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魔獸世界懷舊服:NAXX都這麽久了,之前的預測是對是錯?

魔獸世界懷舊服已經進入了60年代的最後壹個副本——第六階段NAXX,有7張CD,快兩個月了。在這期間,NAXX在前五張CD裏都是絆腳石。從第五張CD開始,NAXX逐漸變成了便當本,柯總經理也成了裝備運輸隊長。

站在第七張CD的時間線上,回頭看看NAXX開放前新玩家和老玩具對NAXX的各種預測。讓國王難堪,我們都錯了。我們都低估了現在玩家對遊戲的理解和十幾年後強大的電腦硬件和光纖網絡的完善。

今天,我們來回顧壹下我們對NAXX做了哪些“錯誤”的預測。數據和條件是基於王者所在服務器的現狀和網絡上網友的吐槽。

不管是新玩家還是舊玩具,之前的預測大多都是錯的。

坦率地說,在第六階段NAXX推出之前,許多玩家對站在TAQ版的NAXX做了壹些預測。壹些預測的結果甚至得到了大多數玩家的認可。不幸的是,從現在開始,這些預測大部分都是不準確的:

預測壹:打通NAXX後,大部分玩家會留在AFK。其實在打通了NAXX之後,確實有玩家選擇了AFK。但是打通了NAXX之後,玩家有了全通經驗,這些全通玩家就更投入到NAXX的伐木階段了。畢竟沒有人會嫌棄自己的裝備更新太快,賺的金幣不夠。甚至,我想期待雞腿。而更多選擇AFK的玩家,其實是那些玩了六張CD就沒救了的玩家。

預測二,因為機制復雜,野金團打不出4DK;Rush4DK的打法很搞笑,4DK有盾墻。現在的情況是只要有稍微強壹點的野金球就可以玩4DK,可以隨意玩4DK。這裏的尷尬王指的是純粹的,野性的金球,更不用說固定的金球了。前兩張CD,大部分都是固定金球。而Rush4DK的打法,更不用說,盾墻幾乎等於沒有。四個DK壹起殺的可能性不大,但是拉什無視盾墻可以做到。

據預測,三個月或壹個月後,NAXX將成為便當。其實現在的情況是,NAXX在第壹張CD的時候,有壹個執行力很強的團隊,可以通過所有。直到第五張CD(也就是壹個多月後)才逐漸出現便當的趨勢。到第七張CD的時候,壹小部分實力強的隊伍壹天就能過NAXX(3 ~ 6小時)。但是還是有很多組不能全通,大部分玩家很難壹晚上打完。估計過年前NAXX還是比較難,離午飯還遠著呢。

預測四:打完4DK和戰神Pa Civica,意味著全通,冰霜wyrm和克萊門斯自由。現實是,如果沒有“Pa Civica再跟妳玩外掛”,妳真的敢說妳能打敗PW嗎?現在雖然全通組越來越多,但是霜妖蛆絕對不是軟柿子。但是如果團裏有執行力不強的玩家,霜龍殺他們也是分分鐘的事情。克爾蘇加德就更不用說了,技能相對較多,觸發技能不可控。因為不可控,所以最難!

預測五:NAXX不需要暗反,BWL和TAQ的暗反都是炒作。呵呵,糗王認為這是大多數人包括糗王做出的最不靠譜的預測,沒有之壹。現在的情況是,無論是野金集團,還是定金集團,還是DKP集團,甚至是極其強大的賽車集團,都需要暗抗。可以說NAXX真的是最需要黑暗抗性的副本之壹。

除了上述被證偽的預言,還有幾個預言有待驗證:Will 1。NAXX裝備下潛在即?農歷新年過後,懷舊的衣服會變冷嗎?TBC會在5月舉行嗎?

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