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退出電腦上的遊戲

真誠地告訴妳:

下載“Pcsx2 0.9.1”網址:/soft/8506.htm(可能不行)

但是妳的機器至少要有CPU2.2GHZ+128M顯卡+256/512MB內存。

使用說明:

在本指南中,我將解釋如何設置PCSX2,並給出壹些提示,以最大限度地發揮其潛力。以下是壹些步驟:

1)首先下載最新的PCSX2 v0.7(這個新版本解決了壹些老問題)。

2)打開下載的文件,解壓到壹個文件夾中(比如C:\PCSX2)。

3)在解壓後的文件夾中,執行pcsx2.exe。

設置PCSX2

選擇配置= & gt配置開始設置PCSX2。妳會看到:

首先可以使用設置插件目錄和設置Bios目錄來轉換PCSX2插件(插件)和Bios(基本輸入輸出系統)所在的目錄。

所以如果不使用預置的文件夾(/plugins和/bios),就要用這兩個鍵來轉換。至於每個插件下面的配置鍵、測試鍵、About鍵,都有這樣的功能。配置鍵用於設置插件程序,測試鍵用於測試其插件程序的可操作性,About鍵會提供其插件的壹些信息。

現在讓我們開始為PCSX2設置插件:

圖片:其實壹開始就可以用GSsoft v0.8插件。這個插件是基於軟件的(根本沒有用顯卡),所以執行起來會比較慢,但是兼容性暫時是最好的。

反正壹個全新的插件程序,Gabest寫的GSdx9,是壹個基於DirectX 9的插件程序,可以在PCSX2V7.0上運行.

這個GSdx9插件程序強烈推薦給擁有支持DirectX 9的顯卡的用戶。其速度和兼容性無疑比GSsoft略勝壹籌。所以,如果妳有支持DirectX 9的顯卡,不妨試試。GSdx9 v0.6插件程序可以在這裏下載。

GStaris和GSmax等其他插件不會出現在圖像插件中,因為它們的規範已經過時,您不應該期望它們會更新。

使用GSsoft v0.8的用戶,請按配置鍵。

在全屏和窗口分辨率,妳可以設置任何妳想要的分辨率。

在選項中,您可以選中/取消選中“顯示FPS計數”來打開/關閉內置的FPS顯示,以顯示您的PCSX2當時的流暢度。

勾選/取消勾選“使用跳幀”打開/關閉跳屏功能,該功能用於跳過某些屏幕以提高PCSX2的速度。(當妳啟動它時,妳會看到壹些速度變化)。

勾選/取消勾選“使用全屏”來打開/關閉GSsofts的全屏顯示。

勾選/取消勾選“禁用拉伸”以關閉/啟動屏幕拉伸功能。建議勾選該功能,提高執行速度。

在屏幕過濾選項中,只能選擇禁用和Scale2x(2x比率)。使用Scale2x會給妳更好的顯示效果,但是自然速度會降低。

在錄制下,您可以通過選中/取消選中“啟用錄制”來打開/關閉GSsofts的內置視頻錄制功能。該功能使用戶能夠記錄GSsofts的輸出。電影將被保存在pcsx 2(pcsx2.exe所在的位置)的文件夾中。該電影的文件名將始終是gssoft.mpg,因此在您計劃錄制新電影之前,請。

接下來,您將看到壹個菜單,用於選擇將用於視頻錄制的編解碼器(多媒體數字信號編解碼器)。暫時只能選擇MPEG1。

最後,不應啟動紋理緩存,因為該功能仍在測試中,會導致壹些錯誤。

按“確定”保存更改,按“取消”取消並返回主菜單。記錄...密鑰僅供開發人員使用。

使用GSdx9 v0.6的用戶,請按配置鍵。

首先,GSdx9插件有兩個版本,普通版和SSE2指令版。只有當妳的CPU支持SSE2指令(Pentium 4或Athlon64/FX)時,請使用SSE2指令版本,因為它會執行得更快。其他CPU必須使用普通版本,否則插件不會出現在鏡像插件中。

分辨率:在這個菜單中,妳可以選擇窗口化,或者選擇全屏的分辨率/顯示更新頻率。

渲染器:在這裏妳可以選擇如何渲染圖像。

如果您選擇“Direct3D”,GSdx9將使用您的圖像卡Direct3D的功能來增強模擬器的速度。另外這種模式兼容性挺好的,推薦這種模式。

如果選擇“軟件(固定)”或“軟件(浮動)”,GSdx9將使用其內置的軟件渲染器。這種模式不會使用妳的顯卡,只會由CPU執行。當然模擬器的速度會相對降低,但是兼容性會提高。當妳使用“Direct3D”時,妳會遇到任何圖像缺陷。可以嘗試使用這種模式。註意“軟件(浮點)”和“軟件(固定)”其實是同壹個模式,只是前者會慢壹些。因此,如果您計劃使用軟件渲染器,請使用“軟件(固定)”。

如果選擇“不渲染”,模擬器將不會繪制任何圖像,因此您將看不到任何圖像。當妳只是想聽音樂的時候,妳應該使用這個模式(因為這個模式會給妳壹個相當快的執行速度)。

著色器:這裏有三種選擇:

固定管道:像素著色器技術將不會被使用。這時候另外兩個選項就比較有問題了,尤其是對於Nvidia顯卡用戶來說,為了兼容性最好,這種模式是最實用的。

像素著色器1.1:像素著色器1.1技術將用於增強圖像質量。

像素著色器2.0:像素著色器2.0技術將用於提高圖像質量。

半vres:這種模式用於修復壹些遊戲。如果看到奇怪的圖像,盡量選擇!

按“確定”保存更改,按“取消”取消並返回主菜單。

音頻:同樣,從壹開始就可以使用SPU2Null v0.3插件。但是因為那是“null”(無效),所以不會產生聲音。此外,還有壹個新的音頻插件PEOPS SPU2,它已經支持PCSX2 v0.7。

這個PEOPS SPU2插件程序,雖然還處於開發初期,但已經可以制作聲音,甚至音樂。有時候,也可能對遊戲的執行有幫助。

試著保存壹下,會看到速度明顯降低了1-2 fps。peops SPu2V1.2插件可以在這裏下載。

Pete已經在插件的自述中包含了每個設置的詳細描述,好好利用吧!

第壹操作手柄/第二操作手柄:

妳會看到:

只能選擇PadwinKeyb v0.8插件。目前,還有另外兩個操縱手的插件:

zenogais的PADzenogais[DX9]可以在這裏下載。

Nagisa的SSSPSXPad可以在這裏下載。

實際上放棄了第二個手柄的選項,因為妳可以在PadwinKeyb v0.8插件程序中設置兩個按鈕來控制手柄。

現在,按配置鍵來設置第壹個操縱桿和第二個操縱桿的按鈕:

註意:如圖,可以看到開始鍵和選擇鍵沒有出現。其實這只是程序中的壹個bug(瑕疵)。當妳用鼠標按下這兩個按鈕旁邊的線,它們就會出現。

我猜,看了圖,妳壹定知道怎麽做了吧?只要按下妳要設置的按鈕,然後按下妳要的按鈕,就這樣。按PAD2設置第二個操縱桿的按鈕。如果準備好了,請按“確定”保存設置。

其實PCSX2 v0.7已經加入了對Analog的支持,只是哪裏都沒有提到。

在任何情況下,妳都不能設置它的按鈕,妳只能使用默認的:

移動左模擬桿:按下鼠標左鍵,然後移動鼠標進行操作。

移動右邊的模擬桿:按下鼠標右鍵,移動鼠標進行操作。

需要註意的是,使用這種方法,兩邊的模擬桿會壹起移動(兩邊的移動方式相同)。

此外,您可以使用鼠標左鍵作為L3鍵,使用鼠標右鍵作為R3鍵。

還有就是這個控制插件和那個控制插件有沖突(開什麽玩笑?建議您從計算機上移除操縱桿來設置鍵盤上的按鈕。

CD:在這裏,您可以設置哪個CD插件程序負責讀取您的CD/DVD或圖像(圖像文件)。默認的有CDVD bin v0.67,Linuz Appz ISO CDVD v0.4和CDVDnull v0.4。

對於使用CDVDbin的用戶,請按配置鍵。

在這裏,您可以按“選擇CD/DVD bin或iso映像”鍵來選擇您希望模擬器執行的映像(映像文件)。如果妳選擇,妳可以用兩種方式來執行它。首先,您可以按Run = & gt執行,妳會看到BIOS先執行,然後進入遊戲(就像真正的PS2)。第二種方法是按Run = >CD,不過這樣會直接進入遊戲。

勾選/取消勾選“調試消息”以打開/關閉調試消息(僅適用於開發人員)。

勾選/取消勾選“檢測失敗時強制CD音頻”啟動/關閉特殊維修(僅1%利用率)。

按關閉鍵保存您的更改。

使用Linuzappz Iso CDVD v0.4的用戶,請按配置鍵。

這個插件有壹個特殊的功能,就是可以壓縮妳要運行的鏡像文件,以節省硬盤空間。

按“選擇Iso”選擇您想要執行/壓縮的圖像文件。當您選擇壹個圖像文件時,您可以關閉該窗口並使用CDVDbin的執行方法來執行它,或者按“壓縮Iso”來壓縮圖像文件。如果妳選擇壹個壓縮的圖像文件,妳可以按“解壓Iso”來解壓。

暫時只能選擇”。“壓縮方法”下的“z壓縮更快”。

按OK鍵保存您的更改。

CDVDNull v0.4和SPU2Null壹樣都是“null”(無效),表示沒用。只有當妳想執行遊戲的測試版(通過Open = & gtElf)或者妳只是想執行BIOS文件(通過Run = & gt執行)。這個插件沒有設置。

除了預置的光盤插件,PCSX20.7還可以支持另外兩個光盤插件,這兩個光盤插件和預置的不壹樣,可以直接讀取遊戲光盤。當然讀取鏡像文件要快很多,但是直接讀取遊戲光盤更能測試遊戲的執行速度。這兩個CD插件分別是Pete的PEOPS CDVD v1.2插件和Xeven的CDVDraft v0.64。

想知道怎麽設置,可以參考那兩個CD插件的附帶文章。

硬盤:這個硬盤插件是用來模擬硬盤的。默認只有dev 9 Null v 0.2[“Null”]。如果想用Dev9linuz v0.1插件,可以下載它的源碼,自己編譯。需要註意的是,Dev9linuz離完成還有壹段距離,這個插件只適合開發者使用。

USB:這個USB插件用來模擬USB(通用串行總線)。默認只有USB Null v 0.3[“Null”]。如果想用USB linuz v0.3插件,可以下載它的源碼。然後自己編譯。需要註意的是,USB linuz離完成還有壹段距離,這個插件程序只適合開發者。此時,沒有其他第三方硬盤插件程序。(對,我是直接抄的。)

Firewire:這個Firewire插件用於模擬PS2的Firewire端口。默認只有FireWireNull v0.3 ["Null "]。

最後是bios(基本輸入輸出系統)。在這個菜單中,您可以找到您的bios映像文件。如果妳有壹個BIOS鏡像文件並把它放在BIOS文件夾中,請註意唯壹合法的BIOS所有權是直接從妳的Play Station 2獲得的。不要在PCSX2的論壇裏問從哪裏獲取BIOS鏡像文件。因為那是違法的。因為索尼擁有PS2 BIOS的版權,如果我們不合法提供PS2 BIOS,NGMU會有麻煩。有關BIOS的信息,請參考此處。

註意:從0.7開始,我們建議您使用比SCPH-10000.bin更新的BIOS,如果沒有新的BIOS,您可能可以玩壹些遊戲,但兼容性會受到影響。BIOS文件包括rom1.bin、rom2.bin、Erom.bin和SCPH-XXXXX.nvm (XXXXX為BIOS型號,如SCPH-34004.nvm)。後者也可以在妳設置好BIOS(時區,語言等)後,由PCSX2進行。),但建議直接從妳的PS2裏拿出來。再次提醒妳,不要問在PCSX2論壇上從哪裏得到那些文件,因為它們也是。

基本上,第壹批日本PS2只有壹個BIOS文件,而DVD播放器等其他文件都安裝在存儲卡上。

到第二批開始時,DVD播放器被安裝在另壹個加密的ROM(只讀存儲器)中。

ROM1實際上是附加在BIOS上的壹個附加文件。它只有壹些附加信息,比如DVD播放器的ID號。

ROM2也是壹樣,但我認為它只有中國版的PS2才有。

希望這些能幫到妳。

壹個新的BIOS提取器可以用來提取妳的PS2,ROM 1,ROM 2,EROM和NVM的BIOS。請在此下載。

註(1):從0.7開始,內置的HLE BIOS被去掉了,因為它只適合測試遊戲試用版。而且因為模擬器已經有了初步的進展,我們覺得不會有很多人再去測試遊戲試用版了吧?

註(2):為了提高兼容性,建議您使用比SCPH-10000.bin更新的BIOS,因為此BIOS與PCSX2的存儲卡仿真和其他壹些仿真相沖突。

如何檢索PS2的BIOS:這裏參考壹個PS2Dev和EMUForums的標題。

現在,我們終於完成了所有PCSX2插件的設置。

接下來是CPU(中央處理器)的設置(via config = >;Cpu)。妳會看到:

勾選/取消勾選“啟用控制臺輸出”以啟動/關閉模擬器後面出現的第二個窗口。該窗口主要用於調試。在那個窗口中,妳可以看到不同的消息來幫助妳確定問題,或者妳可以看到模擬器在執行遊戲時做了什麽。不建議初學者使用,因為這會降低模擬器的速度。當模擬器關閉時,出現在該窗口中的所有新聞稿消息將保存在/logs/emuLog.txt中(僅適用於開發人員版本)。如果您自己關閉該窗口,模擬器也將關閉。

勾選/取消勾選“啟用補丁”來啟動/關閉遊戲補丁。大部分遊戲補丁都是用來跳過遊戲中的電影。但是遊戲補丁還沒有完全模擬出來,所以有可能會停止模擬器的運行。可以使用更高級的遊戲補丁來增加兼容性,但普通用戶無法制作。如果某些遊戲在任何電影之前停止運行,您可以制作自己的遊戲補丁來跳過遊戲中的電影。

也可以打開第二個窗口獲取遊戲的CRC(模擬器執行遊戲的ELF文件後)。CRC將用於制作遊戲補丁。

勾選/取消勾選“禁用重新編譯器”來關閉/啟動模擬器的動態編譯器。如果妳打勾,這意味著妳已經啟動了模擬器的解釋器。動態編譯器和解釋器是兩種不同的執行代碼(動態編譯器——把用高級語言編寫的程序翻譯成可執行的機器語言的程序/解釋器——把壹條指令翻譯成機器語言並在執行下壹條指令之前完成這條指令的程序)。動態編譯器兼容性低,但速度快。至於解釋器,兼容性高,但是速度慢。還有翻譯。

記住,動態編譯器兼容性低,但是有些遊戲只有打開動態編譯器才會運行。所以,妳可以用它來測試壹些遊戲的兼容性。

勾選/取消勾選“禁用VUs重新編譯”(只能在開發者版轉換),關閉/啟動VUs編譯器。VUs編譯器用於啟動PS2的VUs(矢量單位)專用編譯器以提高速度。我們建議妳勾選它,因為它還處於初級開發階段,會讓大部分遊戲無法正常運行。

勾選/取消勾選“啟用註冊緩存”(只能在開發者版本中轉換),啟動/關閉“註冊緩沖區”。這個功能可以提高模擬器的速度,但是會降低兼容性。我們建議最好不要勾選,因為現在還處於初級開發階段,會讓大部分遊戲無法正常運行。

進程優先級:在此菜單中,您可以選擇正常、高和低來安排您希望CPU分配給PCSX2的資源。這意味著如果選擇更高的占用率,PCSX2將使用更多的CPU資源來執行。我們建議您將其設置為正常,因為將其設置為高會導致許多問題。

然後,我們就完成了PCSX2的設置!

現在,讓我解釋壹些其他設置的用法:

File = & gt運行CD:如果您按下此按鈕,模擬器將執行您在CD-ROM插件中選擇的映像文件,或者要求您選擇映像文件(如果您尚未選擇)。如果使用PEOPS CDVD或CDVDraft插件,模擬器會直接從光盤讀取遊戲。註意,使用該功能會跳過BIOS的執行,然後直接執行遊戲。

File = & gt打開ELF文件:可以使用該功能執行遊戲試用版(通常。elf文件)。或者當妳運行遊戲時看到“這不是PS2遊戲”的消息,妳可以試試這個功能。按的時候需要找SLUS_XXX。XX或者SLES XXX。XX (XXXXX在不同的遊戲中有不同的數字。

File = & gtStates = & gt載入/保存/其他:這裏可以讀取/保存遊戲進度(執行遊戲後按Esc)。“其他”允許您使用其他遊戲進度文件。但是我們不鼓勵這樣讀取遊戲進度,因為GSdx9等壹些插件存在壹些問題。但是妳也可以用F1保存,用F3讀取,用F2改變遊戲進度的位置。

File = & gt退出:關閉模擬器。

Run = & gt執行:此功能允許您執行您在設置中選擇的BIOS文件。但如果妳不選擇CDVDnull插件,它會彈出壹個窗口讓妳選擇鏡像文件,或者當妳使用PEOPS CDVD或CDVDraft插件時,它會彈出“打開CDVD插件出錯”的提示。當您按下Esc鍵暫停模擬器時,它也可用於恢復模擬器的運行。但是您不應該像這樣暫停模擬器,因為GSdx9插件在恢復操作時有壹些問題。

Run = & gt重置:重新執行模擬器。

Run = & gt論據:如果妳不能用這個,就不要自己改。

Config = & gt

配置:插件設置窗口將會打開。

圖形/控制器/cdvdrom/dev9 /USB/Firewire:您選擇的插件設置窗口將會打開。(圖片/操作器/光盤/硬盤/USB/firewire)

Memcards:管理員會開內存卡,但暫時什麽也做不了。

Cpu:會打開我們前面看到的中央處理器的設置。

補丁:遊戲補丁窗口將會打開。它將讀取/patches文件夾中的所有pnach文件(遊戲補丁)。您可以創建、編輯或瀏覽遊戲補丁的目錄。這個功能沒有人測試過,所以可能會有問題。

Language = & gt*妳想要的語言*:它會改變PCSX2的語言。

Debug = & gt進入調試器/遠程調試/內存轉儲:這些功能只用於調試,如果妳不是開發人員,就不要用!

Debug = & gt日誌記錄(僅限開發者版):在這裏可以開始更多不同的記錄(保存在/logs/emuLog.txt中)。該功能僅用於調試,意味著不適合普通用戶使用。開啟此功能將會降低模擬器的速度。

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