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什麽是AAA級遊戲?

AAA級遊戲,簡稱“3A大作遊戲”指高成本、高體量、高質量遊戲。AAA遊戲開發與高風險相關聯,需要高水平的銷售才能獲得盈利。

在很多玩家的壹般認知上,3A遊戲就是大作的代名詞,是高質量高投入高回報的作品,比如《GTA5》、《使命召喚系列》、《巫師3》等等。

3A級別遊戲的說法,是壹種典型的美式概念。 此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,壹種裏面A級別以上是S、SS等等,另壹種A級別以上是AA、AAA等等。在美國好像AAA比較常用,簡單的說壹般的3A大作指的就是大場制作的高成本、高體量、高質量的單機遊戲。

擴展資料:

1、高成本

這個也是獨立遊戲無法跨越的門檻,《荒野之息》任天堂有300人的開發團隊,《起源》據媒體報道超過1000人參與了遊戲研發,《巫師3》CDPR在接受采訪的時候表示團隊在200人以上。這也就決定了要維持如此龐大團隊的運轉需要消耗的資金有多大。

2、高體量

3A遊戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的遊戲內容。花3A的錢,做出壹款精致的過關遊戲,存在BUG幾率極少,幾乎沒有,不穿模,讓玩家眼前壹亮。

3、高質量。

簡單來說,壹個遊戲開發商投入再多的錢,做出壹個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,都不是3A。但很少有投入了3A的成本,做出壹般遊戲的情況下。這裏所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,但是壹定在某壹或者某幾方面是有突出表現的,比如遊戲劇情不好,但是畫面做的優秀,真實既視感,即使玩家有怨念,憑借著高質量畫面也會玩下去。

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