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武林外傳上的無限表情碼是怎麽發的?

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首先說壹下武林聊天表情的相關數據。

武林外傳的內存緩沖長度是160字節,也就是說最大數據是160字節。

聊天表情的結構是:頭部+主語。

表達式的頭統壹成兩個字節:00 AA。

表達式的主題:,其中每個字符占用兩個字節,數字序號為0到57之間的整數。

第1期表情(微笑)武林中的正文是:

以此類推,第壹行的表達式全部占用20字節內存,那麽在世界通道中,第壹行的表達式可以發出8次,正好是160字節。

武林中11表情(吻)的主體是:< 0 & gt& ltW & gt& lt10 >該表達式的總字節數為:頭中2字節+(體長10*2)字節=22字節。

以此類推,並不是第壹行的所有表達式都占用22個字節的內存,所以在世界通道上只能發出7個。如果8被強制發出,會被遊戲截掉,最後的表情可能是7個表情+壹串字母符號。

除了天下其他頻道的緩沖要大很多,可以發出20+的聊天表情。突破方法有點復雜,不方便公布。

完美限制聊天表情輸入最多3個,這是因為輸入時加入了判斷。下面教妳壹個簡單的方法,突破三種表情的限制:

1.運行“金山遊俠”。

2.在遊戲聊天框中輸入3個遊戲表情+隨機的壹串字母,然後在《金山遊俠》3中搜索數據;三個表情。jpg (4.29 KB)

2008-3-29 06:28

3.減去壹個遊戲表達式,然後搜索數據2;

4.通過不斷的改變表達式的個數,不斷的搜索,幾次之後可以得到1或者2的結果,將這些數據全部鎖定為0。(這些成績在重新進入遊戲或退役後將失效。)

修改後,您可以輸入多個表達式。

在第壹行中,您可以在正常通道中輸入8個表達式,但在其他通道中只能輸入7個表達式。這是因為所有其他頻道前面都有壹個頻道標誌。例如,世界頻道的標誌符號$占用2字節的存儲空間。實際上,這個$符號並不會發送到服務器端,只是用來做本地通道判斷。懂點技術的朋友,可以通過“調用遊戲說話”或者“修改內存中的語音數據”,成功將8個第壹排表情發送到世界頻道。

最後,突破表情限制的風險是大家衡量的,想玩的朋友可以吹小號體驗壹下。

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