哈嘍大家好,我是青寅。
無意中被朋友推薦了壹款 遊戲 ,過程挺有意思。人家叭叭叭說了壹大堆,我開始沒什麽興趣,所以基本沒往耳朵裏進,但是後來隱約聽到了兩個關鍵字:
就沖這兩個詞兒,咱好歹是不是也得去了解壹下?
話說現在我除了做壹些評測,平常已經很少玩 遊戲 了——精力和時間都跟不上。但是當看到有既免費又大受好評的 遊戲 時,也依然仿佛白胡子老頭兒看見大美女壹樣——就算只能去看看,我也想過去看看。
遊戲 的名字叫做《helltaker》,hell是地獄的意思,taker是“把什麽東西拿走的人”,但是到了中文這邊就不知道被誰翻譯成了《地獄把妹王》。這個翻譯倒是很貼切, 因為 遊戲 的劇情就是說男主做了個夢,夢見地獄裏的白發魔女們壹個個都長得撩人至極(),所以他決定下地獄去把這些妹子全部帶回自己的家 ……
這是什麽突破天際的 遊戲 設定?
當第壹眼看到它的 遊戲 畫面時,我還有些看不懂:非常簡陋的2D畫面,零散飄著幾個敵人,還有壹個造型類似不良少年的男主和壹個妹子。
2D的畫風還好,只是光看這 遊戲 的畫面實在想象不出具體進入 遊戲 後是該怎麽玩。我本以為是那種橫版過關地下城 探索 的類型,但這個圖上好像沒有入口也沒有出口,整體地圖也顯得相對較小。
因為光看圖片壹時半會也摸不到頭腦,所以我特意去小破站搜了壹下視頻。在很迷惑地看了五分鐘之後,發現這不就是壹個推箱子的 遊戲 麽?不過話說起來就很奇怪, 明明都已經知道了它的 遊戲 模式,但是在很強烈的節奏鼓點中伴隨著同樣帶感的動畫特效,我對這款 遊戲 也產生了第壹時間的好感 。
在當下“亂花漸欲迷人眼”的 遊戲 浪潮中,大牌廠商在鼓吹著各種畫面精美、引擎先進和系統復雜度,這讓小成本 遊戲 制作人產生了壹種“沒錢就沒法做 遊戲 ”的錯覺。而 實際上大廠商在追求真實性、追求難度的同時,他們也都不約而同地忽略了 遊戲 最根本的要素——快樂 。
尤其是時下主流的競技類 遊戲 ,其實早就和傳統的 遊戲 理念相去甚遠。 人們玩 遊戲 不再是為了“快樂”,而是為了“證明自己” 。而這款《helltaker》則是給人壹種復古的感覺,看著這款 遊戲 ,我首先回想到的是曾經紅白機上玩過的《熱血高校》系列。 就是那麽簡單的內容,配合上極度魔性的洗腦音樂,哪怕只是壹個推箱子的小 遊戲 ,我們也同樣可以沈浸在其中 。
有時男人的快樂真就這麽簡單,這款 遊戲 建議各位可以嘗試壹下。