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什麽樣的遊戲會成為妳心中的最佳遊戲?

滿足這三點的遊戲會成為我心中最佳的遊戲:自由度高,可以禦劍飛行以及沒有空氣墻!

第壹點,自由度高。

滿足自由度高的遊戲會成為我心中最佳的遊戲。因為對於壹款遊戲來說,自由度越高越好。這樣的話,就可以讓玩家有很高的遊戲體驗,而不必拘泥於只能做主線劇情任務了。

玩家都希望在玩遊戲的時候,可以按照自己的想法來玩。如果壹昧的要求玩家只玩主線任務,其他的什麽都不能做,這樣會影響玩家的興趣。

所以,如果這款遊戲滿足這壹點的話,就是我心中最佳的遊戲!

第二點,可以禦劍飛行。

現在的遊戲大多都是分類的,比如飛行的類的遊戲放在壹起,普通仙俠類的遊戲放到壹起。可是沒有壹款遊戲,是可以在裏面加入禦劍飛行的。

就比如《古劍奇譚三》,如果可以在這款遊戲裏面加入?禦劍飛行?這壹點的話,那麽遊戲體驗絕對會大幅度提升。

試想壹下,在遊戲裏面想跑就跑,想走就走,實在不行還可以禦劍飛行!這種體驗絕對很有趣,很能夠吸引玩家。

故此,能夠滿足這壹點的話,就是心中最佳的遊戲了。

第三點,沒有空氣墻。

很多遊戲裏面,都會設有?空氣墻?,為的就是限制住玩家的行動能力。不想讓玩家到處亂跑,可是這樣也影響了遊戲的樂趣和體驗。

雖然有的遊戲的確沒有了?空氣墻?,可是在其他的方面卻還是不夠完善。有的遊戲則是在其他方面做的很不錯,但是到了?空氣墻?這裏,沒有做好。

所以,取消?空氣墻?這壹點,就是影響是否是最佳遊戲的最後壹點了。

那麽,妳心中最佳的遊戲,又是什麽樣子的呢?

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