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跪求遊戲王植物族卡組

壹:植物族統計分析

植物族目前統計為59-4=55(去掉了兩只融合體+壹張禁止卡以及壹張同調怪)張,目前已經算到了EP系列了~

屬性上分析:

地屬性 35張(62%)

水屬性 7張(13%)

火屬性 2張(3%)

風屬性 3張(4%)

光屬性 4張(9%)

暗屬性 4張(9%)

地屬性依然位置比較高,但是占有率略有下降,其他屬性的卡都略有增多

星數上分析:

壹星 5張(10%)

二星 15張(28%)

三星 17張(31%)

四星 11張(21%)

五星 2張(3%)

六星 3張(5%)

七星 1張(1%)

八型 1張(1%)

從星級上看主要集中於3星左,上級怪獸偏少。

原本攻擊力最高者:椿姫ティタニアル(椿姬 提泰妮婭) 2800 PS: 巨大植物以2400排第二

原本防禦力最高者: 椿姫ティタニアル(椿姬 提泰妮婭) 2600 PS:植物獅子以2000排第二

星數最高者:椿姫ティタニアル(椿姬 提泰妮婭) 8星(全冠軍)

椿姫ティタニアル(椿姬 提泰妮婭)成了植物卡組的壹張不可小視的KEY卡

二:卡組構築分析

構築之前:首先對目前環境下的植物做個簡要分析

當前環境下植物族隨602之風強勢逆襲,很多方面都有非常出色的表現,不僅在特招,抵抗魔陷,蘇生方面有不錯的成績,最重要的是植物族自身的特點爆發出來了,那就是TOKEN戰術,只要玩植物就肯定要玩TOKEN似乎成了很多人所在意的了,那麽究竟植物正太發生怎樣的變化呢,請隨著本文持續觀察下去。

1:蘇生植物分支(此部分範例卡組完成)

巨大植物與毒根王相互配合使得原本不強的植物族重現生機,強大的蘇生引擎是關鍵,配合生還寶劄是非常COOL的COMBO。蘇生向的植物有兩個比較重要的問題去解決,於是又細化成幾個方向。

隨著602的變化植物族的蘇生簡直是成幾何倍增長,完全是壹場新的蘇生風暴,甚至說巨大植物的存在價值都在受到懷疑。因為植物族的蘇生成為了能與不死族相抗衡的程度(增草劑,世界樹,黑色花園,植物鏈)

不僅如此植物族隨著新卡的活化,能很輕松得配合帝,黑雞能方向進化,外掛也不至於那麽困難,下面就開始今天的蘇生植物系研究

方向壹:蘇生強攻類

借由不斷蘇生造成恐怖的植物族強攻,那麽ボタニカル·ライオ(植物獅子)的地位就很重要了,蘇生強攻中它甚至能超過巨大植物的攻擊力成為主攻手。這種卡組要解決的就是強攻的流暢。壹般來流暢就是對後場的可預見性以及對攻擊力的要求性,卡組中大量投入王宮以及收縮能有效的形成強攻點。適當的投入均卡保證穩定性都是可以的。孤火花]##

[孤火花]##

[孤火花]##

[植物獅子]##

[植物獅子]##

[植物獅子]##

[蒲公英獅]##

[巨大土瓶草]##

[巨大土瓶草]##

[巨大土瓶草]##

[復制植物]##

[椿姬 提泰妮婭]##

[椿姬 提泰妮婭]##

[椿姬 提泰妮婭]##

[三眼怪]##

[變形壺]##

[異次元的女戰士]##

[卡片炮擊士]##

[新宇宙俠·大地鼴鼠]##

[薔薇刻印]##

[薔薇刻印]##

[增草劑]##

[增草劑]##

[增草劑]##

[黑色花園]##

[黑色花園]##

[死者蘇生]##

[旋風]##

[颶風]##

[團結之力]##

[大風暴]##

[封印之黃金櫃]##

[手劄抹殺]##

[地碎]##

[神之宣告]##

[神之宣告]##

[魔宮的賄賂]##

[魔宮的賄賂]##

[奈落的落穴]##

[奈落的落穴]##

[次元幽閉]##

[次元幽閉]##

方向二:蘇生TOKEN類

因為植物族中有張限制卡叫做ダンディライオン(蒲公英),所以考慮TOKEN類卡組也是個很好的出發點。TOKEN類卡組專用卡有トークン収獲祭(衍生物收獲祭)以及トークン謝肉祭(衍生物謝肉祭)兩張卡,建議配上トークン収獲祭這張卡壹來可以補補LP,二來可以空出場來召喚怪獸,三來可以沒事情吞吞羊,滅滅MF token又或者消除墮惡之爪的副作用,因為植物族強大的token能力倒也使得大量祭品有了著落,其中最HIGH的不外乎是血魔D以及神獸王兩張卡了,當然根據具體情況妳可以選擇妳中意的上級怪獸。

其實分裂魔界玫瑰以及魔界鳳仙花種都很不錯,不過用起來比較考驗技術。

PS:蘇生方向的有個特點就是很經常的要將怪獸轉讓給對方使用,最常要給對方用的就是毒根王了,所以壹定要記住卡組的攻擊力方面不能太低,要是轉過去卻打不破就囧了。

而到了602TOKEN在黑色花園以及壹系列植物族使用卡中變得更加活化了

範例卡組:(這裏給出壹個黑色花園為主題的封鎖卡組,作為參考,大家可以根據需要進行修改,這裏的TOKEN應用到收縮為主題的情況下了。)

[宇宙收縮]##

[宇宙收縮]##

[宇宙收縮]##

[魔封的芳香]##

[魔封的芳香]##

[魔封的芳香]##

[八汰烏之骸]##

[八汰烏之骸]##

[八汰烏之骸]##

[強欲之瓶]##

[強欲之瓶]##

[強欲之瓶]##

[哥布林暴發戶]##

[哥布林暴發戶]##

[哥布林暴發戶]##

[手劄斷殺]##

[手劄斷殺]##

[手劄斷殺]##

[星球改造]##

[星球改造]##

[星球改造]##

[黑色花園]##

[黑色花園]##

[黑色花園]##

[金屬反射史萊姆]##

[金屬反射史萊姆]##

[金屬反射史萊姆]##

[光之護封壁]##

[心鎮壺]##

[心鎮壺]##

[心鎮壺]##

[死靈佐瑪]##

[死靈佐瑪]##

[死靈佐瑪]##

[超重力網]##

[擾亂三人組]##

[等級限制B地區]##

[旋風]##

[光之護封劍]##

[大風暴]##

2:昆蟲族結合分支

巨大植物的效果容許昆蟲族的怪獸也特殊召喚出來,於是乎將昆蟲族與植物族進行合理的結合也就成為了壹個很好的卡組方向。我們可以根據愛好或者需要決定到底是昆蟲為植物服務還是植物為昆蟲服務。由於是雙種族操作所以可變性較多,下面介紹兩種有意思的。

I:高儀的原始世界

蟲儀早就聞名遐邇的今日,我們將結合點放在如何使得高儀與新加入的植物之間不斷的融合。於是COMBO的價值就發揮出來了,利用二重怪獸在墓地是通常怪獸的特性配合重多通常用蘇生卡完成COMBO,可以達到相當於蟲儀級的破壞效果。多放幾張愚埋可以有效的解決速度問題,總的來看是加入植物使原本的蟲儀卡組穩定性有所上升,不過OTK卡組對速度要求很高的說,能不能用好,完全看妳有沒有愛了。

範例卡組:構築ING

II:棘の妖精之世界

其實是蟲族自己的半自閉玩法,利用毒根王+棘の妖精+巨大植物的COMBO實現棘の妖精的防禦在場,然後便根據自己的喜好加入合適的昆蟲族戰術,推薦為終極昆蟲,這種戰術FUN特點很濃,不過卻很有愛的味道哦。

範例卡組:構築ING

3:地屬性分支

植物族有不少是地屬性的,於是地屬植物向也能有所發展。主要的是蓋亞之力,能增加植物族的戰力,目前光暗是主流,所以倒不用擔心那些加成給了對方。這裏我推薦另壹個方向元素地卡組,借由古老的元素卡組發揮地屬性的驚人威力,地屬性在場破壞效果怪獸無效化。可以說還是相當好玩的。

範例卡組:構築ING

PS:現在植物變化很大,蘇生能力也很良好,即便是外掛也是數壹數二,根據情況也可適當加入壹點調整怪,可能有人問怎麽都放弧火花……,我想說好卡不放是大爺,咳咳,說完了下面那個卡勉強可以稱作植物帝的雛形,當然要修改很多,只是稍微進行了壹點修改,具體的卡評不寫了,沒意思,壹張卡也卡評不如直接去查WIKI,好了,寫完了,好累……最後放上自己的植物神獸卡組- -

[弧火花]

[弧火花]

[弧火花]

[神獸王 巴巴羅斯]

[神獸王 巴巴羅斯]

[風帝]

[暗帝]

[暗帝]

[暗帝]

[炎帝]

[蒲公英獅]

[巨大土瓶草]

[巨大土瓶草]

[巨大土瓶草]

[潛行狙擊手]

[魔導戰士 破壞者]

[植物獅子]

[植物獅子]

[植物獅子]

[芳香風暴]

[芳香風暴]

[黑色花園]

[黑色花園]

[星球改造]

[手劄抹殺]

[愚蠢的埋葬]

[増草剤]

[増草剤]

[増草剤]

[薔薇刻印]

[薔薇刻印]

[王宮之通告]

[王宮之通告]

[生還之寶劄]

[生還之寶劄]

[團結之力]

[敵人操縱器]

[敵人操縱器]

[死者蘇生]

[旋風]

[大嵐]

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[嵌合要塞龍]

[嵌合要塞龍]

[嵌合要塞龍]

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