我大概說壹個平均的情況吧,像遊戲原畫的話,國內的平均薪資差不多在10000/月左右,當然,能力非常出眾並且工作經驗豐富的高端原畫師差不多在2W-3W的水準。要說剛入行或者實習階段,薪資待遇這壹塊就各不相同了,就像我剛才說的,所在城市、公司規模以及前景、個人能力等等因素都會有影響。
之前就有人在網上曬出原畫師的工資,差不多是3萬+,而且還不是最頂尖的。原畫在動畫制作中處於核心地位,原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達,表達它的意誌和情感,真正有靈魂的好動畫,是需要好的原畫師實現的。所以說真正有本事的人是不愁沒有高工資的。但是想要自身值錢,不斷地提高自己就是必須的。三 遊戲原畫可以自學嗎? 學習遊戲原畫根據我的經驗,以及對很多自學的小夥伴的了解,實在不建議大家自學的,真的是說多了都是淚啊,如果大家不相信可以自己自學壹段時間試壹下,我只能說,精神可嘉啊。老話說的好,只有借鑒別人的經驗,才能成就自己的強大,我每天晚上8點免費直播講原畫板繪知識,妳自學壹個月學會的東西,我壹節課就能讓妳學的很好的,每天都有很多人過來聽我的課的,因為講的通俗易懂,想聽的同學可以進入我的位新(諧音):在前邊壹組是:w9,在後邊的壹組是:kaka,把以上兩組按照先後順序組合起來即可。聰明的人知道什麽叫借力打力不費力奧。壹些想自學的同學,內心還是充滿了糾結,為什麽我就不能自學呢?我不信,我不信,好的,下面我給出大家答案.
1 、知識碎片化,不成體系。 自學者觀看碎片化的網絡遊戲原畫教程,不系統,浮於表面,學完還是壹知半解,很難學會,入不了行。 2 、時間周期長,所學知識容易過時。 自學通常需要至少 3 壹 5 年以上學習時間,持續加倍的練習,常常練習到深夜,若意誌力不夠強則難以堅持。且花費長時間自學即使掌握知識技能,隨著時代快速發展,所學的東西可能已經被市場淘汰,無法匹配市場機遇。 3 、自學無法參加項目實訓,鍛煉上崗技能。 如果想要從事遊戲原畫相關的工作並且希望有壹個不錯的待遇的話,個人的能力首先要過關,從真實或虛擬市場項目中操練的效果是最直接有效的。團隊協作能力也非常重要,現在的商業項目都需要多人配合才能完成。而自學無法了解真實的市場項目,無法掌握實訓技能,同時缺乏交流和溝通的經驗。?三 ?遊戲原畫工作的重要性! 遊戲原畫作為遊戲項目中將策劃的文字轉化為參考圖像的關鍵角色,其重要性不言而喻。可以說是承上啟下的重要崗位了。遊戲原畫的設計統壹了整個遊戲項目的美學和設計方向,確定了遊戲的表現風格,貫穿了遊戲制作的始終。?四 ? 學習遊戲原畫的就業方向。( 1 )若學習角色原畫,可選擇任職遊戲角色原畫師、遊戲美術渲染畫師、動畫角色原畫師、影視角色原畫師等。
( 2 )若學習場景原畫,可選擇任職遊戲場景原畫師、影視場景原畫師、動畫場景原畫師等。
( 3 )擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業漫畫師。
(4)綜合能力較強,可作為商業插畫師,為王者榮耀或者LOL繪制插畫。
(5)若往管理者方向發展,可任職主美、組長、總監等高層職位。
如果妳足夠努力的話,升薪會非常快,偶爾接個外包收入相當可觀了。
?五 ?番外篇:對從事原畫行業的工作人員大致分類: (1)第壹類遊手好閑型。這種類型基本上中小型公司和養老公司比較多,主要表現就是上班畫畫,吃,聊天。下班立刻就跑。回去玩遊戲或者逛街啥的,基本不畫畫。
(2)第二類興趣使然型。
這種類型屬於天賦型,上班抽空就摸魚畫自己喜歡畫的東西。下班基本撒手沒..?跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有個這樣的人物,遇到自己喜歡的項目加班不要命。遇到不喜歡的項目,?別說下班。就是上班都在摸魚畫連環畫....
(3)第三種努力奮鬥型。
這種主要表現就是上班認真畫畫,回家還報了n個大神的網絡班。每天3點睡覺8點起床。這種人進步也很快。短時間在公司也能成個小神。
(4)第四類顧家型。
這類主要就分男女了。女性特別是年齡比較大的。基本上早早就回家餵孩子做飯啥的。畢竟妳再女強人。餵孩子男人來不了啊.....。