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得知遊戲有防沈迷系統,男孩哭了。防沈迷系統真的有用嗎?

防沈迷系統有壹定效果。突如其來的防沈迷遊戲系統讓很多孩子措手不及,孩子們再也玩不了遊戲了。他們崩潰了,哭了。

防止孩子沈迷遊戲,要從多方面入手。網絡遊戲服務商壹方面通過這種方式嚴格控制未成年人玩遊戲的時間,另壹方面家長自己控制。其實我覺得更重要的是家長要控制好自己,才能讓孩子真正不沈迷遊戲。畢竟現在遊戲太多了。孩子多玩幾個手遊,時間又上去了,就不會再沈迷遊戲了。特別是防沈迷系統,其實是基於身份識別的。如果遊戲綁定了成人身份證,那麽防沈迷系統其實是無效的。

我們應該從根本上理解為什麽孩子會沈迷遊戲。孩子會沈迷遊戲,其實對環境是有影響的。這種環境的影響和現在網上的很多遊戲有壹定的關系。遊戲多了孩子也會玩遊戲。玩遊戲的孩子形成壹個圈子,他們每天課後討論關於遊戲的事情,也會導致壹些孩子以這種方式社交。

再壹個就是家庭環境。父母的影響很重要。父母自己在玩遊戲,孩子在家做作業。在這種環境下,孩子能專心寫作業,不會打遊戲嗎?孩子其實很想玩遊戲,心已經飛到遊戲上了。

有壹次坐公交車,剛放學,學生很多。我發現壹個很有意思的現象,壹群孩子在討論遊戲,最近得到了什麽裝備等等,討論非常激烈。而且,壹群孩子在公交車上做作業。除了做作業,他們還互相交流書本上的知識。而且這兩組孩子坐的很近,互不影響,都在說自己的事情。

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