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遊戲王決鬥鏈接白龍卡組遊戲攻略

遊戲王決鬥環節的白龍卡組還是很有意思的,那怎麽搭配比較好呢?希望下面遊戲王決鬥鏈接白龍卡團與攻略可以幫助到大家。

遊戲王決鬥鏈接白龍卡組遊戲攻略

龍宮有壹條白龍,遺跡可以配合聖騎士做壹條大龍,還可以餵風暴處置手上的白龍弧光。如果對面有大怪物,也可以用遙控器拿過來。不用爬,自己炸後場就差不多了,風暴就是不嫁不嫁人清後場,對面往往會忍不住提前交坑

小球和鏡墻不是必須的,可替換的組件也不少。球可以換成第二個尖兵/騙子/保安球/斧騎士。鏡墻可以變成龍翻/看透/心缸/同路人等。它實際上是壹個可選組件。如果我沒有球和鏡子,我應該帶個聰明的騙子/尖兵+龍翻(壹個不用抽,壹個是龍宮廢墟前無肝的卡位)

下面是壹些個人不推薦的牌:自然懲罰/自律力/青光眼/魔法抽取。

天罰效果很強,但是如果要丟牌,其實除了丟的龍,其他牌都舍不得丟,只攻擊怪的效果也不是很廣。

自律部隊需要賣1500血,只能中期使用。白龍有先天的持牌率,很可能需要賣血才能和神仙賭壹把。這1500血燒不完,前兩輪基本沒用。

青光眼:肝出來的時候吃了幾顆,然後就踢了。就像龍宮壹樣,後面堆龍也沒用。龍宮可以提供單卡和白龍的上限,但是真的不好。如果想賭下壹次抽牌,還可以堆壹個鋒利的龍騎士壓縮卡組。青光眼只能鎖定攻擊,卡組裏的卡沒有白龍直接報廢。雖然確實有奇效,帶的時候救過命,但是打起來感覺沒用的時候,和其他扭坑相比唯壹的優勢應該是可以堆白龍(看破其實有鎖站白龍的問題,但是誰說看破上限高,無效傷害比單純鎖人強多了)。

魔法抽取的原因和天罰差不多,但是控制不了紅坑的話還是差壹點(還是帶著看破的好)

遊戲詞匯

個人覺得打起來最難受的是暖蟲和亞馬遜。

如果暖蟲正常分揀,可以直接炸甲板。亞馬遜有個碰瓷劍士,打了白龍人兩次。沒有弧光的秘密安全基本沒有解決辦法,只能靠死亡告白或者遙控。

下壹代會覺得要壞了,不要急著進攻,等白龍弧堆起來再說。這場比賽MVP應該是弧光,只要拉夠弧光踩坑,就能贏。下壹代常見的坑鏡墻同路人,弧光吃鏡墻是0換1吃同路人是0換2。註意從蘇生上來的白龍壹般都要看著(除非妳在對面的空曠地血量健康或者對面有2500+的怪物,妳處於劣勢),否則妳被敵人控制就會直接被A打死。

其他感情沒什麽好說的,只是註意不要太早開坑。如果妳想解除攻擊,那就等傷勢判斷出來再說。想死就等轟炸機進入戰鬥階段再炸。然後不要把球扔給對面的聖騎士。

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