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現在中國的遊戲開始崛起,還是走向低谷?

現在的遊戲產業非常火爆,特別是移動互聯網的手遊,手遊的類型幾乎囊括了所以可以想到的類型,動作,格鬥,棋牌,智力,學習等等,只要想到的很多都會以遊戲的形式的出現。比如上壹段時間很火的陰陽師,比如最近很火的王者榮耀,比如開始的打飛機遊戲,比如壹些打魚的遊戲。這些遊戲的大量出現足以說明遊戲的發達,而且還在高速發展。

中國應該沒有遊戲崛起壹說。遊戲本身只是壹個消遣時間的東西,無聊的去玩玩。千萬不要相信電競有出路,題主肯定會疑問,為什麽電競沒有出路?任何壹個遊戲公司出品壹款遊戲,肯定是要有人玩才有收入,而要有人玩肯定是要壹系列的營銷策劃的,大部分的營銷套路都是通過廣告啊,推廣啊什麽,這種效果就是讓人玩遊戲,根本沒有任何玩遊戲的理由。於是,營銷方就想到電競和賽事,這種策劃就是讓人覺得玩遊戲可以上巔峰的,也可以掙很多錢的,於是,很多人看多電競後覺得玩遊戲又理由了,而壹旦讓很多人這樣認為的時候,那麽電競的目的就得到了,電競的目的就是然很多讓人玩遊戲,只要很多人玩了遊戲,這個遊戲才價值,才賺錢,比如然玩家充錢。

所以說到底,電競就是用很多玩家沖的錢來養活他們的營銷和策劃者,比如電競,電競選手,遊戲本身,投資人。

很多人玩遊戲找不到理由,自從電競出來好,讓很多人眼前壹亮,遊戲者和電競就是這樣壹種關系,遊戲者喜歡玩,電競給玩家玩的理由,現在這種默契越來越好,所以這麽說,中國遊戲會越來越發達。

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