張圖的意思是:壹到九的循環,東南西北變白的循環(摸“北”和“中”都是“毛”為刺)。
5、當有兩個“癩子”(即財神)不能胡“小胡”(抽牌時有壹個“癩子”,要打壹個“癩子”)時,“癩子”可以開(x 2),也可以打(x 2)。
橫木
沖杠:手中有密刻(三個壹樣)。別人給第四個,妳就可以開酒吧了。直杠不能搶,算開(×2)。
杠儲:摸壹張摸第四張牌,可以適時拿出來,被搶杠(×2)。
沖杠和儲杠屬於開杠,壹定要亮(×2)。
隱藏條:當四塊相同時,可以取出隱藏條。不亮就不是開口,自然不能搶(×4)。
搶吧:有壹家碰過壹次,抓到這張牌開吧。如果其他三家都聽過牌,只需要這張牌,就是搶吧。
坐別墅:逆時針去別墅,莊家胡牌或者黃莊(劉菊)繼續做。
張口轉身
吃、摸、露杠叫開,必須張嘴(或張嘴)才能打牌,也就是必須吃、摸、露杠。
Hu卡規則Hu卡要求
1.胡牌基本卡型為(1)11,123,123,123 (2) 16544。111(111,下同)(3)11、123、111、11、11 (4) 65438111、111 (5)11、111、111、 111、111。
註意:壹對(11)必須是兩個、五個、八個,比如兩萬個、五個、八個管等。,只可惜風是壹樣的顏色,而且會是壹樣的顏色,撞在胡上,被制服。
2.武漢沒有7副麻將。
3.當有兩個“癩子”時,不能出“胡”(抽牌時有壹個“癩子”,要出壹個“癩子”),而“癩子”可以開(x2),也可以打(x2)。
4.風是壹種顏色,顏色會亂。只要手裏全是風牌或者牌,就可以胡牌。抽牌的時候,什麽風都可以當大炮。)
5.如果玩家錯過了大炮Hu,他可以繼續Hu其他玩家的大炮,而不用等待自己摸到牌。
虎牌型
小胡(也就是屁胡,基礎分1),2,5,8這對必須作為王牌。武漢麻將遊戲截圖
胡大(基礎分10,可累計):
摸胡,除牌外,皆刻;任何將軍。
都是求助,吃飯摸開杠4次,手裏留壹張會把牌變成傻子的牌;
壹種顏色,壹種顏色的風(所有風的標誌包括變白),壹種顏色(所有2,5,8),壹種顏色(所有條紋或上萬或管);任何將軍。
海底撈,在海底去掉五疊牌(10牌)後,摸最後四張牌時摸自己(此時不能打杠,只能摸自己);
杠上花(就是杠開了),杠(包括紅中杠和蠍子杠)補貨的時候碰了,大錯特錯。
搶吧,有壹家碰過壹次,然後抓到這張牌開吧。如果其他三家都聽過牌,只需要這張牌,就是搶吧。
硬胡子是指沒有癩子,癩子被綁,需要幾根胡子才能花的情況。
軟胡子,如果有蠍子而且是作為萬能牌。
只能有壹個玩家單槍,按莊家逆時針順序。
其他的,妳拿著紅牌也不能虛張聲勢。
評分規則原則
1)無合同時,1胡牌,3個玩家丟分,不放手的玩家依然丟分。
2)輸分=基礎分(1或10)乘以輸者自己的號碼乘以贏者的號碼,贏分=三個輸者的分數之和。
小虎評分
底子分1,開×2,各隱條×4,自摸×2,硬胡子×2,各露條×2,輸者丟分×2。
閑的因素:莊家胡閑的時候掉點2,莊家閑的時候掉點2。
所以三個輸家的虧損點肯定是不壹樣的。
口碑:其他都壹樣,但是每次壹開口就×2。
胡大分數
大胡有:摸胡,各種顏色,壹種顏色,壹種顏色的風,杠上花,海底釣,搶杠。
基礎分為10,不考慮休閑因素,自摸×1.5,泄運點×1.5,開口×2,各暗杠×4,硬杠×2,各明杠×2。
口碑:其他都壹樣,但是每次壹開口就×2。
註:大胡是可以積累的。比如二本大胡基礎分20,三本大胡基礎分30。
合同(包括胡)
承包商在下列情況下承擔所有運輸點和合同:
1) A全需求給了B,A沒聽牌,A承包了。
2) B胡慶壹,B的第三個開口對象是A,A承包。
3)乙搶了胡,又搶了甲承包。
別再長高了
上限是每家公司積分數的300倍。如果三家公司都超過300倍積分數,則每家公司提高到400倍積分數(稱為金鼎)。當承包發生時,承包人支付的點數=三個失敗者損失的點數之和。
口碑方面,金鼎設定為500倍積分數。
結算規則
如表所示:C是官方莊家A對d的釋放。
d胡a
平湖1範硬胡* 2
a:打孔* 2開口(1) * 2
b:開幕(3) * 8
c:開場(2) * 4坐別墅* 2
d:期初(1) * 2
合計:a:-16b:-32c:-64d:112。
凡迪
敗訴方:
壹個閑家丟分=基本次數*1*開打(就是開打)*2*開打(1次)*2*贏家D硬胡子*2*開打(1次)*2。
= 1 * 2 * 2 * 2 =-16次
b閑分=基礎分*1*開場(2次)*4*紅中杠(1次)*2*拉紮裏羅杠(1次)*2*贏家D硬胡子*2*開場(1次)*
= 1*4*2*2*2*2 = -64倍
c莊家得分=基礎分*1*坐莊*2*開盤(2次)*4*贏家D硬胡子*2*開盤(1次)*2。
= 1*2*4*2*2 = -32倍
獲勝者:
d閑家勝分=以上三方之和64+32 +16 = 112倍。
逃跑
比賽結束,跑者將被扣400分(口碑500分)。
贏的三招
洗牌和偷看牌
例1洗牌時偷偷記住各種花色牌的位置。
通常打麻將的時候都是洗牌,把牌翻過來,同時打碼。由於三者是同時進行的,這就為作弊提供了可乘之機,即可以記住哪些牌放在哪個位置,比如家裏的牌墻有很多“萬字”,家裏的牌墻有很多“紙條”,開始的牌墻有很多“條紋”。所以,他掌握了總經銷。如果從對門取牌,那麽這壹萬字可能會平均分布在各家手裏,這樣他就可以根據剩下牌壁裏的“筒子”和“條子”來做牌,抽牌也比較容易。
無論怎麽洗牌,各種牌的分布都很難均勻,總會出現壹些牌相對集中在某個位置的情況。而且洗牌的時候利用翻牌的機會記牌的行為似乎也不能算作弊。這就給作者提供了各種可以成立的借口,讓它看起來合情合理。妳可能覺得這微不足道,但實際上這種行為對打麻將的影響很大。避免這種行為的方法是把牌翻過來,洗幾遍,然後再建。這樣就可以防止上述行為。
代碼卡的訣竅
例2作弊者在疊牌時專註於“碼墩”。
這是騙子常用的方法之壹。作弊者在洗牌時故意把面前同色的好牌洗幹凈,然後按特殊順序打碼。這種技術在村裏玩的時候危害極大。因為壹旦和骰子結合,效果更好。
莊家擲出的骰子數是五個或九個第壹,即作弊者必須從他面前的牌墻開門才能拿到牌。然後,他接著拋出對自己最有利的點。上圖中,如果他先扔五分,再扔兩分,也就是總共七分的時候,可以連續抓到兩張好牌。成分很有可能是均勻的。哪怕只抓到壹百萬字,也能決定其他三個的命運,因為他抓到了四六百萬。
至於怎麽投出妳想要的想法,那就不容易了,所以會有骰子作弊的人。他們在給地圖中同類的卡打碼的時候,很快很快,先打碼好。別人還沒把牌碼好,就已經開始擲骰子了。其實應該叫放骰子,就是在人不註意的時候把骰子放在五、九點鐘的位置,給人骰子被擲出的錯覺。莊家很容易騙到“制服”“小七雙”之類的大牌,更重要的是摸自己,拆太平。
為了防止這種壞習慣,除了翻牌、洗牌之外,莊家要等到其他三位都疊好牌後再擲骰子,其他三位此時要起到監督的作用,維護撲克場上的規則。
偷竊方法
例4偷竊是壹種源於“虎頭蛇尾”的作弊行為的作弊方法。
這種方法和“虎頭龍尾”壹樣,在洗碼的時候就開始了,但不同的是作弊者壹次取壹墩而不是兩墩,取回來的時候偷了自己牌墻左側的壹墩,所以拿到的牌還是兩墩。
在這種手法的過程中,作弊者會用手掩蓋自己拿到的牌,以免被別人發現。把牌拿回來後,他會迅速把牌打開,這樣別人就不會註意到了。萬壹有人發現,他也會借口對方可能建錯卡了。所以這種手法比較狡猾,很難判斷是不是作弊。