當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 玩家結合各種職業分析仙境的五大屬性。

玩家結合各種職業分析仙境的五大屬性。

玩家分析仙境的五個屬性

眾所周知,仙境遊戲中有五個至關重要的屬性,分別是力量、智力、體力、智慧和敏捷。

讓我來為妳分析這五個屬性:

強度:

也就是戰士的主要戰鬥力給弓箭手的來源,以及相應的增加:攻擊。

智力:

法師高爆輸出的根源,對應增加:魔法攻擊。

體力:

所有職業的首都,對應增加:HP,以及每3秒回復HP的量。

智慧:

技能施法的威力,相應增加:MP,以及每3秒MP恢復。

敏捷性:

弓箭手生存的基礎,相應的增加:命中率。

我先說下面:對應屬性的數值增加。

強度:

每點力量增加0.36左右的攻擊,但是遊戲不可能展現出這麽精妙的攻擊值,所以在力量上,每10點增加3點力量,也許11點增加4點力量。所以每10強度增加3-4次攻擊,還是個不穩定值。就像壹個夢幻西遊壹樣,JN點造成的傷害可能會增加2,3甚至4點是壹個道理。

體力和智慧:

Xi之前貼出過介紹,每點體力值對應增加5點HP。現在我想補充壹下HP和MP的增加回復:

體力每增加10點,HP每3秒恢復1點,智慧每增加10點,MP每3秒恢復1點。

不足10分的,不予增加。也就是說妳的裝備智慧或者體力會增加29點,HP和MP恢復增加到2點而不是四舍五入到3點。

敏捷性:

敏捷每20點增加命中率1%左右,最高命中率只能提高到99%,而且這個不能用來判斷失手概率。怪錯過超過角色4級的概率高達恐怖的60%。

智力:

因為士兵的裝備並不智能,所以缺乏關於智能的數據。

  • 上一篇:腦筋急轉彎搞笑版大全及答案
  • 下一篇:遊戲《電梯之謎》中去另壹個世界的規則是什麽?
  • copyright 2024遊戲中心平台