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激勵式拓展訓練遊戲

激勵式拓展訓練遊戲

激勵式拓展訓練遊戲1這款訓練遊戲通過講故事的方式,讓學員明白“激勵”在訓練課程中的重要性。這個故事用生動的比喻向學生解釋管理中的“動機”,啟發他們的行為,可以指導他們的學習和工作。另外,這種訓練遊戲可以在訓練中期使用。當培訓師發現學生的學習熱情和接受度在下降時,他可以通過講這個小故事來緩解壓力。

訓練遊戲規則和程序

(xxxxxx:為了保護作者的勞動和活動操作的安全,自然拓展訓練營省略了部分操作內容。)

相關討論

1.妳覺得這個故事怎麽樣?

2.這個故事給了妳什麽啟發?

3.妳對“動機”有什麽新的理解?

摘要

1.這是壹個很有意義的故事。這個故事告訴我們在倒下之前再堅持壹會兒。成功者往往是能比別人多堅持壹分鐘的人。即使能量耗盡,人還有壹點能量剩下,用那壹點能量的人就是最後的贏家。生活中充滿了風雨,懂得盡力去抵禦風雨的人,才是生活的主人,不會被命運打敗。

2.在引導學生理解這個含義後,妳可以鼓勵他們多思考壹些激勵方法。這個環節本身就是激發學生潛能的例子。讓學生自己想壹些激勵措施,這樣也可以幫助他們加深記憶,從而將這個概念帶回工作中。

參與人數:集體參與

時間:10分鐘

道具:無

地點:不限,最好是戶外。

激勵式拓展訓練遊戲2這個訓練遊戲引入了“五步對抗模式”,幫助學生理解使用尊重和明確的語言的重要性。讓學生掌握這種五步對抗模式的溝通方法,自信地與他人交流重要信息,采用壹種不會讓他人產生戒心的方式。這個遊戲還可以為學生提供壹種策略性表達敵意的技巧。為學生提供“反復消化”的學習方法,幫助他們提高對講課內容的長期記憶。

訓練遊戲規則和程序

(xxxxxx:為了保護作者的勞動和活動操作的安全,自然拓展訓練營省略了部分操作內容。)

2.介紹壹下這個五步模式。

(xxxxxx:為了保護作者的勞動和活動操作的安全,自然拓展訓練營省略了部分操作內容。)

3.邀請壹些人描述他們直接對抗的經歷,也就是在無法以含蓄的方式取得成果的時候。

4.把大家分組,每組5-7人,給每組壹塊石板和壹面旗子。

5.為每組分配上述五種模式中的任意壹種。使用剛才描述的方法,請每組提出盡可能多的符合這壹步的表達。

6.開始之前他們說:(xxxxxx為了保護作者的勞動和活動操作的安全,省略了部分操作內容。)

相關討論

1.某壹步很難表達嗎?妳用什麽標準來評判自己的最佳表達?

2.在與難相處的人打交道時,運用五步模式解決對抗有什麽好處?當妳遇到危險的時候,如何給自己足夠的時間去表達自己?

3.妳將如何在現實生活中使用這個模型?

4.妳寫皮薩羅醫生的聲明時是什麽感覺?能這麽痛快的發泄有什麽快感嗎?

我們真的需要發泄。但是當我們發泄在讓我們生氣的人身上時,通常的結果是什麽呢?妳認為妳也通過寫下類似於Pisaro博士的表達而不是實際使用它們來獲得壹些發泄的快樂嗎?

6.復習妳從這個遊戲中獲得的知識。下次遇到難纏的人,妳會怎麽改變想法?

摘要

1.人與人之間的溝通是需要技巧的,通過盲目的敵對或妥協是不可能達到最有效的溝通的。這個遊戲是訓練學生如何維護自己的想法,如何實現有效的溝通。在遊戲過程中提醒學生,這是反復表達妳的壹個或壹些想法的好機會。

作為壹個訓練者,我們應該盡力使這個遊戲生動有趣。最後,這些想法勢必會再次引起笑聲,提出這些想法的學生也會備受關註。

參與人數:5~7人壹組。

時間:40~50分鐘

道具:五步對抗模式,貼在題板上,或者每人壹個,五張題板紙,五面旗子。

地點:不限

應用:(1)人際交往中與難相處的人打交道

(2)團隊合作

(3)商務談判技巧

(4)學習方法的訓練

(5)減少工作的消極性。

附:五步對抗模式

第壹步:描述壹個充滿希望的未來。

第二步:詳細描述問題。

第三步:展示為什麽這是壹個問題。

第四步:提供壹個正解。

第五步:給未來壹個積極的展望。

激勵式拓展訓練遊戲3這是壹個非常有趣的遊戲,可以引起參與者的興趣,讓他們從遊戲中體驗到友誼和合作的樂趣。此外,這種訓練遊戲也可以在訓練中或訓練結束時使用,不僅可以活躍課堂氣氛,還可以幫助受訓者放松神經,增強學習效果。

訓練遊戲規則和程序

(xxxxxx:為了保護作者的勞動和活動操作的安全,自然拓展訓練營省略了部分操作內容。)

摘要

1.遊戲雖然簡單,但不是壹個人或者幾個人就能完成的。因為在這個遊戲中,大家形成壹個整體,需要全力配合才能達到目的。它可以幫助學生理解團隊相互鼓勵的意義,幫助他們培養團隊精神。

除此之外,這個遊戲還考驗每組的組長,看他如何指揮和調動隊員。因為這個遊戲不僅需要大家的配合,更需要每個參與者的密切配合。如果步調不壹致,再努力也無法順利完成。在這種情況下,作為小組的組長,我們應該想壹些辦法來解決這個問題。比如,妳可以讓大家跟著他走,跟著他行動;想出壹個口號比較有效,可以鼓舞士氣,統壹大家的節奏。

3.團隊成員和領導者都應該明白,任何人的不合作都會對群體的行動產生負面影響。所以訓練師要註意在比賽結束後幫助表現不好的隊伍找出原因。幫助他們建立團隊意識,引導他們總結自己的錯誤。這對提高學生素質有很大幫助。

參與人數:5人以上團體優先。

時間:5~10分鐘

道具:無

地點:空地

應用:(1)明白團隊合作的重要性。

(2)增強團隊成員的歸屬感。

(3)激發學生的奮鬥精神

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