分享三國軍師在全面戰爭中的技能和部署思路
相信很多萌新都體驗過扔石頭(或者弩)的爽,或者6黑龍優勢火力論的快感,或者死弩雙槍的靈丹妙藥。遠距離調兵的誤區,導致很多玩家前期創業困難。下面就用魏的三個軍師來說壹下調兵的思路,希望能引起更多的關註。
首先說壹下前期是否使用軍事顧問。我個人不喜歡從戰略家開始。每場比賽之後,看起來遠程和騎兵的殺傷數量是最好的,但實際上弓兵是後期單位,前期民兵對戰局的影響是有限的。
然後,說說遠程定位和使用。在我看來,長途最重要的戰略意義就是消滅對方的精銳部隊。然後根據對方精英單位的護甲,可以調整弩的比例。壹般情況下,能在6的距離打敗兩隊就不錯了,因為雙方交戰的時間很短。其余時間弓箭打騎兵或打步兵繞到後面(手動攻擊,拒絕自由射擊)。當然,如果遠射優勢很大,可以直接攻擊對面後排,但這種情況前期比較少見,所以暫時不展示。
下面就以魏的軍師為例,談談軍師的技巧和用兵的思路。主觀要素較多,僅供參考:
壹、荀_自帶謹慎,25%+遠程傷害,特別適合過期後輸出高的遠程兵,可以遠程無腦壓制,以舒適輕松為主。
第二,郭嘉前期能點出智謀,燒炮彈適合帶攻城單位。我壹般讓他帶領弓兵打醬油,攻城的時候會瞬間切換成機械輪去鬧市區,這樣有效省錢。
第三,荀攸自有他的冷靜,適合搭配士氣咆哮的火將。啟動午夜火箭打士氣低落的弱旅,適合做主力的“護衛艦”,比如切瓜切菜。