當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 缺氧時液體溫度的變化及數據的圖形分析

缺氧時液體溫度的變化及數據的圖形分析

遊戲《缺氧》對物理條件要求非常嚴格,比如溫度、氣壓等。今天和大家分享壹篇文章《覺是寶石》介紹“缺氧”的溫度變化模式和數據圖文分析,希望對妳有所幫助。

本文對流體的溫度變化進行了深入研究(氣體不方便觀察,我想象和液體壹樣)

1,此處測量液體變化規律,並給出計算方法,結合實際結果(由於瀑布法中液體流動有多次溫度交換,無法實際測量。)

2.通過實驗發現了瀑布法計算時溫度驟降的原因。

從前面講,遊戲中的自然物質無論形態如何都會占據1格,1格是最小的單位,也產生了各種超壓排放的技術。

液體溫度變化有兩種。

首先,液體不流動

意思是,比如水從0到1000KG壹直在壹個單元格內,在1單元格內不流動。晶格中的液體與周圍物體的接觸改變了溫度並最終收斂,這裏溫度變化很快,遵循導熱效率與比熱容的關系。即:導熱效率*時間=比熱容*質量。

第二,液體流動

指液體從壹個細胞到另壹個細胞的過程。這時,溫度變化有兩種方式。

1.液體沒有遇到同壹層的物質,新細胞裏的水繼承了之前的溫度。

2、液體遇到同壹層物質(如樓梯、漏磚。)溫度會有相互的變化。(這裏的變化會使第二個細胞中的物質瞬間處於相同的溫度。)

PS:這裏的同層只是壹個遊戲,裏面的建築可以互相搭在壹起,還有不同的等級。

這裏提前給出壹個結論,液體流動時的溫度變化不遵循物理規律,而是由格子數計算出來的。這個原理被用來產生急劇的冷卻。

測試過程

實驗壹(遊戲中使用的開爾文)

PS:由於實際操作觀察,數字差不多,越往上冷卻效果越差。

所以我猜測:樓梯降溫法的溫度變化與網格數有關。

圖片顯示第壹層水的溫度為359.5K,第二層梯子的溫度為284.7K,液面上升後的溫度為307.6K。

計算的溫度是按照網格數計算的,不考慮質量,即(359.5+284.7 * 2)/3 = 309.633k。

非常接近實際溫度。

重復實驗壹,為了減少變量,只測試壹個網格。

壹層水溫356.4K,二層梯溫279.6K,液面上升後溫度319.1k。

(356.4+279.6)/2=318與實際情況相差不大且初始和最終水量都不是理想值,所以理想的話結果更接近。

實驗二

摘要

流動時,溫度變化不考慮質量,只取決於網格數。(階梯法)

PS:因為瀑布法是從上往下滴,所以多個網格參與溫度過渡。無法詳細計算。

瀑布法的完美冷卻時間是液面即將到達下壹格的時候。

  • 上一篇:什麽是幼兒園建構遊戲
  • 下一篇:職業進化足球2009。WSI _ 4.2版補丁
  • copyright 2024遊戲中心平台