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遊戲是“精神鴉片”嗎?無論專家怎麽說,都不要站在孩子的對立面。

遊戲是“精神鴉片”嗎?

這兩天看了幾篇,總覺得都有道理,但好像都沒有說到點子上,所以決定問問兩個兒子的看法。

結果兩個兒子的回答出奇的壹致和堅定:不!

感覺就像壹個隨時準備拿起武器捍衛自己領土的小戰士,隨時準備和我爭論。

這時,我突然找到了話題:無論專家如何論證“遊戲對青少年有害”,作為我們的父母,妳千萬不要拿雞毛當箭跟孩子談“精神鴉片”。

兩個兒子並不沈迷於打遊戲,但即便如此,在聽說了“精神鴉片論”後,兩個孩子立刻站到了對立面,進入了備戰狀態。

心理學上有句話:壹切都是關系,關系就是壹切。

當我們和孩子的關系變得對立時,我們說的每壹句話都成為反駁的對象。無論我們的討論多麽清晰科學,孩子都會把壹切都當成“權力鬥爭”。

“權力鬥爭”的特點是,我們的反對越強烈,孩子的叛逆心就越重。

當我們談到“精神鴉片”的原理時,孩子們要麽輕蔑地沈默,要麽激烈爭論,甚至爭吵。

我曾經做過那樣的傻事,轉發我看到的關於熬夜的危害,遊戲對孩子的危害的文章,卻發現他壹篇都沒看。

有時候很搞笑,孩子對這些“科學真理”的不屑,大概和我們對父母送的“養生雞湯”的態度壹模壹樣。

當我們用強制手段禁止遊戲時,孩子們要麽“偷”要麽和我們打架...

我也給孩子立過規矩,沒收過手機。結果他總能找到我藏手機的地方,破解密碼,半夜躲在被子下偷偷玩。

至於因為手機和父母打架的例子,妳壹定在社會新聞上看到很多。

這些例子幾乎都證明了,只要我們站在孩子的對立面,教育就不會有好的結果。

當我發現對面有兩個孩子在“備戰”時,我做的第壹件事就是告訴他們“我不是敵人”。

我解釋說只是想聽聽他們對這個問題的看法作為文章的素材。

最後,兩個孩子放松下來,暢所欲言。

首先,他們都認為手機遊戲是壹種很好的娛樂方式,可以減壓放松。

同時,兩個孩子也對遊戲的弊端有著清醒的認識。

就連剛上壹年級的小兒子也承認,打遊戲容易“超時”,但“孩子的媽媽會幫他們控制時間,這樣就好了,不會上癮。”

不僅如此,小兒子還認為“玩遊戲會讓人變傻,因為遊戲純粹是虛擬的……”

長子更有邏輯。他認為遊戲確實會上癮,但是手機上的其他軟件也會上癮。關鍵是控制好時間,不要讓自己上癮。

我不得不承認,他們什麽都知道,就像我們知道不該熬夜,不該熬夜壹樣。孩子缺的從來不是“道理”,而是抵制遊戲成癮的經驗和自我控制的方法

很多專家要求,父母應該是不在孩子面前玩手機的聖人。我覺得隨著孩子的成長,這樣只會把孩子和自己的關系拉得越來越遠。因為孩子的“好朋友”都玩遊戲,所以遊戲的社會氛圍是客觀存在的。

與其裝成不食人間煙火的聖人,不如落回人間,和小朋友壹起玩。

首先,我們和孩子的關系變成了戰友,可以讓我們知道孩子的真實想法。

更重要的是,我們在和孩子玩遊戲的時候,很容易像孩子壹樣面臨遊戲成癮的問題,而這正是“以身作則”的最佳時機。

我經常給自己的遊戲計時:“打完兩局就關機”。

當然,也有控制不住自己的時候:有壹段時間,我沈迷於“消化”,壹晚上十幾遍地念叨“再玩最後壹局”——讓孩子看到自己“輸了”並不是壹件壞事,因為這能讓他們更深刻地明白,遊戲真的會上癮。

然後,我意識到我的工作任務被耽誤了,於是我向孩子們宣布:“我被遊戲控制了,我要放棄快感。”然後我就把遊戲刪了。

這種方式,不僅是在教孩子如何控制遊戲時間,如何處理自己的沈迷,更重要的是,當他們發現孩子沈迷,要求他們“暫停”壹段時間時,他們並不認為這是壹場災難,而是相當正常的——因為他們的媽媽也是這樣做的。

與很多專家的觀點相反,我認為孩子早期接觸遊戲並沒有錯。

壹方面是因為我家有壹個整天盯著手機(半工半玩)的爸爸,壹個經常打遊戲的哥哥,小兒子的同學經常聊遊戲。在這樣的氛圍下,完全不讓孩子玩遊戲是不現實的。

另壹方面,我認為虛擬世界最終會成為未來生活的壹部分。從這個角度來說,讓孩子的大腦早點適應虛擬世界的邏輯,可能會增強他對未來社會的適應能力。

更重要的是,孩子需要用手機和遊戲積累“奮鬥經驗”,從而掌握自我控制的方法和經驗,而不是被手機控制。這種積累經驗的“試錯過程”:最好發生在小學,而不是中學;最好發生在兒童期,而不是青春期和成年期。

原因很簡單。越小的孩子越容易管理,因為成癮的影響更小。就像大兒子在小學的時候曾經為了遊戲廢寢忘食,但是到了初中,他基本可以自己控制手機的時間,做作業的時候即使把手機放在身邊也能專心學習。

小兒子剛剛把所有的零花錢都裝滿了遊戲金幣,卻買不到想要的玩具。就這樣,小兒子積累了花錢買虛擬物品的經驗,學會了什麽是“值”,什麽不是。

在“試錯”過程中,我負責指導和控制試錯成本:

比如我和小兒子制定了“電子屏管理辦法”,規定了使用電子屏的時間,並將這些時間可視化,讓他可以隨時知道自己玩了多久(具體方法可以參考我的專欄:《刪除兒子的遊戲,卻只得到“我恨妳”,幫助孩子戒掉遊戲癮的三個案例》)。

再過幾年,孩子就有了豐富的與互聯網、手機、遊戲打交道的經驗,就能熟練地控制屏幕時間,而不是被電子屏幕輪流控制。

我曾經問過大兒子如何控制遊戲時間,他的回答是“有防沈迷系統,堅持不了多久。”

我繼續問的時候,為什麽沒有想辦法繞過系統,比如“偷父母身份證”或者“偷錢充值”?

大兒子壹臉不解:“因為這是不對的!”

是的,正是現實世界的底線意識,給了孩子抵抗網癮的終極力量。

隨著國家對網絡遊戲監管的加強,對青少年遊戲的管控越來越嚴格,可以在很大程度上預防網癮。然而,壹些孩子卻壹再突破底線,讓這些預防措施變成了擺設。

曾經聽到壹個家長罵遊戲公司,因為孩子趁著家長晚上睡覺,用家長的指紋給遊戲充了兩三千塊!

乍壹看是“網遊”在誘惑孩子,但真正的問題是孩子缺乏對現實世界的規則、底線和責任的尊重:他為了自己的欲望打破了底線——他偷了父母的錢。

人的壹生總是要面對很多誘惑。這些誘惑不僅來自“遊戲”,還來自朋友的鼓勵、賺錢的幻想、賭博甚至吸毒...面對這些誘惑,孩子能守住底線嗎?

這難道不比“關閉網遊公司”更值得家長深思嗎?

而幫助孩子鞏固做人的底線,樹立責任感,不是比“偷孩子手機”更值得家長立即行動嗎?

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