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如何分析青少年沈迷網絡遊戲的心理?

任何事物都有其兩面性,要理性地觀察分析事物,不要用片面、極端的眼光看待事物,用左傾路線批判壹些事物,尤其是新事物!不是所有的人都沈迷於網絡遊戲,網絡遊戲也不全是壞的。但是網遊是死的,固定的程序,但是人的思維是活的。有些人之所以沈迷於此,是人的問題,而不是網遊。如果壹個人的人生目的不明確,自控能力差,即使不玩網遊,也會沈迷於其他事情。總的來說,認為網遊在毒害青少年只是片面的認識,沒有根本的深層次思考。說到這裏,可能有人會忍不住問,“部分青少年沈迷網絡遊戲是客觀事實。怎麽解決問題?”想要解決問題,首先要了解問題的內在本質。網絡遊戲是相對於我們現實社會的另壹個空間,也是人類壹種新的精神食糧。在這個空間裏,人們可以隨心所欲,實現妳在現實中無法實現的,或者妳在現實中無法體驗的。自我實現是馬嘶·諾理論的最高點。現實中世界上有多少人能做到?但是,人在網絡就能做到,誰也抵擋不住誘惑。在網絡中,妳可以交到很多朋友,而不用擔心任何現實空間、社會階層等因素的影響。妳可以是帥哥,美女,優秀的商人,傑出的軍事家,甚至是網絡中的王者。在網絡中,妳可以體驗到擠入擠出的明星感,幾十人甚至上千人戰鬥的悲壯感,上千人以己之臂回應的領袖感...現實中有多少人能做到?這就是網遊的誘惑。這大概就是壹些青少年沈迷於此的原因吧!但是,我們壹味的阻止是不可行的。大禹是引水而不是堵。無知的制止和強行的阻攔,只會造成和孩子更多的隔閡和不理解。社會、學校、家長首先要了解網絡,認識網絡,然後教會我們的青少年如何正確上網,如何取其精華去其糟粕玩網絡遊戲,教會孩子樹立正確的人生觀、世界觀,讓孩子有了正確的引導後就不會沈迷其中,並通過這種引導性的學習過程,增進社會、學校、家長和孩子之間的心靈溝通,壹舉兩得。但是有人想再說壹遍。會耗費多少人力物力?沒辦法。它也是壹種教育,網絡導學教育,是壹種與時俱進的新的教育內容。就像小時候背小學生日常行為的三字經,“過馬路,過馬路,坐船,買票。...要見老師,要敬禮,要見同學,要問好……”這是80年代社會上小學生的行為教育。到現在,這種教育內容還不夠。網絡是壹個虛擬的社會空間。我們應該盡快完善青少年網上引導教育的內容,讓我們的孩子在這個虛擬的社會空間裏正確地活動和成長。這才是解決問題的根本!
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