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連接撲克遊戲

這個遊戲壹般叫三人快跑。

快跑的技巧

許可:

分發三張牌,每張16的牌。

玩牌:

第壹次先出黑桃3。

卡片尺寸原則:

牌的順序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

卡片形狀分為:

單片,壹對,三片,三帶2,姐妹對(二片三片可連,連接數量不限),直串(數量不限,可連A2345,34567,10JQKA),炸彈(四帶1,A被吹成三A帶1)。

除了炸彈,普通牌不允許互相壓著打,只能打同樣形狀的更大的牌。炸彈可以制作成任何卡片形狀。炸彈的大小是:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

要想跑得快,不僅要記住牌,還要有壹定的判斷對手手中牌的能力。除了上面說的記住領導和自己手裏沒牌之外,還有壹些牌是新手需要提前記住的。既然我們已經說過了,讓我們把卡片分成幾類:

a類——大家壹定要記住:領袖,自己缺牌。

b類——需要記住的高級東西:3,4,5,6,A,k。

C類——壹般不需要:8,9,10,J,q。

我就不再說A類了,但是為什麽會有7呢?其實7是壹張很重要的牌。至於為什麽大家在下面自然會明白。

34A是B類中最容易記住的,56K相對來說比較難,但是要盡量記住。對於這些卡,列出了以下示例(所有卡都有自己的本地所有者):

例1:我沒有3,下家先手,給3。那麽最後壹家極有可能是333(如果下家沒有3),那至少要33(如果下家有3);這時候如果四個4都已經打完了,那麽下壹家就沒有3的運氣了,可以確定最後壹家是333。(這樣的話,小卡都差不多。)

所以,如果妳有三雙或者小雙,也不用太擔心。關系不太牢固的時候,可以讓家裏人拿卡,壹出來就放他走。

例2:我有7777或者6666。這時候如果3的小順破了,兩家很有可能在345單雙。如果345有炸彈,那就當自己倒黴吧。

所以即使這個時候卡只是中等,也可以根據情況要壹張。當然,不要的話,打別人的樓主會更容易。

例3:如果某人有345678910這樣的長花色(7張或7張以上),他手裏的牌極有可能是非單J(除非是有J花色),降的可能性是:(1)沒有J;(2)壹對J;(3)三個千斤頂;(4)順以J;5] j彈。壹般來說,考慮前兩種情況就夠了,10的5以上都可以。

暫時不考慮C類。第壹,不容易記。第二,即使記住了太多變量,也不容易算牌。

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