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知道遊戲用處不大或者很想買,怎麽辦?

為什麽明知道打遊戲沒用還要進個死貴的AW?

因為追求遊戲體驗,

為什麽要追求遊戲體驗?因為玩遊戲是壹種很好的消遣方式,它提供了壹個互動的平臺,提供了最多種類的信息,圖像,音頻,劇情以及各種遊戲信息。

不同於TX開發的以割韭菜為目的的圈錢癌遊戲,只需要入門配置。SBEAM上的很多單機遊戲都是純粹根據玩家的娛樂需求開發的。在內容和細節上,我們會盡量豐富玩家的需求,盡量滿足。

於是就有了各種內容豐富、好評如潮、暑期打折的遊戲。

但並不是所有遊戲的門檻都很低。

頂級的機器可以帶給妳最好的遊戲體驗和最廣泛的選擇。

-FPS單機,高質量要求。

——如FF和Neil的漲價時代,優質需求。

-MC,方塊數和特效,高質量操作要求

-Stellaries和Savage系列,CPU0的抱怨需求。

如果妳手裏有渣機,我很抱歉。

妳不能舔2B小姐的大腿,所以妳只能選擇使用neko para作為基礎體。

島嶼危機中不能用復合弓把惡心的外星人釘在柱子上。

只能看別人的世界和自己的像素。

妳只能花兩倍的時間等待stellaries後期艦隊戰快速結束,這意味著更多的時間等待更豐富的菜單,更多的時間懲罰理想主義白癡,更少的時間研究生命延長(哈,連有知識交流背景的媒體都這麽政治過敏?)。

妳說過昂貴機器的經濟意義,

只能說是提供了更好的遊戲體驗,讓玩遊戲的人第二天有更好的時間工作。

只能節省壹些機器操作時間。

只能促進高端高價遊戲的消費。

然而,昂貴的經濟對玩家來說意味著壹切。

遊戲的選擇,對高品質遊戲體驗的追求,對遊戲開發者獨特設計的最好致敬。沒有壹臺好的機器,妳甚至無法體驗整個遊戲。

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