因為都是流浪角色,主力2500,可以突出GX和5DS繼承DM(也就是第壹部)
既然是續作,這種感覺會更好吧?
《GX》和《5DS》後面的人是高橋畫的,但不知道他有沒有給他們起名。
反正都是為了繼承。繼承= =
遊戲王裏沒有所謂的“巧合”
主角壹定要有激情,名字壹定要遊泳,主力壹定要2500,發型壹定要怪異。
男2必須是冷面,身份必須是宿敵,主力必須是3000,衣服必須是風衣。
況且《流浪城市流浪星辰》這個遊戲也不是翻譯過來的名字。在日本,非常正式的場合用的字基本都是中文,也就是說,即使在日文人物介紹中,這三個人的名字也直接寫成武藤遊戲、遊城十代、不動遊星,並不是翻譯問題)
.....事實上,這可能是真的。如果妳帶著看DM的心情看GX和5DS,壹般都能看懂。
這就是NW上的大KUSO理論。
這並不意味著我們這些觀眾是動畫的YY或惡搞者,而是動畫系列本身借鑒了傳統。
有些人在看《GX》或《5DS》時有過這種感覺。這個設定和那個畫面好像在舊作裏見過。
眼見為實。舉幾個例子妳就明白了。
以下純粹的引語
關鍵詞肌肉精靈家族冠軍
魂卡就是我壹直追求,終於得到的那張。
壹面在現實,壹面在記憶。
壹面是救落的主角,壹面是救落的配角。
壹方面是1萬年前左右,壹方面是N百萬年前左右。
在同壹周,GX和重播的DM都使用了盔甲(這兩個人是同壹個配音演員)。
界限太明顯了,而且還是同壹周GX和重播DM。
靈魂卡有10000攻擊力的記錄。黑客入侵後,是假的,是不死的。
“我的墓地裏沒有怪物。太好了。”
“每次召喚1怪物,損失500LP。”
LP0
“實力結合我信任的終極融合卡”
“受原攻擊值傷害”
LP0
滬市高科?那是KUSO Domar公司。
乘電梯到頂後,敵人炫耀精靈。
這明顯是故意的。