王者榮耀大版調整總結,射手還得是現階段的,刺客被削弱,坦克還有待觀察。如果我沒有寫,請原諒我。
增強,邊肖只是想說壹點愛不受歡迎的英雄。
牛莫
被動:100(+7*英雄等級)→ 200(+7*英雄等級)
1技能:傷害:280(+60/LV)(+1.24 ad)→250(+50/LV)(+1.1ad)。
1技能:增加效果:擊中敵方英雄後下壹次普攻:200(+50/Lv)。
2技能:CD: 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→ 10/9.6/9.2/8.8/8秒。
2技能:位移距離:600 → 800
2技能:命中後減速效果:50% → 90%。
2技能:傷害:500(+90/LV)(+1.2 AD)→450(+80/LV)(+0.9 AD)。
分析:隨著二技能距離和減速效果的整體提升,更容易命中敵人,發揮控制效果。
增強莊周
2技能:每層傷害120(+30/LV)(+0.25 AP)→150(+50/LV)(+0.25 AP)。
3技能:減傷效果固定在10%→10/15/20%。
分析:對敵人的傷害提高,對友軍的減傷效果也增強,很舒服。
扁鵲
被動:每層中毒效果傷害為15(+1/LV)(+0.05 AP)→25(+1/LV)(+0.05 AP)。
分析:增強傷害。
提升高建禮
被動:200(+20*英雄等級)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等級)(+1.0Ap)。
2技能:450(+60/LV)(+0.6 AP)→500(+60/LV)(+0.65 AP)。
3技能:換擋速度衰減時間1.5秒(換擋速度加成從70%衰減到0%) → 3秒(換擋速度加成從70%衰減到0%)。
3技能:根據釋放時身邊敵方英雄數量確定減傷比例→隨時查看身邊敵方英雄數量確定減傷比例。
分析:產量和坦克容量有所提高。進去唱歌吧,騷年。
增強李元芳
1技能:增加效果。殺死有標記的單位也能觸發暗璽爆炸。
1技能:CD 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→ 10/9.6/9.2/8.8/8秒。
1技能:每層傷害:135(+17/LV)(+0.48 ad)→160(+20/LV)(+0.48 ad)。
分析:提高1技能的傷害和實用性。
增強哪咤
雖然我不玩,但畢竟我在千裏之外。
被動:真實傷害30(+4*英雄等級)(+0.12ad)(+0.18ap)→30(+4 *英雄等級)(+0.22Ad)。
1技能:傷害300(+50/LV)(+0.68 AD)→350(+40/LV)(+0.68 AD)。
2技能:火蓮印減傷15/18/21/24/27/30%→15/16/17/65438+。
3技能:CD80/75/70s → 90/85/80s
3技能:大招飛行時增加效果,取消操作。
分析:增強傷害,讓哪咤切後排能力更強,大招時下車,也讓容錯更高。
弱化,邊肖不想說太多,所有的人氣英雄基本都吃虧了。
削弱太乙真人
1技能加速:每秒8%,最高40%-& gt;每秒6%,最高30%
技能:降低技能前抖和飛行速度,優化手感。
分析:削弱1技能,增強2技能,然後多測試2技能的命中率。
削弱李白
我只想說,長得帥有什麽用?再帥也要剪。
攻擊速度增長:每級2%→每級3%
1技能:技能顯示範圍與實際表現相符。
2技能減速持續時間:2秒→ 1秒
3技能:對範圍內每個單位造成同等傷害→對2個目標造成85%傷害,對3個及以上目標造成70%傷害。
分析:單挑依然激烈,團隊作戰能力減弱。
弱化廣玉蘭
被動:重劍無傷比60% → 50%。
雙劍形態1技能:位移距離:350 → 300
重劍2型技能:技能範圍700 → 600
重劍形態2技能:控制範圍200*200 → 160*100。
重劍形式2技能:每壹招持續時間0.75秒→ 0.5秒。
重劍形態2技能:修復傷害模式BUG,現在傷害會和動畫完全匹配。
分析:重劍形態的2技能被大幅削弱,但其他技能依然很強。
削弱蔡文姬
被動:效果命中2秒後增加爆發移動速度加成,回復16%最大生命值。
被動:取消對敵人的減速和傷害效果。
1技能:CD20/19/18/17/16/15秒→15/14.4/13.8/。
2技能:對彈跳目標的傷害→對彈跳目標及周圍敵方單位的傷害。
2技能:取消對小兵和野怪的附加傷害效果。
技能:同時觸發多重傷害,後續傷害衰減50%。
3技能:取消傷害效果
3技能:增加自己和血量最低的友軍單位的生命值,每0.5秒回復150(+75/Lv)(+0.2Ap)點生命值。
3技能:CD60/55