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流行病公司遊戲

GameStop受到沖擊,正在積極準備轉型。

GameStop已經受到沖擊,正在積極準備轉型。這家傳統實體零售商壹直在努力自我轉型。GameStop宣布裁員。裁員是在公司各個部門,不是門店。GameStop已經受到沖擊,正在積極準備轉型。

GameStop受到打擊,正在積極準備1的改造。對於GameStop,不玩遊戲的人應該很難知道,但這家公司之前是遊戲界的大頭。這家公司主要做遊戲的零售,所以現在不知道這家公司很正常。畢竟現在買的遊戲不多。

提到GameStop是因為最近,GameSto解雇了首席財務官Mike Recupero,並在各個部門裁員,這是公司積極轉型計劃的壹部分。

從65438到0983,兩個好朋友,詹姆斯·麥凱裏和畢業於哈佛商學院的加裏·庫欣,決定投身遊戲行業。

在得克薩斯州的達拉斯,他們設立了壹家名為巴貝奇的電子遊戲商店,專營Atari 2600遊戲機。

如果這個時候經常在遊戲圈轉悠,應該能想到什麽。這壹年,遊戲界發生了壹件震驚整個遊戲界的事情,那就是發生在1983的遊戲災難:

雅達利崩潰。

質量極其惡劣的E.T. Alien,沈重打擊了消費者對遊戲行業的信心。北美遊戲市場銷售額從32億美元縮水至約1億美元,降幅超過97%。

不過當時GameStop還是壹個小規模的企業,買不了多少遊戲,所以僥幸活下來了,然後就開始慢慢發展了。現在因為線下遊戲不流行,這家公司不得不開始轉型。

這家傳統的實體零售商壹直在努力轉型,以趕上在很大程度上轉向在線的電子遊戲業務。

該公司推出了壹個重新設計的應用程序,吸引新成員加入其獎勵計劃,並雇用具有電子商務和區塊鏈遊戲背景的人。

不知道轉型之路會不會壹帆風順。

GameStop受到沖擊,正在積極準備轉型。據悉,電子遊戲零售商GameStop於當地時間周四宣布,作為其積極轉型計劃的壹部分,已解雇其首席財務官邁克·雷庫佩羅(Mike Recupero),並在多個部門裁員。

壹位知情人士對媒體表示,大約壹年前加入公司的Recupero“因為不符合公司文化而被解雇”,並且“過於放任”。這位知情人士稱,他是被GameStop董事長瑞安·科恩(Ryan Cohen)踢出局的。

該公司首席會計官戴安娜·賈傑(Diana Jajeh)將成為新的首席財務官。根據提交給美國證券交易委員會的文件,她的起薪為20萬美元,她有資格獲得總額為654.38美元+0.965萬美元的“過渡獎金”。

據知情人士透露,在壹份發給員工的備忘錄中,GameStop宣布了此次裁員,裁員是在公司的各個部門,而不是在商店,目的是為了在GameStop投資其他領域時“降低通脹”。

這家傳統的實體零售商壹直在努力轉型,以趕上在很大程度上轉向在線的電子遊戲業務。購物網站Chewy的創始人科恩去年被任命領導該公司,試圖為公司扭虧為盈。他帶來了壹批新的商業領袖,包括首席執行官馬特·弗隆(Matt Furlong)和雷庫佩羅(Recupero)。

根據宣布這些變化的備忘錄,該公司自2021年初以來已雇傭了600多名員工。

GameStop的股票也受到了高度關註,經常卷入“股票狂潮”,股價波動很大。

然而,零售商守口如瓶。該公司幾乎沒有提供任何關於公司戰略的最新信息,壹年多來也沒有在公司財報電話會議上回答分析師的問題。媒體要求該公司提供有關周四公告的更多細節,但該公司沒有回應。

弗隆在今年春天的財報電話會議上強調了GameStop為創新品牌和促進增長而采取的壹些措施。他說,該公司已經推出了壹個重新設計的應用程序,吸引新成員加入其獎勵計劃,並雇用具有電子商務和區塊鏈遊戲背景的人。該公司計劃在第二季度末推出NFT市場。

弗隆還在備忘錄中表示,該公司在投資數字未來時必須采取大膽的措施。

“這意味著消除多余的成本,並以強烈的主人翁意識運營,”他說。“公司裏的每個人都必須更加親力親為,對結果承擔更多責任。”

該公司股價在盤後交易中下跌超過6%,此前在常規交易中上漲超過15%。截至周四收盤,GameStop股價為65438美元+03565438美元+02,公司市值為65438美元+0029億美元。

本周早些時候,GameStop表示,其董事會已經批準了1: 4的股票分割計劃(當壹家公司希望增加股票數量,讓更多投資者認為其價格可以接受時,就會實施股票分割)。這壹消息刺激該公司股價上漲超過8%。

GameStop受到沖擊,正在積極準備轉型。3就在今天上午,全球最大的視頻遊戲和娛樂軟件零售巨頭GameStop正式宣布裁員。這家專註於實體遊戲軟硬件產品的公司已經解雇了首席財務官邁克·雷庫佩羅(Mike Recupero),並表示這是公司積極轉型計劃的壹部分。

作為遊戲零售界的老大哥,GameStop這幾年日子不好過。據報道,2020年,GameStop關閉了數百家門店,2021財報顯示,GameStop凈虧損381萬美元,比2020年的虧損21.5萬美元增長了77%。GameStop首席執行官馬特·龍符(matt Schmidt)此前表示,公司業務遭受了兩方面的影響,即全球供應鏈問題和Omicron新冠病毒的新變種。

來源:/discussion/does-game stops-next-CEO-Need-Brick-Mortar-Retail-Experience/

的確,新冠肺炎疫情給遊戲行業帶來了巨大的沖擊。實體遊戲的開發時間被拉長了,很多大作因為沒有軟件驅動而延期,很多玩家也缺乏更換硬件的需求。再加上網遊商城的興起,GameStop的生意可以說是越來越難做了。

在這種情況下,GameStop也不得不選擇轉型。據悉,GameStop正在推出新的應用程序,以吸引新成員加入其計劃,並已聘請具有電子商務和區塊鏈遊戲背景的人,並計劃在第二季度末進入NFT市場。

GameStop無疑是線下實體遊戲銷售巨頭,而這樣的巨頭企業現在還要努力追趕線上的電子遊戲業務,足以看出遊戲行業的變化。NPD集團的調查顯示,2021實際銷售的遊戲數量接近2500款,但大部分是網絡遊戲,實體遊戲數量僅占10%。

來源:ps商店

與實體遊戲相比,很多玩家通過網上商城購買網遊更加方便。不需要等待身體的到來,也不需要第壹場就去夜排。就等遊戲發售日期直接解鎖吧。除了收藏,實體遊戲並不比網遊更有優勢。很多購買實體遊戲的玩家更多的是出於習慣,或者是出於收藏的偏好。

畢竟對於很多玩家來說,能夠裝滿壹排實體遊戲盒子是非常吸引人的,這是現代實體遊戲最大的吸引力。而各種附帶周邊和限量版遊戲的禮品也在增強這種吸引力。對於很多人來說,這也是購買實體遊戲的動機之壹。

網遊商城現在已經成為很多用戶購買遊戲的首選。更多的遊戲內容、更豐富的支付方式、更快捷的下載方式正在改變玩家的購買習慣。這種變化是市場的選擇,是網絡時代到來的必然結果。

面對這種情況,很多實體遊戲商家也需要做出改變,趕上遊戲購買方式的變化。面對這種變化,實體遊戲店需要做更多的準備。不如發展其他業務,或者多舉辦店慶活動。只有找到更多吸引玩家的方法,才能在網遊的沖擊中更好的生存。

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