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帝國王朝攻略帝國世界攻略

1.帝國世界攻略

從出生在山坡上開始,旁邊是森林和河流。請註意以下幾點:

(1)左上角三排能量棒,紅色代表生命,黃色代表體力,藍色代表溫飽。

(2)右上角的時間是玩家s真實時間,和遊戲中的晝夜交替沒有直接關系。

(3)右上角有任務提示,顯示當前主、分支任務的完成進度。任務完成後會有領取獎勵提示,但屏幕上只能同時出現三個任務提示。當後期有更多任務同時出現時,需要進入任務菜單(默認按鈕L)查看需要先顯示的任務提示。

(4)下面是物品欄,數字是使用欄內物品的快捷鍵。

(5)右下角有角色動作的關鍵提示(如攻擊、加速、下蹲、憋氣等。).註意,當字符的狀態和設備發生變化時,出現的提示和可以使用的操作會有所不同。

(6)左下角是聊天信息欄,這個就不用介紹了。

(7)人物等級和天賦的提升會在屏幕中上方給出提示。基本上在遊戲裏做什麽都會逐漸積累經驗值。

:2.帝國戰爭攻略

1.連續選擇相鄰的士兵卡:移動鼠標左鍵

操作:用鼠標左鍵點擊第壹張士兵卡,按住Shift再點擊第二張士兵卡。他們之間同壹排的士兵卡將同時被選中。如果要同時選擇兩行,請單擊對角線士兵卡(如果選擇2乘2,請選擇1,1和2,2)。

2.選擇不相鄰的士兵卡:Ctrl鼠標左鍵

操作方式:按住Ctrl鍵,用鼠標左鍵點擊士兵卡。

3.壹鍵選擇同壹個士兵卡:Ctrl,鼠標左鍵雙擊。

操作方式:按住Ctrl鍵,鼠標左鍵雙擊士兵卡,選擇所有相同的士兵卡。

4.所有兵種都被選中:步兵F5鮑曼F6騎兵F7

5.選擇所有士兵卡片:CtrlA。

6.軍牌分組:G

操作方式:選擇要分組的士兵卡,按G鍵。

7.自定義隊形前後的位置:Ctrl數字鍵

:3.大帝國攻略

1.建造壹門大炮來加強基地的防禦,按壹下建造按鈕,然後按壹下完成建造。

2.訓練壹支軍隊,點選訓練基地,再點選訓練,選擇聯盟軍。

3.點擊右下角的按鈕,然後點擊斯德哥爾摩進行攻擊。

4.進入戰鬥時刻,點擊戰鬥機按鈕,然後點擊大炮,這樣就可以消滅敵人了。

5.使用戰術技能需要消耗指揮點。摧毀建築以獲得指揮點。派遣突擊隊清理戰場。點擊左下方的部隊,在綠色區域發動部隊。

6.成功占領了這個據點,不斷獲得油料補給,回到基地,建了壹個油料倉庫儲存油料。

7.繼續建造黃金倉庫,然後升級總部。提升總部的等級將會解鎖更多的建築。

8.發電廠用於提供基地建設所需的能源負荷,同時產生的電力可用於加強防禦建築和增強戰術技能。

9.需要建造雷達來占領更多據點,擴大勘探區域。升級雷達可以勘探更多區域,勘探需要消耗石油。探索區域擴大後,可以挑戰資源更豐富、危險更多的據點。

4.帝國攻略百度百科

逃出密室14帝國的崛起書在港口的場景。用打孔機放入機房。

:5.帝國攻略

1.集中優勢兵力,打擊敵人的弱點。創造局部地區以多打少,以優打劣,贏得戰略勝利。

2.破敵攻擊敵人的重要據點的可持續性。例如,殺害農民和拆毀房屋。

3.控制軍事要地,占領資源地區。如金礦區和高地。

經濟政策

經濟是帝國時代2的門檻,但也是即時戰略的魅力所在。軍事作戰和經濟運行並重,對真實戰爭有很好的模擬,也是最好玩的地方。在許多官員和自以為是人中

2.糧食是壹種重要的資源,它作用於各種主戰兵種,作用於技術升級,作用於時代升級。能花就花吧。

3.黃金基本上只用於軍事服務,包括黃金士兵的生產,兵種和時代的技術升級。在城堡時代之前,不需要開采太多,只要夠用,能控制儲備礦區即可。城堡時代後,需要保證足夠的倉庫。

4.除了炸塔和反炸塔戰術,石頭主要服務於TC和城堡,保護重要資源區域。

5.可以的話繼續種地,重點伐木。

6.城堡時代初期,資源采集點分散,黃金資源區受到保護。第壹城堡優先控制資源區。

7.雖然經濟分配很重要,但是要解放精力,讓位於軍事戰略思維和發動戰爭。

8.經濟部署服務於軍事戰略。中期城堡會根據出兵情況調整經濟資源的收集和分配。

9.第壹個資源區要保護,就像都城壹樣,但是必要的時候可以放棄,開辟新的根據地(不是裸奔)。哪裏有金子,我們就應該抓住它。

10.城堡時代前期,經濟分配要有技巧,配合前期開放戰術。

人口要素

1.32-35人口點獨輪車。50-55o時鐘車,最遲在100個農民之前。

2.唐不要讓村民們閑著。村民是閑的:(1)建設者建好之後(2)被敵人騷擾之後(3)村民資源被收集。解決方法:(1)閑置鍵(2)shift鍵(3)建築防禦。

3.黑暗時代的7-12p伐木——封建時代。16-18p農田供給保證升級。黃金2-8p。之後城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就轉行做其他類型的農民和14-16采金工,為軍事戰略服務。

4.在帝國時代,除了象族的140個農民,其他文明都是100-120個農民。

軍事政策

我看到很多帝國時代II的老玩家,都只有壹兩種軍事戰術,相當壹部分玩家只玩直城戰。結果他們很多年都停留在菜鳥水平,這是不對的。即時戰略遊戲,戰場形勢多變,相應的軍事策略也是如此。

1.即時戰略遊戲不是陣地戰,而是運動戰。第壹個資源區要保護,就像都城壹樣,但是城堡中期以後就要建立前沿軍事基地,打到哪裏就建哪裏,分散被打風險,縮小補給線。

2.盡可能多兵種聯合使用,多線作戰。主力40-60,根據文明情況,選擇能橫掃敵人的主戰兵種,正面決戰,迂回攻擊TC,分支部隊的城防系統防禦敵人,保護主戰兵種,轉圈後殺農民。輜重部隊(攻城武器)用於配合攻防,或者分支部隊開辟第二、第三戰場。支線部隊以垃圾兵為主,少量黃金兵為輔。

3.當前版本的主戰兵種:

城堡時報:

騎兵:機動性高,適合運動作戰,包抄,配合殺傷輜重部隊,攻擊敵人的弱點和後方,高效殺傷農民,與敵軍騎兵和弓箭手正面作戰。

射手:殺傷力大,集群殺傷,殺農效率高,但行動慢。適合騎兵攻敵弱點,步兵守城。不適合單獨進攻。封建城堡能有效地殺死敵人的有生力量,但其生存能力較低,這就需要微觀操縱。

鳥類:機動性強,適合運動作戰,包抄,配合殺傷戰壕部隊,攻擊敵人的弱點和大後方,高效殺傷農民,與敵人射手正面作戰。

步兵:移動緩慢,生命值低,少數文明可以作為主力出戰,陣地推進,或者反擊。

城堡士兵:騎兵、弓箭手、步兵、騎射。

帝國時報:

騎兵:集群部隊已經威脅要摧毀敵人的城市。大規模部隊適合掃蕩,小規模部隊適合遊擊騷擾。

弓系:效果降低。和步兵,配合輜重部隊進行猛烈攻擊和sl

步兵:移動緩慢,生命值低,少數文明可以打主力,陣地推進,或者防守反擊,搞人海戰術。

城堡士兵:騎兵、弓箭手、步兵、騎射。

聯合主戰兵種的類型:

城堡時代:騎兵射手,騎兵步兵,鷹射手,鷹步兵,步兵射手,

帝王時代:騎兵,弓箭手,十字弓,彈弓,彈弓,彈弓,彈弓,彈弓,彈弓,彈弓,彈弓,

4.對抗思路:壹對壹作戰需要不斷調兵,多線作戰,團局需要大規模集群作戰,多線作戰。總的來說,還是要打擊敵人美國的經濟目標,就像燒戰壕壹樣。壹對壹的戰鬥戰術多種多樣。遊戲裏有壹些公式。以阿拉伯地圖為例,坐在旁邊的玩家鞠躬,坐在中間的玩家打馬,是最佳組合。

5.早期軍事戰術:

早期的軍事戰術,也叫帝國時代2的早期開局戰術,是帝國時代2出版後的近20年裏,無數前輩創新、實踐、再創新、再實踐總結出來的。已經形成了固定的套路,成為了《帝國時代2》玩家pvp的基礎必修課。決定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期開放戰術後的軍事戰略是多變的,隨時隨著敵我力量對比和戰場形勢而變化。

以下是我經常練習和推薦的戰術:

按進攻時間順序,可分為黑快戰術、封閉快戰術、直城戰術。

黑戰術:黑跳城弩,黑跳城金馬,黑快塔爆,黑快轉弓,

封建戰術:封建偵察兵、劍士奇摩塔,劍士轉弓、封建踏弓、偵察兵轉弓,

直城戰術:直城騎兵,直城城堡士兵,直帝戰術。

推薦兩個開放式戰術練習模塊:

noobs新手訓練場景教學教程

交互式構建訂單指南

(1)黑快戰術:在黑暗時代,發動快速攻擊騷擾敵方農民,目的是讓對方農民停止工作,經濟惡化。還不如殺幾個農民,同時更快的升級時代。7p10金,兵營18p,3民兵騷擾敵方農民。發揮優勢後,路線多樣。大部分文明都適合,但有前期經濟優勢和步兵加成的更適合。

黑城跳線:民兵騷擾農民,28-2升城,爆弓,升城走8步,擴大城堡時代兵種優勢。大部分弓文明都適合,比如瑪雅,英國,埃塞俄比亞,越南,中國。

跳黑城金馬:民兵騷擾農民,282升城,爆金馬。拓展城堡時代兵種優勢。大多數騎兵文明都適合,比如滿庫、條頓、匈奴、波斯、法蘭克、印度、立陶宛和中國。

快塔爆:19-21p升封,5-7農前線建築塔,4-6個農民采石,38p升城市如果進展順利。非常暴力。抑制所有其他策略。風險大,危害大,經濟不好。當前版本的塔爆被大幅刪減,不推薦。寶塔和劍士塔的典型文明:朝鮮,西班牙,條頓,印加。

快速轉弓:民兵騷擾敵方農民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了優勢,封建主義擴大了優勢。快轉弓和黑跳城弩兵的區別在於,快轉弓變成了封建戰爭,而黑跳城弩兵先於對手進城,利用時間差壓制對手。大部分弓文明都適合,比如瑪雅,英國,埃塞俄比亞,越南,中國。

(2)打得快:封建時代發起戰鬥,集結封建軍隊,騷擾敵方農民,形成對敵軍事打擊美國經濟區。主要進攻力量是斥候、劍士和弓手,防守力量是投矛和XX。從封閉開始,文明之間的差異就變高了。不同的文明優勢有不同的戰術。

封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族沒有被包圍的時候攻擊。農業幹擾效率高,攻擊性強

劍客s弓:22p升封,封建軍隊軍營產生民兵出發時,集結20把弓,38p升城。劍士發揮優勢後,封建主義被打破。經濟不景氣。大部分弓文明都適合,比如瑪雅,英國,埃塞俄比亞,越南,中國。

封建步弓:22p凸印,24步弓組裝,38p凸城,成型慢,屠農效率高,防禦突出。經濟不景氣。大部分弓文明都適合,比如瑪雅,英國,埃塞俄比亞,越南,中國。

斥候轉弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建戰爭,封建破後肉馬發揮優勢。

(3)直城之戰:跳過黑暗時代和封建時代,不派軍隊或只派1-2名士兵,安全發展,升級城堡時代。26/272p升城,用城堡時代的兵種攻擊敵人,對地形要求高,防禦疏漏容易被攻擊崩潰。當前版本以金馬和強力城堡兵為主,而當前版本的開放地圖不推薦直城。

城騎兵:27-2,進城,最後4個農民采金,加2個農民采金。需要容易防守的地形。

市鳥:272進城,最後4個農民采金,加上2個農民采金。需要容易防守的地形。鷹國獨家戰術。

要塞兵:27-2,進城,最後2農業采金,2農業采石,4農業采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求戰力高,戰損低,比如柏柏爾人,朝鮮人,瑪雅人,馬裏人,蒙古人,緬甸人,土耳其人,西班牙人。

直接皇帝戰術:在直接城市的基礎上,4-5TC爆經濟,4-6個農民采金,如果有足夠的黃金就晉升皇帝,然後再加金農。要求關閉地圖,保衛優越的地形,適合帝初強勢文明,如哥特、高棉、馬來、遊俠、鷹等。

11.早期城堡時代,妳要熟練戰術打開和經濟部署。妳進入城堡後,沒有固定的套路,但總的來說,是奇奇怪怪,陣地戰和運動戰的結合。

戰爭後勤

帝國2的經濟部署是為軍事戰略服務的,體現在戰爭後勤上。最好的經濟分配是讓農民和軍事建築繼續派兵。加上嗶哩嗶哩的文章夢的失落陰影,計算了壹些常用數據以供參考:

1.外賓:食物。g:黃金。w:木材,下面只列出與早期軍事開放戰術密切相關的數據,小數點後兩位。

村民測井效率(壹級測井、二級測井、三級測井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s

村民耕作效率(未升級):0.33F/s

村民采金效率(不升級,壹次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。

2.單個TC持續供給村民:所需食物為2F/s,大約需要6個牧羊人、6個早期農民、5個獵人或7個草莓村民提供。6開頭的牧羊人就是這個原因。

3.早期軍事單位生產的資源消耗

單兵營持續供應劍士:2.14F/s,0.95G/s,(不供應2.65F/s),需要6.5個農民,2.5個采金人。

單兵營阿茲特克雄鷹戰士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7個農民,3.25個采金人。

單兵營精英阿茲特克雄鷹戰士:1F/s,2.5g/s,大約需要1.7個農民和3.25個采金者。

單射擊場弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5個伐木工,3.4個采金工。因此,戰術弓兵從雙射擊場基本上有超過8黃金礦工。

單射程弩:0.93W/s,1.67G/s,弓弩手建造時間縮短(35秒27秒),大約需要1.7個伐木工和4.4個采金工,所以城堡3射程需要14個以上的采金工。

騎射單射程:1.17W/s,1.75G/s重裝騎射(Ramp2W/秒,3G/秒

單射程矛:1.14F/s,1.59w/s。

單穩斥候:2.67F/s,需要8個農民。需要14個農民同時留住村民和偵察兵。

單穩騎士:2F/秒,2.5g/秒,需要6個農民和6.6個采金人(沒有獨輪車和采金技術)。所以城堡的雙馬廄需要14個以上的采金者。

單穩象:5F/s,2.92g/s,需要15個農民,7.7個采金人。(高棉皇帝智經濟技術升級後,有8個馬廄,75個農民,40個金民

先調查!孫子:知己知彼,百戰不殆不要打壹百場仗。如果沒有調查和妳不don’不要知己知彼。妳的部隊就像瞎子壹樣,沒有任何戰鬥力,極易成為攻擊目標。王鎮,誰在內戰中,是這樣壹個傻瓜誰沒有我不知道軍事和情報戰略的重要性。大軍巡了壹圈,不見敵軍蹤影,極為被動。他被瓦拉壹路玩弄,導致大明失s精英。

1.調查目標:周圍資源的分布,敵人的布局城防禦,敵人美國的軍事策略,野生資源區,城鎮周圍的安全。

2.偵查手段:偵查馬匹、哨所單兵、軍事基地、大部隊。

3.情報技巧:經常看右下方的小地圖,偵查馬獨立編號。軍事基地建在市郊,重要的防禦路線上建有崗哨。

城市防禦系統

現在的版本知道如何包圍家園,構建城防體系,幾乎成為了每個人必備的基礎技術。但是城市防禦系統的每壹個階段都只能防禦壹段時間。值得註意的是,如果沒有軍事力量守衛,即使是最強的城市防禦系統也會非常脆弱。

早期(黑暗時代——封建晚期):木柵欄房屋和箭塔。

中期(早期城堡時期-中期城堡時期):城堡TC,重要資源區的小圈地,開始分散資源采集點。

後期(城堡中期——皇帝全時期):分散資源采集點,占領城堡和軍事基地,圈地重要資源區,保護商路城墻。

個人微操作技術

雖然玩帝國時代2最重要的是軍事戰略和經濟運行,但是微操技術壹定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽為神奇。

1.快捷鍵

善於使用《帝國時代2》的快捷鍵,遊戲操作的速度和水平至少可以提升80%。關於快捷鍵的設置,每個人都有自己的操作風格和使用習慣。設置快捷鍵的基本方向是:可以在城鎮中心和軍事建築之間快速切換,快速調用作戰部隊,快速找到閑散農民並安排工作,快速生產軍事單位,最大限度降低遊戲操作難度,最大程度解放思考軍事戰略和發動戰爭的精力。用白話來說,壹個好的快捷鍵可以讓妳玩帝國時代2像玩王者榮耀壹樣簡單。

我玩C版快10年了,有自己的壹套捷徑。以下並不是我所有的捷徑,只是我這次想重點說的幾點。具體快捷鍵設置,還是玩家自己在遊戲中摸索,形成個人風格。

(1)在黑暗時代,偵查馬1號、TC號和圓形指令的使用。

(2)3號為前6位養殖戶和新肉聯養殖戶,4號為養豬戶。

(3)主戰兵種1-4號(包括主力和分支部隊),前線農民9號。

(4)馬廄兵營射擊場攻城武器生產建築編號6-8,城堡編號5,同時使用ctrlshiftA/B/CB/C。

(5)封建時代的TC編號4,城堡時代開頭的TC編號no,使用W或ctrlshiftW快捷鍵。

(6)僧西諾。11-20

(7)少量攻城武器未編號。手動單擊。

(8)11-13號調查馬或封建時代以後的其他調查單位

2.船頭控制

打壹張弓比打壹匹馬需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。現在我我剛剛發現了壹些好的技能。

(1)射手站崗,手動射擊。即使擊殺溢出,控弓射擊也比自由射擊更保命有效。

(2)邊走邊射,遠距離交叉射擊,射程優勢來回走,互相關劣勢往回走。對於單個彈射器,可以逐點切割隊形,小部隊側走,大部隊後退。

(3)對手自由投籃,分散陣型和集中陣型切換。單彈射器集火,集中編隊和雙翼編隊切換。單弩槍,分散隊形。兩個以上的彈射器跑了,等著敵隊斷開。

(4)射手會在壹個彈射器上等待彈射器開火,然後切換隊形。25弓弩手將噓

(3)如果妳還沒有t引進豬後發現8只羊,但鹿群接近,放棄找羊,抓鹿。

6.帝國世界攻略大全

打開進入遊戲。點擊鍵盤的W鍵轉動圖文轉盤。轉盤的箭頭指向我們點擊哪個圖文進入遊戲任務,打boss。

7.帝國online攻略

民刀追求射擊、打擊、躲閃。所以結界可以是速度,快速,輕盈,中國人的敏捷和熟練。什麽樣的刀法不會不需要魔法?第壹,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝國OL》是現在最火的網遊,其中戰士、俠客、巫師、獵人、薩滿這五個職業已經涵蓋了所有常見職業。其中俠義是壹門藝術,但玩不玩是妳的本事。俠客玩的遊戲多種多樣。伊夏是團戰的領袖,是團隊的靈魂。閔在壹對壹的戰鬥中很強。都證明了這個職業存在的意義。在這裏,我來說說民島俠的定義,民島俠:民島俠是什麽?我的理解是,在血藍的基礎上,還有攻擊,命中,手速,閃避等等。夏敏需要壹部轟動的電影,這與《守夏》不同。夏敏的用途:格鬥,通常是單挑。屬性點有沒什麽好說的。還有如果民刀的屬性不是全敏,那就別無選擇。我們的俠客等級有197個屬性,都是加敏捷的。1點敏捷等於:2近攻,3遠攻,0.333閃避,2投。技能滿級有17710點技能點,最多可以學習20個技能。可以跨職業學習20技能,本級21技能,本級到20級1050技能點,跨職業2100技能。必須要學的技能:九陰、九陽、爬檐走壁、五氣歸元、截拳道心法屬於俠義技能。快速的風,熟練的武器和憤怒是士兵的技能。老鷹眼睛,豹子的速度和閃電反射屬於亨特s技能。風吹訓練,叢林作戰訓練,還有神s臂屬於薩滿技能。剩下的技能點都是主動技能:九頭龍閃、陰陽刀、獅吼、天魔蛻變、龍錘閃等等。裝備刀:狗神屬性。入選理由:命中和暴擊可以彌補百爆,彌補了敏捷職業的不足。盾:戰神盾,玫瑰盾,奧丁盾。入選理由:高血、高手、高藍依次優先。推薦個人玫瑰盾(絕版,奸商應該有囤積)。衣服帽子:55MJ衣服和頭。原因:是為了30%的加成肩:強化雷霆肩和死亡肩。推薦強化雷肩,因為它有200點基礎攻擊。如果可以不加強死亡的肩膀,它這也是壹個不錯的選擇。腿:平壩更好強化,敏捷,暴擊,命中自然。它是為敏感的刀和獵人準備的。鞋子:可以選擇雷霆鞋,增強踏魂或者55MJ的鞋子。反過來我更喜歡高閃,高血藍射,高攻項鏈:英雄秘銀項鏈。入選理由:加耳環:快速高效的耳環。壹個道具價值200金幣。魅力:英雄s卡還是新年祈福咒。前者是在豐隆復制。後者已經絕版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地區是這樣。護手:雜套會飛手。如果妳想要套裝屬性,那就從頭開始做。戒指:紅星戒指或敏捷效率戒指。根據個人血藍決定。附魔我們需要和MJ獵人壹樣的附魔。速度,快速,輕盈,中國人的敏捷和熟練。坐騎可以在九龍坐騎獨角獸、祥雲、赤兔、龍將。個人推薦赤兔和龍將軍。赤兔的投籃和進攻都很高。龍也有生命。赤兔是全國500個戰徽換的,但是現在不好刷。以龍為擾抄。打石頭前面說了,敏捷主要靠技能結界提升。所以我們民刀人的石頭敏捷不是

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