C#如今在許多遊戲引擎中廣泛使用,並且是遊戲開發所需的很流行的語言之壹。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的壹組工具和運行時環境,使其特別適用於Xbox或Windows上的遊戲。 如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺上分發遊戲,這是壹種很好的語言。
2、C++
C ++是壹種面向對象的語言,被認為是最難學習的語言之壹,但它是遊戲開發人員的重要語言。 它允許對硬件和圖形過程進行更直接的控制,這對行業很重要,對於某些很受歡迎的遊戲引擎來說,它是很受歡迎的語言。 它還提供了對參數和內存管理的大量控制,從而增加了遊戲的性能和用戶體驗。
3、Java
Java使用與C ++相同的面向對象原理,但是提供了範圍更廣的系統。 Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,並轉換為可在任何系統上執行的通用字節碼。 因此,Java是使開發人員能夠為任何給定系統開發遊戲的少數遊戲編程語言之壹。 它是遊戲的優秀編程語言之壹。
4、JavaScript
JavaScript是很流行的遊戲編程語言之壹,作為在線交互語言更是如此。 使用JavaScript,可以更輕松地將代碼與HTML和CSS等傳統網絡技術集成,從而導致越來越多的跨平臺手機遊戲。web前端開發學習Q-q-u-n: 784783012 ,分享學習的方法和需要註意的小細節,不停更新最新的教程和學習方法
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5、HTML5
HTML5已成為網絡上最常見的遊戲編程語言之壹。 您今天玩的絕大多數手機遊戲都使用這種標記語言。 通過與JavaScript協作創建復雜的基於Web的遊戲很容易。 該語言易於學習,並不壹定需要學習復雜的算法編程知識,因此已成為遊戲開發人員的熱門選擇。
6、SQL
SQL用於播放器訪問後端帳戶並在服務器上執行其他操作的後端數據庫工作。 有新的語言,庫,框架,尤其是關於AR,VR,圖形,物理和遊戲性的框架。
7、Python
Python是另壹種提供OOP方法的語言,是遊戲開發人員使用的最容易使用的通用編程語言之壹。 它具有Pygame框架,可讓程序員快速開發遊戲原型。
8、Rust
Rust被吹捧為C的繼任者之壹。它主要是由Mozilla Foundation作為系統編程語言。 它具有面向對象到面向數據的方法,有助於遊戲開發。
9、UnrealScript
UnrealScript是Unreal引擎的本地腳本語言。 它結合了OOP等復雜功能以及多重繼承和功能豐富的遊戲。 該語言支持所有主要的遊戲平臺,例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。
10、Lua
Lua具有簡單的語言結構和語法,正在成為遊戲行業很受歡迎的語言之壹。 它是壹種多平臺腳本語言,許多現代遊戲引擎都將Lua用作其主要的遊戲設計編程語言。