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原神在iOS上的120幀模式被指負面優化。是否意味著這款遊戲不適合iOS系統?

在2.2新版本中,《原神》為IOS終端增加了120幀模式。但由於效果不理想,有人認為新的120幀模式是負面優化,但這並不代表《原神》不適應IOS系統。畢竟只要不是在120幀模式下,《原神》在IOS終端上的表現還是相當不錯的。當然,如果能優化得更好就更好了。

第壹,120幀模式表現不佳不能說明太多問題。

要知道,這是《原神》第壹次在移動端開啟120框架模式,所以難免會出現這樣的問題。如果僅僅因為120幀模式差就認定《原神》不適合IOS,這個觀點可能顯得有點片面。而且由於這是《原神》第壹次開放120幀模式,未來肯定會針對這種模式進行優化,所以說《原神》不適應IOS系統還有點為時過早。

第二,不是在120幀模式下,《原神》在IOS端的表現相當不錯。

雖然120幀模式在IOS上的表現可以用失敗來形容,但是在60幀模式下,《原神》在IOS上的遊戲體驗還是相當不錯的,而且如果玩家使用iPhone13系列,遊戲過程中幀數基本可以穩定在60幀,少數場景可能會下降到四五十幀左右。另外,只要網絡情況足夠好,基本上不會出現卡頓的情況。至於其他型號的蘋果手機,基本上只要配置能支持《原神》的操作,也能獲得不錯的遊戲體驗。甚至壹些老機型也能在30幀模式下穩定運行遊戲。所以不能因為120幀模式在IOS端表現不佳,就認為《原神》不適合IOS系統。

總的來說,《原神》在IOS終端上的表現還不錯。不能因為120幀模式性能差就說《原神》不適應IOS系統。當然,如果官方能把遊戲優化得更好,那麽我相信《原神》在IOS終端上也能有更好的表現。

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