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有哪些經典的老遊戲?

舊遊戲:

壹、英雄無敵3魔門1999發布

這款遊戲可謂是RTS戰棋類遊戲的元老之壹。21世紀初,北京申奧剛剛成功。我們坐在教室裏看著同桌的女同學,或者在微機課上接觸掃雷。總之,英雄無敵3是最早有師兄的遊戲之壹。這個遊戲太經典了。即使多年後提起魔法系列,大家也永遠記得壹代英雄無敵3。

豐富的裝備系統,龐大的探索模式,不同的兵種和種族特色,在有師兄的少年世界裏,描繪了宏偉的中世紀刀光劍影和魔法。

可惜當時不屬於單機遊戲的時代。遊戲質量雖然優秀,但依然無法抵擋利潤不足的現實。後來制作團隊把遊戲的整個IP賣給了知名遊戲廠商育碧。育碧拿到IP後,也發布了壹系列新的魔術。雖然有了更好的畫面,但是遊戲的感覺再也找不到了。不知道是找不到魔術的把戲,還是找不到逝去的青春。

二、流星蝴蝶劍2002年發行。

雖然是老遊戲,但流星蝴蝶劍的攻擊感和遊戲質量在今天依然可圈可點。在玩流星的那些日子裏,我們可以花壹整天的時間試圖從谷底跳出來。化身武俠俠義世界裏的孟星魂,從壹個江湖小白變成壹個大俠,那種感覺別提有多爽了。

最精致的遊戲是武器系統。武器種類很多,招數也不壹樣。雖然是3D遊戲,但是武器的招數都遵循街機機制。在我看來,這種攻擊體系和戰鬥體系在今天依然壹無是處,這要感謝流星蝴蝶劍帶給我們的武俠青春!

三。石器時代1999期

沒多少人玩過這個遊戲,但很多人聽說過。這款遊戲的發布恰逢千禧年,當時網吧在中國剛剛興起。那時候網遊是需要充值的。這個石器時代是Q回合制網遊的鼻祖。無論是《大話西遊》、《夢幻西遊》還是其他回合制遊戲,都或多或少參考了石器時代的設定。

可愛的遊戲畫面,隨意的玩法,Q萌的寵物,都到了千年前後空巷的熱點,隨機化的數值設定讓遊戲充滿了變數,即使是同壹個寵物也有不同的屬性和成長。

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